Root NationJátékokJátékértékelésekMass Effect Legendary Edition áttekintése – Shepard parancsnok vagyok, és ez a kedvenc Citadel remasterem

Mass Effect Legendary Edition áttekintése – Shepard parancsnok vagyok, és ez a kedvenc Citadel remasterem

-

Remasters... annyi mindent mondtak már róluk. Tavaly csak átkoztam, dicsértem és figyelmen kívül hagytam a régi játékok mindenféle újrakiadását. 2021-ben azonban kissé megváltozott a hozzájuk való hozzáállás: már lassan kezdjük elfelejteni, hogy fizetni kell a remasterekért. A konzolok új generációjával a kicsit továbbfejlesztett régi játékokat új árcédula alatt a múlté vált, a fejlesztők egyre inkább egyszerűen kiadják. ingyenes tapasz De nem abban az esetben Mass Effect Legendary Edition. Lehet hibáztatni az EA-t, ahogy megszoktuk, de van logika egy ilyen döntésben, elvégre nem csak egy sor javított textúrát kapunk, hanem egy igazán komplett kiadást, minden DLC-vel és egyedi fejlesztésekkel a játékmenetben.

De megéri a pénzt?

Mass Effect Legendary EditionA Mass Effect egy nagy trilógia. A gondolat nem új, de ugyanolyan igaz. És ijesztő belegondolni, hogy majdnem 15 év telt el az első rész megjelenése óta. Úgy tűnik, egy ideje elkezdtük utunkat a Normandy fedélzetén, és most a ME nem más, mint egy félig elfeledett franchise. Miután az "Andromeda" kudarca után már nem reménykedtünk a sikeres folytatásban, már csak a remasterekre várhattunk, de az utolsó generációban az EA egyértelművé tette, hogy jobb nem álmodni. Ám az elmúlt években a cég megváltoztatta álláspontját a remasterekkel kapcsolatban, és több ilyen remastert is kiadott, köztük a Burnout Paradise és Need for Speed ​​​​​Hot Pursuit Remastered.

A Mass Effect Legendary Edition nem remake, hanem remaster, vagyis lényegében ugyanazok a játékok, amiket tíz évvel ezelőtt játszottunk. De ha a második és a harmadik rész teljesen modern marad, akkor a 2007-es eredeti jelentősen megbukott. A puristák azt mondják, hogy hű marad a klasszikus RPG-k kánonjaihoz, de több mint érthető a BioWare azon vágya, hogy "kiegyenlítse" az összes részt, és többé-kevésbé összhangban legyen egymással. Szóval nagyon örültem, amikor hallottam, hogy a BioWare, az Abstraction Games és a Blind Squirrel Games hajlandók voltak jelentős változtatásokat végrehajtani a játékaikon, hogy a nullánál játszhatóbbak legyenek.

Olvassa el még: Resident Evil Village Review - Borzasztóan jó

Mass Effect Legendary Edition

Sokakat ismerek, akik határozottan ellenezték a játékmenet bármilyen változtatását és módosítását, de meg kell érteniük, hogy a remaster egy teljesen más közönség számára készült. Nem, nem nektek, nosztalgiázó régieseknek való (ne sértődjetek meg, én is így vagyok vele), akik már 10-szer visszajátszották. Azoknak az újoncoknak szól, akik hallottak a franchise hűvösségéről, de maguk soha nem próbálták ki – lehet, hogy túl fiatalok voltak, amikor ME-t hallottak. Mind a remasterek, mind a remake-ek fő előnye a nagyszerű hozzáférhetőség egy modern játékos számára, aki nem akar archaikus rendszerekben másolni és kompromisszumokat kötni. Nos, ha alapvetően nem áll készen a módosított verzió lejátszására, mindig ott van az eredeti. Ugyanazon az Xbox Series X-en, ahol a Legendary Edition-t ismerkedtem meg, az előző részeket külön is megvásárolhatod - akárcsak PC-n.

Nem tartozom az újoncok közé – nem sokkal a megjelenése után játszottam az eredetivel, és izgatottan vártam a harmadik részt (hányan tudjátok, kinek van Wii U verziója?). De a Mass Effect Legendary Edition több okból is vonzó volt számomra: elérhetőség modern platformokon, az első rész modernizálása és az összes DLC beépítése a készletbe, kivéve a Pinnacle Stationt, amelynek kódja elveszett.

Nem fogok úgy tenni, mintha ez egy teljes áttekintés lenne. Mivel a kiadás három játékot tartalmaz, és ezek is tele vannak tartalommal, nem tűnik számomra lehetségesnek, hogy egy-két hét alatt teljesen végignézzem. Ezért én is, mint sokan mások, az első részre fordítottam a fő figyelmet, ami, ismétlem, leginkább frissítésre szorult. Csak kétszer játszottam vele, először PC-n, majd a késői port megjelenése után PS3-on.

Mako

- Reklám -

Ha bekapcsolja a Mass Effectet az Xbox Series X-en, azonnal észreveszi a különbséget, bár még mindig sok van, ami itt is újszerűvé teszi a játékot, beleértve a nem túl intuitív kezelőfelületet is. Sőt, már az első percekben hibáztam: valamitől elfordulva úgy kezdtem el a játékot, hogy nem is figyeltem az osztályválasztásra, ami valami hülye oknál fogva egy külön nem nyilvánvaló menüben volt elrejtve. Ennek eredményeként a katona osztályban kezdtem el játszani a címet, amit nem javaslok: a Mass Effect még a harc tökéletesítésével sem egy lövöldözős játék. Így néhány óra elteltével kénytelen voltam visszaállítani a fejlődésemet, és elölről kezdeni egy másik órával. Ne ismételje meg a hibámat.

Miután elegendő időt szántam az eredetire, összefoglalom, hogy megérte a frissítés. 60 fps, UHD kép, ultragyors letöltések és modernizált játékmenet nagyon jó benyomást kelt. A játék már nem tűnik nehéznek, Shepard pedig ügyetlen telefon. A forgatás inkább a következő részekre hasonlít, bár én még mindig a lehető legkevesebbet szerettem volna csinálni. A trilógiát abszolút minden kezdőnek tudom ajánlani, aki még nem találkozott ezzel a remekművel. És a rajongók? Nos, tudván, hogyan szeretnek megvitatni a színpaletta legkisebb változásait, nem tanácsolok nekik semmit - lehetetlen a kedvükre tenni.

Olvassa el még: Outriders Review - Minden jó, de semmi sem működik

Fellegvár

Minden, amit szerettünk ezekben a játékokban, érintetlen maradt, beleértve a nagyszerű forgatókönyvet, a zenét és a színészi játékot is, de a beígért vizuális fejlesztések vegyes érzéseket keltettek bennem. Jobb lett a játék? Biztosan. Valaki azt fogja mondani, hogy "túl sok fény", "megölte az atmoszférát", de ezek mind apró tapadások, és a dolog szubjektív. Igen, a Mass Effect másképp néz ki, de furcsa lenne, ha nem így lenne. Azonban nem minden változott, és a textúrák néhol még mindig szappanosnak tűnnek. Ugyanez vonatkozik az arcokra is: némelyik túl fényes, néhány pedig viaszmodellnek tűnik. Shepard vad tekintete sem ment sehova.

Az első rész még mindig a legelavultabb, bármi is legyen. A harc még mindig so-so, és a menedékrendszer ügyetlennek tűnik. De a "legendás" frissítési rendszer komolyan felgyorsítja a szintezési folyamatot, aminek köszönhetően a karakterek gyorsabban sajátítanak el képességeket, és Ön agresszívebben játszhat. De ha akarod, mindent visszaállíthatsz a régire. De nem történt jelentős forradalom "Mako"-ban: a menedzsment jobb lett, de a bolygók felfedezése még mindig olyan unalmas, mint az eredetiben. De lehet "kihagyni" a lifteket, mert sokkal gyorsabbak lettek a letöltések, főleg SSD-s konzolokon.

Olvassa el még: Visszatekintés – Amikor szeretsz egy játékot, de nem

Mass Effect Legendary Edition

A Mass Effect Legendary Edition teljes megtapasztalása hosszú ideig tart, de egy dolgot most elmondhatok, hogy ez egy nagyszerű módja annak, hogy újra felkeltse az érdeklődést a sorozat iránt azok számára, akik még soha nem játszottak a játékokkal. Nagyon örültem, hogy visszatértem a Citadellába, és találkozhattam az ikonikus karakterekkel, és az elvégzett munkára nincs igazán panaszom. Megéri a pénzt? Sok függ attól, hogy hol játszik, és hogy vásárolt-e kiegészítőket. Ha PC-t vagy Xboxot használ, szánjon rá időt a vásárlásra. De mindenki másnak nem lehet kétsége: ennyi kiváló tartalom megéri a pénzét.

Mass Effect™ Legendary Edition
Mass Effect™ Legendary Edition
Fejlesztő: BioWare
Ár: $ 5.99

döntés

A Mass Effect Legendary Edition visszatér az érdeklődés a Shepard and the Reapers saga iránt, ami azt jelenti, hogy a jövőben újabb részekre számíthatunk a legendás science fiction sorozatban. Ez nem egy remake, de mindhárom rész jobban néz ki, jobban játszik, és jobban hasonlít egymásra. Azt tanácsolom mindenkinek, aki szereti az ostoba játékokat és az űroperákat.

ÉRTÉKELÉSEK ÁTTEKINTÉSE
Bemutató (a felhasználói felület elrendezése, stílusa, sebessége és használhatósága)
8
Hang (eredeti színészek munkája, zene, hangtervezés)
9
Grafika (hogyan néz ki a játék a platform kontextusában)
7
Optimalizálás [X sorozat] (zökkenőmentes működés, hibák, összeomlások, rendszerfunkciók használata)
8
Játékfolyamat (vezérlési érzékenység, játékélmény)
8
Narratíva (cselekmény, párbeszédek, történet)
10
Az árcédulának való megfelelés (a tartalom mennyiségének aránya a hivatalos árhoz)
8
Az elvárások igazolása
8
A Mass Effect Legendary Edition visszatér az érdeklődés a Shepard and the Reapers saga iránt, ami azt jelenti, hogy a jövőben újabb részekre számíthatunk a legendás science fiction sorozatban. Ez nem egy remake, de mindhárom rész jobban néz ki, jobban játszik, és jobban hasonlít egymásra. Mindenkinek ajánlott, aki szereti az ostoba játékokat és az űroperákat.
- Reklám -
Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

1 Megjegyzés
Az újabbak
Az idősebbek A legnépszerűbb
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése
VikD
Vik
2 évvel ezelőtt

Próbáljuk meg újra)

A Mass Effect Legendary Edition visszatér az érdeklődés a Shepard and the Reapers saga iránt, ami azt jelenti, hogy a jövőben újabb részekre számíthatunk a legendás science fiction sorozatban. Ez nem egy remake, de mindhárom rész jobban néz ki, jobban játszik, és jobban hasonlít egymásra. Mindenkinek ajánlott, aki szereti az ostoba játékokat és az űroperákat.Mass Effect Legendary Edition áttekintése – Shepard parancsnok vagyok, és ez a kedvenc Citadel remasterem