Kezdőlap Játékok Játékos cikkek Space Rangers Quest Review: Text Domination

Space Rangers Quest Review: Text Domination

0
Space Rangers Quest Review: Text Domination

Mielőtt belekezdek, valószínűleg felveszek egy köpenyt és egy varázssapkát, és biztosan felveszek rothadásgátló paradicsomos zoknit. Szóval hmmmm… nem szeretem a Space Rangers sorozatot… *ügyesen kikerüli az alacsony pályán repülő rothadt paradicsomot, enyhe pörgéssel*. Összes? Nincs több extra rothadt zöldség? Szóval, folytatom. Egyáltalán nem szeretem ezeknek a játékoknak a játékmenetét. Nincs rész körökre osztott harcban, nincs RTS a felszínen. Annak ellenére, hogy élveztem a PlanCon-t (erről később), a KR nem tetszik. Tudod mit szeretek? Párbeszédek KR-ben, stilisztika, stob, hivatkozás, a szöveg általános bemutatása. Szerény szolgád szerencséjére pedig az SNK Games kiad egy új részt a sorozatban, ami nem tartalmaz semmi feleslegeset – a Space Rangers Questet.

Space Rangers Quest

Comic Rangers?

Ez egy szöveges küldetés, és általában nagyon jó és meleg hozzáállásom van ehhez a műfajhoz. És állandóan valami ilyesmibe akarok beleszeretni, de oroszul, mert a burzsoában még túl nagy a választék. Vegyük ugyanazt a Varázslatot, vagy szinte az összes játékot a Choice of Gamesből. Igazából van egy régóta kedvencem - a Fallout Quest - de a ferde J2ME port miatt gyakorlatilag lejátszhatatlan. Ez egy vicc, a felület nem skálázódik 240x320-ról 1080x1920-ra. És én, bocsánat, nem vagyok felszerelve a fülembe épített mikroszkóppal, hogy a hatodik érzékemmel megérezhessem a miniatűr méretű szövegeket. Nos, legalább van egy online port, és köszönet érte.

Space Rangers Quest

De tegyük félre a fiziológiai obszcénségeimet, mert ott van a Space Rangers Quest. És itt az ideje, hogy meséljek egy kicsit a cselekményről. Felnyitom a rejtély fátylát, de csak egy kicsit - mert a játékban jó a kötés. Röviden: valóra váltak potenciális álmai, hogy Neo-nak érezzétek magatokat, bitekre és bájtokra ragadva a Mátrixban. Ön egy Space Ranger, aki beleesett a Dominátorok által létrehozott virtuális valóságba. Meg fogsz halni benne, és meghalsz a valós (játékon belüli) életben is. Annak ellenére, hogy körülötte minden nem valódi, az agyad és az agyad egy tapasztalt, egy veterán, aki átvészelte a háborút a Dominatorokkal és legyőzte őket - jól modellezi az univerzumot emlékezetből.

Space Rangers Quest

A köteléket egy márna jelenti ki neked, amely magas frekvencián üti a fejét a hajód törzsébe. Ami szerintem teljesen megfelel a sorozat szellemének. A kiállításon kívül megtudhatod, hogy a VR-világban az a célod, hogy megtalálj öt hírnököt, akik elvesztek valahol a közelben. A probléma az, hogy a saját képzeleted szabályai szerint kell keresned őket, ahol most csatlakoztál a Rangershez, nincs se hírneved, se jó tőkéd, és általában - menj és hozz sört.

Anya-anyja

Ami ezután történik, az az, amire számítani kell a Space Rangers-től. Ez humor és döntés. Mivel mind a szöveges küldetés, mind a körökre osztott harcrendszer az első részekből erre a két bálnára redukálható, akkor igen, semmi sem változott. Pedig a Space Rangers Quest játékmenete magához a szöveghez kötődik. Sokat, sokat kell majd olvasni, válaszokat választani, mint a régi részekben, vagy mondjuk a Fallout New Vegasban, csak ügyességi ellenőrzés nélkül, és időnként megaszámokat számolni a számológépen. mit hagyj abba?

Space Rangers Quest

Igen, a játékmenetben is voltak újítások. Például - csak ne essen - "mozgasd át a blokkokat egy szabad cellán" stílusú rejtvényeket, vagy betűformátumban bemutatott számtani feladatokat, amelyek általában úgy néznek ki, mint a Circus Du Sollais. Ehhez időnként a felületbe épített számológépet kell használni. Nem rossz, egyébként szeretném Xiaomi Megjegyzések redmi 3 Pro örömmel szerzett. Ugyanitt, de egy füllel jobbra van - csak ne essen - egy belső lejátszó, amely a játékból játszik le zenét. Viszont ha vennék egy számológépet, a játékost jobb lenne, ha először valahol hagynák Samsung MicroSD támogatással, mert nincs lejátszási listája, nincs randomizer, nincs ismétlődő dal, nincs hangszínszabályzó és nincs beépített LCD kijelző. Még ARM mikroprocesszor sincs, és ez hülyeség, még benne vannak az egerek most be vannak ágyazva!

Space Rangers Quest

Általánosságban elmondható, hogy ezek a dizájnelemek olyanok, egy mínuszos hármasban, ami inkább hasonlít egy vastag Vantablack paklihoz, mint egy számtani előjelhez. Más elemek éppen ellenkezőleg, segítenek. Például a küldetés legfontosabb információi a jobb felső sarokban, az ikon felett találhatók. A politikai alapokról szóló feladatban sikeresen figyelemmel kísértem az ott leejtett zsákok számát tiltott szerrel. És az is nagyon fontos, hogy felveszem-e a cipőhuzatot.

