JátékokJátékértékelésekA Yakuza áttekintése: Mint a sárkány – A legendás sorozat reinkarnációja

A Yakuza áttekintése: Mint a sárkány – A legendás sorozat reinkarnációja

-

- Reklám -

Elmúltak azok az idők, amikor a tudatlan Nyugat gúnyosan „japán GTA-ként” emlegette a Yakuzát. Most ez a Sega sorozat nemcsak hogy elvesztette az asszociációkat a Rockstar létrehozásával, hanem elérte azt a szintet is, amely a GTA számára már régóta elérhetetlen. Miközben az egykor nagyszerű franchise a konzolok harmadik generációja számára gyönyörködik a mikrotranzakciókban, a japánok egyik remekművet adják ki a másik után. Ha kiadásaik nem is tökéletesek, és bizonyos tekintetben hasonlítanak is egymásra, egyvalamit nem lehet elvenni tőlük: a videojátékok világában kevesen tudnak ugyanolyan izgalmat okozni és ugyanolyan stabilitással büszkélkedni. Yakuza: Mint egy sárkány technikailag nem újdonság (hazai viszonylatban jóval korábban történt a megjelenés), de régiónkban csak nemrégiben vált elérhetővé. De vajon a veteránok és az újoncok kedvelni fogják ezt, talán a Ryu Ga Gotoku Studio legmerészebb alkotása?

Yakuza: Mint egy sárkány

Nem tartom magam jakuza ínyenceknek – egyáltalán nem. De ismerem a Ryu Ga Gotoku Stúdió munkáit, és felismerem a kézírásukat. Izgatottan várom az új játék megjelenését, amióta az első előzetes bemutatta a vadonatúj harcrendszert működés közben. Hihetetlenül tisztelem a fejlesztőket a bátorságukért: igazi aranyérrel a kezükben úgy döntöttek, hogy mindent fenekestül felforgatnak, alapvetően megváltoztatva a játékmenetet. A Yakuza most egy körökre osztott harcos RPG. És ez klassz. Ki más vállalna ekkora kockázatot? Egy másik japán cégnek, a Game Freaknek, amely évről évre bélyegzi a Pokémonokat, egy ilyen lépést kellene megtennie. De elzavartam.

De nem csak a játékmenet változott. Nem véletlenül nincs szám a címben – A Like a Dragon teljesen új karakterek történetét meséli el. Nincs többé Kazuma Kiryu vagy a barátai. Ez egy teljesen új történet, nem kapcsolódik az előző részekhez. Egy szippantásnyi friss levegő.

Az új főszereplő Itiban Kasuga, egy bájos házaspár, akinek a Tojo klán pátriárkája iránti odaadása tragikus következményekkel jár. A franchise új arcát a semmiből megalkotni nem egyszerű feladat, de a forgatókönyvíróknak sikerült. Itibanhoz már az első percektől kezdve nem lehet nem kötődni: olyan karakter, aki ötvözi a humort, a jóindulatot, a belső konfliktust és a tragédiát. Még egyszerűbben is leírhatod: nagy szívű bolond. És a történet, amelyben részt kell vennie, az egyike azoknak, amelyekre idén a legjobban emlékszem, ezzel együtt Az utolsó részünk II.

Olvassa el még: Ítélet felülvizsgálata – Detective noir japánul

Yakuza: Mint egy sárkány
A játék japán, és az újoncoknak nehéz lesz megbékélniük azzal, hogy az elképesztően szép képernyővédők után sokáig csak szöveggel kell majd kommunikálniuk a buta NPC-kkel. Az ilyen butaság bármilyen költségvetésű japán játékok igazi csapása.

Általában Ryu Ga Gotoku története nagy figyelmet fordít. Az egész prológus, ami néhány órát vesz igénybe, annyira a narratívára koncentrál, hogy időnként megfeledkeztem a gamepadről. Ez a csapat tud egy történetet mesélni, főleg, hogy a kiváló Dragon Engine segíti. Ha azt mondjuk, hogy az új termék jól néz ki, az alábecsülés. Megjelenik PS4-re és PS5-re (valamint a konkurens platformokra is Microsoft), A Yakuza: Like a Dragon epikus búcsú volt az előző generáció konzoljaitól. Ahogy kell, tökéletesen optimalizált, és számos képernyővédő úgy néz ki, mint egy teljes értékű animációs film. Az animáció szintje egyenetlen – a legjobb minőségű vágójeleneteket használják a történet fontos pillanataihoz –, de ez várható is.

Yakuza: Mint egy sárkány
A humor továbbra is Yakuza legfontosabb eleme. A japán különcség nem ment sehova, de valami új jelent meg - a meta-humor. Mit ér, hogy hősünk megszállottja a sorozatnak dragon Quest és az egész életet egyetlen nagy szerepjátékként fogja fel. És hogy lehet ezek után nem szeretni Itibanát?

Ha nem követi a történetet, a játékos fejleszti Itibana karakterét. Minden az ismerős Kamuro-tyóban kezdődik (akivel tavaly találkoztunk újra Ítélet), de hamarosan megváltozik a beállítás. Tokiót hátrahagyva a játék a főszereplőt Jokohama Isedzaki Ijintyo nevű területére mozgatja. A jelenlegi Isedzakityo kerületből származik.

- Reklám -

Már említettem a Dragon Questet – a játék számos utalást tartalmaz a legendás franchise-ra. A csaták itt körökre osztottak, csak a kardok helyettesítik a ütőket, a varázslás pedig – kézügyesség. Kiryuval ellentétben Itiban nincs egyedül – mindig barátok hordája követi, mindegyik fényesebb és érdekesebb, mint a másik.

A Yakuza: Like a Dragon olyan, mint egy soft reboot, egy új játék a franchise-ban, amellyel azok az újoncok is félelem nélkül megismerkedhetnek, akik még soha nem próbáltak együtt játszani az előző hősökkel. Itt minden új, minden tiszta lap, és ez nagyszerű. De még mindig nem mindenkinek. Mert a Like a Dragon… furcsa. Ha azt mondják, hogy különc, az enyhe kifejezés. Itt a pitiáner pillanatokat ostoba humor kíséri, a tettetett realizmus pedig azonnal feledésbe merül néhány stíluskísérlet javára. Nem tudod, mit várhatsz tőle. Sok játékos ezért szereti a sorozatot. És ez mindig sokakat taszított. És minden újdonsága ellenére a "Yakuza" itt már az első percektől felismerhető.

Olvassa el még: Watch Dogs: Legion Review – Komoly vicc

Yakuza: Mint egy sárkány
Amikor nem harcolunk, a környéket kutatjuk, mellékküldetéseket végzünk, és fejlesztjük Ithibant, akinek hirtelen más aspektusai vannak a karakterében – akárcsak Személy. Különböző szempontok különböző módon befolyásolják a minijátékok nehézségi szintjét.

Az sem segít, hogy csak hosszú idő után lehet igazán hozzászokni a játékhoz. Mint sok nagyszerű sorozat, amely megköveteli, hogy a nézők „szenvedjenek” az első néhány évadban, hogy eljussanak a legérdekesebb részhez, a Yakuza: Like a Dragon is lazán, impozánsan távozik, eltereli a figyelmét a háttértörténetekről, párbeszédpanelekről és apró küldetésekről. Amikor a jelenetek véget érnek, és végre megkapjuk a szabadságot a harcra, ugyanaz az akció, amelyet a kritikusok annyira dicsérnek, kissé érdektelennek bizonyul. Mindezt azért, mert az első 10 (!) órában Itibanának és barátainak szinte semmilyen képessége nincs, ami oda vezet, hogy a csaták egyformán alakulnak. Csak akkor válik igazán érdekessé, amikor a főszereplőnek sikerül összeszednie a bandáját és elsajátítania klassz technikákat. Az ingerlés olyan dolog, amivel a Like a Dragonnak nagy problémái vannak. Megértem, hogy hülyén hangzik a tanácsom, hogy "kibírja tíz órát, mert később hűvösebb lesz", de mit tehetek. Egyes játékok hosszú ideig tartanak. Sok játékos soha nem élte túl a prológot Red Dead Redemption 2.

Olvassa el még: Persona 5 Royal Review – A tökéletességnek nincs határa

Yakuza: Mint egy sárkány

Szeretném megjegyezni azt a kellemetlen tényt, hogy a Yakuza: Like a Dragont egyáltalán nem fordították le oroszra. Ez komoly akadályt jelenthet azoknak, akik még nem sajátították el az angol vagy a japán nyelvet. Ami az angol nyelvű lokalizációt illeti, ez a legmagasabb szinten történik - és ez vonatkozik mind a fordításra, mind a hangokra. Külön szeretném kiemelni Masumi Arakawát, akinek a lefordított változatban maga George Takeo - a "Star Trek" legendás Suluja - szólalt meg! Azonnal felismerhető hangja eleinte még egy kicsit zavaró is volt, de hamarosan tökéletesen beleolvad a karakterébe. Jó, ha a lokalizációt ilyen felelősségteljesen közelítik meg.

Az optimalizálás is szinten történik - még az alap PS4-en sincsenek késések vagy műtermékek, kivéve, hogy a betöltés nem túl gyors.

döntés

Yakuza: Mint egy sárkány egy nagyon merész új irány a legendás sorozat számára. Vannak, akiket elriaszt a részleges műfajváltás, de nekem ez egy példa volt arra, hogy a stúdióban az alkotói szabadság fontosabb, mint a garantált eladások. Ez egy nagy, laza játék, amelynek befejezése sok időt vesz igénybe, de a végén biztosan elnyeri a tetszését egy rendkívüli történettel, emlékezetes karakterekkel és klasszikus RPG elemekkel.

Értékelések áttekintése
Bemutató (a felhasználói felület elrendezése, stílusa, sebessége és használhatósága)
8
Hang (eredeti színészek munkája, zene, hangtervezés)
9
Grafika (hogyan néz ki a játék a platform kontextusában)
9
Optimalizálás [PS4] (zökkenőmentes működés, hibák, összeomlások)
8
Narratíva (cselekmény, párbeszédek, történet)
9
Az árcédulának való megfelelés (a tartalom mennyiségének aránya a hivatalos árhoz)
8
Az elvárások igazolása
9
A Yakuza: Like a Dragon egy nagyon merész új irány a legendás sorozathoz. Vannak, akiket elriaszt a részleges műfajváltás, de nekem ez egy példa volt arra, hogy a stúdióban az alkotói szabadság fontosabb, mint a garantált eladások. Ez egy nagy, laza játék, amelynek befejezése sok időt vesz igénybe, de a végén biztosan elnyeri a tetszését egy rendkívüli történettel, emlékezetes karakterekkel és klasszikus RPG elemekkel.
- Reklám -
Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

0 Hozzászólások
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése
A Yakuza: Like a Dragon egy nagyon merész új irány a legendás sorozathoz. Vannak, akiket elriaszt a részleges műfajváltás, de nekem ez egy példa volt arra, hogy a stúdióban az alkotói szabadság fontosabb, mint a garantált eladások. Ez egy nagy, laza játék, amelynek befejezése sok időt vesz igénybe, de a végén biztosan elnyeri a tetszését egy rendkívüli történettel, emlékezetes karakterekkel és klasszikus RPG elemekkel.A Yakuza áttekintése: Mint a sárkány – A legendás sorozat reinkarnációja