A Watch Dogs sorozat sokkal régebb óta létezik, mint sokan várták. A maga idejében megjelent első része a konzolok új generációjának érkezését jelentette, de a marketingkudarc megakadályozta, hogy igazi slágerré váljon, és jelentősen elrontotta az eladásokat. És miután az első rész sötéten és komolyan indult, a Watch Dogs jól szórakozik a másodikban. Most, a Légió elengedésével, Ubisoft megpróbálta megtalálni az arany középutat a komolyság és a könnyed humor között. De sikerült neki?
A Watch Dogs: Legion eseményei a közeljövőben játszódnak, egy sorozat terrortámadás után, amelyek miatt London számos nevezetessége nélkül maradt. A robbanásokért a DedSec hackerszervezetet okolták, és maga a város a szabadságszerető kulturális fővárosból disztópikus orwelli rémálommá változott, ahol minden polgárt megfigyelnek, és ahol a biztonsági erők teljes szabadságot kapnak, hogy azt csináljanak, amit akarnak. . Mindebben a „Brexit” és a magánélet fokozatos halálától való félelem leplezetlen szatírája látható – ez a téma egészen az első rész idejére nyúlik vissza.
Természetesen a bátor hackerek készek visszaszerezni "jó" nevüket, és kiszabadítani Londont a bűnszervezetek és a militarizált kormány béklyói alól. Egy probléma: magukat a nagyapákat vagy megölték, vagy átültették, és mindent elölről kell kezdenünk. Ily módon Ubisoft megpróbálta elhallgattatni a kritikusokat, akik mindig idegenkedtek az előző főszereplőktől. Most a főszereplő… bárki lehet. Szó szerint: minden NPC-t be lehet toborozni a szervezetébe, bár ez nem lesz könnyű.
Olvassa el még: Star Wars: Squadrons ismertető – A 20 éve váró űrszimulátor
A „Játssz úgy, mint bárki” jó és érdekes ötlet, különösen, ha emlékszel a permadeadea mód jelenlétére. Igaz, sok hibája van: tetszik, ha nem, Aiden Pierce az első részből igazi karakter volt, saját történetével és elhatározásával. De a véletlenszerű NPC-kben nincs ilyen: ők csak bábuk egy listával a jellemzőkkel. Elméletileg teljes értékű karaktereket lehet belőlük csinálni, de az túl sok erőforrást igényelne. Így kiderül, hogy minden valahogy nagyon felületes. Őszintén szólva a gyenge párbeszédek sem segítenek. Nem, a forgatókönyv sosem volt a Watch Dogs erős oldala (bár a második rész gyakran megnevettet), de az NPC-k közötti párbeszéd szintje itt nem nevezhető másnak, mint "karikatúrának".
Lehet, hogy "szinte végtelen" hősválasztékot ígérnek nekünk, de a változatosság nagyrészt hamis, és ugyanazok a fájdalmasan ismerős csávók bújnak meg a különböző frizurák és nevek mögött. Sőt: néha egy-egy NPC "háttértörténete" egyszerűen híján van a logikának: egy kedves szemüveges nagypapát látva az utcán, azonnal megpróbáltam beszervezni (és ki ne szeretne nyugdíjasokból kémosztagot alkotni?), és nagy volt a meglepetésem, amikor kiderült, hogy valójában egy erős bokszoló, akit a gengszterek meg akarnak ölni. És ne lepődj meg, ha társaságában megjelennek Balzac korából származó kémek és Romániából mesterhackerek.
A panaszom nem annyira a cselekményre vonatkozik (ez szabványos, és semmi több nem kell), hanem a bemutatásra. A Watch Dogs túlságosan komoly és drámai volt, míg a folytatása éppen ellenkezőleg, a 9GAG szellemében humoros hangot választott. A Watch Dogs: Legion nagyon keményen igyekszik kombinálni a két játékot: itt van egy komoly üzenet a magánéletünk fenyegetettségéről és a kormány büntetlenségéről, nem beszélve a szervkereskedelem és a rabszolgaság elleni küzdelemről, valamint az elnyomott NPC-kkel folytatott nagyon ostoba párbeszédekről. Nehéz komolyan venni a játékot, amikor a karaktered könnyelműen, tört angolul babrál, még csak egy csipetnyi érzelem nélkül. Komolyan: az egyik küldetésben a hacker vendégmunkásom egy krematóriumban kötött ki, ahol embereket kínoztak, de ez az idegeire nem hatott. Az ilyen pillanatok talán értelmetlenek, de megzavarják az elmélyülést. Aiden őszintén aggódott amiatt, hogy mi történik a játékban. Marcusnak volt motivációja. Azonnal az összes NPC beleegyezik, hogy csatlakozzon a csatához, mert "miért ne". Így történik mindez: „Szeretnél csatlakozni a DedSechez? Na, gyerünk." Emlékeztetlek, polgárháborúról beszélünk!
Olvassa el még: Crash Bandicoot 4: It's About Time Review – Mindenkinek tetsző folytatás
Úgy tűnhet, hogy teljesen kiábrándultam ebből az egész ötletből, hogy bárkinek is játsszak, de nem vagyok az. Igen, a rendszer nem tökéletes, de így is nagyon érdekesnek bizonyult. Úgy gondolom, hogy Ubisoft helyesen cselekedett, amikor úgy döntött, hogy kísérletezik a történet formátumával – hagyja, hogy ez szenvedjen közben.
Egyébként van egy többé-kevésbé hagyományos játékunk a sorozatból. A játékos egy rövid bemutatkozás után elmerül London nyitott világában, ahol szabadon megtehet, amit szíve kíván. Valószínűleg London a fő és legfejlettebb szereplő, tucatnyi látnivalójával, hangulatos régi utcáival és stílusos, sokszínű építészetével. Általában ezt a sorozatot tartom a legjobb példának arra, amit v Ubisoft menő nyitott világokat alkothatnak, ha akarnak. Az Assassin's Creed persze jó, de a lapjai nekem mostanában kicsit túl dagadtnak tűnnek. Sok mindent el lehet mondani a Watch Dogsról, de a helyi városok felfedezése mindig is érdekes volt. Ez persze közhely, de itt mindig is élőnek tűntek a világok, igazi (na jó, amennyire lehet) emberekkel és sok érdekes aprósággal.
Már a városban barangolni is menő, különösen azért, mert sok titok, gyűjthető tárgy és frissítés található itt. A fő küldetések mellett felszabadíthatjuk a város különböző területeit, aminek köszönhetően érdekesebb ügynökök jelennek meg. Mit lehet még tenni? A Watch Dogsban rengeteg minijáték van, de ezek teljesen érdektelenek. Igen, nagyon brit lógni és focizni, de ezt a virtuális időtöltést nem nevezhetjük izgalmasnak.
Biztos eltöltöttem néhány órát, hogy céltalanul vándoroltam Londonban a (nagyon klassz) filmzene mellett. A munka mesterien van elvégezve – egy ilyen játékot 4K-ban kell látni!
Mint említettem, a játékmenet nagyjából ugyanaz maradt. A nyitott világ fő gondolata a szabadság, hogy minden küldetést más-más oldalról közelítsünk meg: észrevétlenül léphetünk be az ellenséges területre egy mesterhacker vagy kém segítségével, vagy mindenkit lelőve. Lehetsz pacifista, vagy valódi káoszt teremthetsz. Ez a szabadság, valamint a klassz játéktervezés és a hackelési trükkök vonzott mindig a sorozathoz. És ő az, aki arra késztet, hogy figyelmen kívül hagyjam számos hiányosságot. A Watch Dogs: Legion nem tökéletes, de amit csinál, azt jól teszi. Legtöbbször unom az Assassin's Creed-et, de itt fel sem merült a vágy, hogy mindent eldobjak és valami mást csináljak.
Mindig is előnyben részesítettem az egyjátékos játékokat, és a Watch Dogs: Legion úgy tudta lekötni a figyelmemet, ahogy sok más nyílt világú játék nem, de nem tehetem meg, de bevallom, hogy a teljes többjátékos lehetőség nagyon hangzik. érdekes. Az első rész ebből a szempontból nagyon jó volt – ott még mindig multiplayeren játszanak! De hogy itt mit kínál az újdonság, azt egyelőre nem tudom megmondani – meg kell várni a megjelenést.
Olvassa el még: A Marvel's Avengers áttekintése - "Bosszúállók" a kapitalizmus védelmében
Végül beszéljünk az unalmasabb technikai vonatkozásról. Be kell vallanom, hogy a mostani generáció konzoljai alig bírnak egy ilyen terjedelmes játékkal, bár persze sok minden betudható az első napi patch nélküli nyers verziónak. Játszhatsz az alap PS4-en, de készülj fel arra, hogy a különösen intenzív üldözéseket fékek és mikrolefagyások kísérik – a térképnek egyszerűen nem lesz ideje a kívánt sebességgel előbukkanni. A fő probléma a hanggal is kapcsolatos - nagyon gyakran egyszerűen lehetetlen megérteni a karakterek beszédét a tompa hangok miatt. A fékekkel ellentétben (amivel a legtöbb küldetésben nem fogsz találkozni), a hangproblémák mindenütt jelen vannak, és nagyon bosszantóak. De végre nincs akadály a felületben – már eléggé elegem van abból, hogy az elmúlt évek játékaiban szinte lehetetlenné vált a térkép használata.
Grafikailag a játék lenyűgözően néz ki, különösen a londoni építészet. Az emberek, különösen az NPC-k, már nem annyira izgalmasak, és összességében azt javaslom, hogy várja meg a PS5 / Xbox Series X verziót. A Watch Dogs: Legion támogatja az ingyenes frissítést a továbbfejlesztett verzióra, így azonnal megvásárolhatja. El tudom képzelni, milyen lesz London 4K felbontásban.
döntés
A számos hiányosság ellenére, Watch Dogs: Legion - egy őrülten izgalmas játék csodálatos nyitott világgal, érdekes ötletekkel és klassz dizájnnal. Az első részhez hasonlóan kiváló első vétel lehet az új generációs konzolok számára, de a jelenlegi amúgy is elavult hardver alig húzza.
Köszönöm az értékelést. Az első Watch Dogot nem sikerült elsajátítani, a második érdekes volt, de a hipszter hangulat túlságosan visszataszító volt. A harmadik résznek a felülvizsgálatból ítélve kell lennie.