Senki nem ír az ezredesnek

Maguk a küldetések, amint nekem személy szerint úgy tűnik, megközelítőleg azonos nehézségűek. Minden a játékostól függ. Komolyan. Például kudarcot vallottam azzal a küldetéssel, hogy különböző számokat helyezzek szabad helyekre, mert nem tudom távolról megtenni. És most először sikerült meghalnom a játékban egy olyan faji küldetés során, amely szó szerint utalásokból és viccekből van szőve - imádom! Azonban az első 20 XNUMX kredites tőkémet egy olyan küldetéssel szereztem meg, amelynek politikai alapja ugyanaz, mint az első alkalommal hibátlanul.

Space Rangers Quest

Ez amolyan lakmuszpapír - nem értek a számtanhoz (öt év fizika, nem is lehet más), egyáltalán nem érdekelnek az autók, de régebben mindkét pofával néztem detektívsorozatokat. És, ahogy nekem úgy tűnik, ha legalább valami érdekel a világban, találsz egy olyan küldetést, amely csak neked szól. Ha addig nem megy csődbe, ami több, mint lehetséges.

Space Rangers Quest

A tény az, hogy a szöveges küldetéseken kívül a Space Rangers Questnek van… normál játékmenete is. Teljesen a kezdeti képernyőből áll, az űrhajó háromdimenziós modelljével és három paraméterével - a bolygórendszerek közötti ugráshoz szükséges üzemanyaggal, a pepelátumok erejével és a hős pénzével. Az itteni nehézség egyébként nem a modern játékok példája, és könnyen zsákutcába kerülhetsz. Van egy automatikus mentés is, de ez nem ment meg a csődtől - csak a végleges haláltól, ha ez vagy az a küldetés végzetesen véget ér.

Eldobja okostelefonját?

Most a legapróbb részleteken megyek keresztül. A Space Rangers Quest zenéje és grafikája varázslatos. Nem ismerve fejből az első részek filmzenéit - amivel a rajongók bizonyára dicsekedhetnek - meghallgattam, mert néhány szám az első Deus Ex-re emlékeztetett. Mi az érdekes, mobil melléktermékek, amelyeket a KR, hogy DE, szinte egyszerre jelent meg. Hmm, érdekes egybeesés.

Space Rangers Quest

Szöveggel is szeretek dolgozni - tetszés szerint nagyítható és kicsinyíthető, és mivel átnéztem a számítógépes variációs játékot, fontos a szöveg mérete. A stílus is változtatható, csak négy lehetőség van, de ez is bőven elég. Nos, a vezetőség... jó. Fel kell tudni tölteni egy ilyen játékban, és az SNK Games, mint látjuk, nem tudja, hogyan – jól sikerült, tisztelet.

Space Rangers Quest

És most - a hiányosságokról. Ha hiszel a negatív és enyhén pozitív kritikákban, az összes szöveges küldetés a Space Rangers 2-ből származik, és nincsenek újak. Nyilvánvaló okokból nem tudom ellenőrizni, és még ha igen is, nem igazán érdekel. Mások idegesek lehetnek, és megértem. Vannak kellemetlen apróságok is, például egy teljesen statikus hajó, ami nem változik a fegyvervásárlástól. És az utolsó dolog - nem mindenkinek juthat eszébe, hogy újra és újra ugyanazon a küldetéseken menjen keresztül. Nem szükséges, bár lehetséges.

PlanCon

Most, az ítélet előtt, a PlanConról ígérnek pár szót. Okkal emlékeztem rá, mert turkáltam Steam, egy remek megjegyzésre bukkant valami ilyesmivel: "Jobb lenne, ha megjelenne az eredeti Space Rangers mobil verziója!". Nos, ő az. Gyakorlatilag. Persze nem a licenc szerint, hanem a szellem és a játékmenet szerint. Annak idején, amikor még a MobiTree főszerkesztője voltam (emlékszik még rá valaki?), írtam egy ismertetőt ennek a projektnek a demóverziójáról, amely a J2ME idején körülbelül 2 MB-ot nyomott. norma 250 KB, és ez az áttekintés életem legnagyobbjának bizonyult - 8 oldal szöveg, 30 XNUMX karakter. Ezért higgyék el, a cím, tudom, miről beszélek – amit az első KR-ből éreztem, az teljesen átadja a PlanKon-t. Egyébként kijött Android - Csatolom a linket.

A Space Rangers Quest összefoglalója

A Space Rangers Quest egy nagyon jó kísérlet. A szöveges küldetés kiváló, stílusa és humora öt ponton van, plusz pedig úgy néz ki, mint két keresztbe tett vastag farönk a Vantablack-től. Hibát nem látok a játékban, mert számomra a lényeget az eredeti részek hibáinak hiányában találtam benne, ami előny. Ez olyan mély gondolat, hogy meg lehet fojtani a cicákat. De nem szükséges, ezért egy ilyen képpel zárom az ismertetőt:

Jóváhagyott_Multi_Compact

A Space Rangers Quest megvásárolható в Steam і GOG.com, a mobil verziók pedig a címen érhetők el A Google Play і AppStore. Amint a játék megjelenik a G2A.com kereskedési platformon, mindenképpen értesíteni fogom Önöket. Addig is ne habozzon, írja meg véleményét a játékról, az értékelésről és általában. És ne feledje – mi nem technikai támogatást nyújtunk, az Ön véleménye VALÓBAN fontos számunkra!

Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

0 Hozzászólások
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése