Root NationJátékokJátékértékelésekA Sonic Frontiers áttekintése – Hedgehog on the loose

A Sonic Frontiers áttekintése – Hedgehog on the loose

-

A Sonicról szóló sorozat talán a legfurcsább és legnehezebb számomra. Az újságírók és a játékosok körében régóta az a vélemény, hogy a kilencvenes évek közepe óta nem voltak jók ezek a játékok, de folyamatosan, kérlelhetetlenül adják ki őket, átlagos, sőt alacsony értékelést kapva. Az emberek azonban továbbra is vásárolnak, és a közelmúltban egy második film is megjelent a mozikban a játék alapján – és a film ismét sikeres. Talán azért, mert a főszereplő Sonic the Hedgehog olyan fenomenális és felejthetetlen dizájnnal rendelkezik. Talán nosztalgia, mert valamikor Sonic volt, nem Mario, aki a videojátékok világának fő sztárja volt.

szonikus határok

A Sega-t csak irigyelni lehet: olyan IP-je van, amely szó szerint túl nagy ahhoz, hogy elbukjon, vagyis hiába próbálkozol, mindig hype-ot generál. Bízzon bennem, ha az olyan játékok, mint a Sonic Boom: Rise of Lyric és a Sonic And The Black Knight nem ölték meg, semmi sem fogja.

Oké, még sokáig beszélhetek erről a témáról, de előttem áll még egy feladat – hogy mondjak valamit a Sonic Frontiersről. Akár hiszi, akár nem, az idei ősz egyik fő kiadványa.

Mondhatjuk, hogy a Sonic játékok nagyon különbözőek és nagyon hasonlóak egyben. Sok kísérlet volt, de legtöbbször nem voltak elég merészek ahhoz, hogy jelentős változást hozzanak. A Sonic Frontiers nem ilyen. Teljes szakmai pályafutásom során először beszélünk a képlet alapvetőnek tűnő változásairól. Igen, a mi sününk is hasonlót csinál, de most a nyílt világban. Arról már írtam, hogy a nyitott világ nem feltétlenül teszi jobbá a játékokat, de az embert egyszerűen nem érdekli, hogyan fogja Sonic megmutatni magát egy világos határok nélküli világban.

Olvassa el még: The Entropy Center Review – A Portal régóta várt folytatása

szonikus határok

A Sonic Team tényleg mindent megtett annak érdekében, hogy ha nem is a felismerhetetlenségig, de elég komolyan finomítsa a képletet, még a hozzám hasonló kétkedőket is felkeltse. A szkepticizmusom azonban nem oszlott el azonnal: amikor először bekapcsolod a Sonic Frontierest, minden ismerős elem a szemedbe esik: a gyenge grafika, amitől a sztori a hangyákig kúszik a lomhaságával, és a játékmenet, ahol futni kell. , gyűjts gyűrűket és ütközz ellenségekbe. Itt felsóhajtottam: ez Sonic. Úgy látszik, itt sem érek célba.

Először is el kell ismerni, hogy a Sonic Frontiers egy végtelenül furcsa játék. Ez mindenre vonatkozik, egy újabb ostoba történettől, amely Dr. Eggmanről a kibertérben ragadt, Sonicról pedig valami alternatív valóságban, egészen a folyamatos technikai problémákig.

szonikus határok

- Reklám -

Általánosságban elmondható, hogy ez egy egyedülálló platformer, amely dacosan figyelmen kívül hagyja minden tisztelt kollégája tapasztalatát. Nyilvánvaló, hogy a fejlesztőket az elmúlt évek legjobb játékai ihlették – a Super Mario Odyssey a The Legend of Zelda: Breath of the Wild. De itt még csak egy csöpp perfekcionizmus sincs, ami hajtotta alkotóikat. A Sonic Frontiers világa zónákra vagy szigetekre oszlik. A klasszikusok: az egyik zöld, a másik a sivatag, és így tovább. A Sonic szabadidejében barangolhat ezeken a területeken, de nincs "igazi" nyitott világ, és a betöltőképernyők néhány percenként emlékeztetnek rá. A Zeldától a spontán fejtörők jöttek, a Mariótól - a szigetek és a "virtuális" szintek szerkezete egy alternatív valóságban.

A legfurcsább az, ahogy a fejlesztők a sorozat hagyományos elemeit ragasztották a szinte fotorealisztikus tájakra - sínek, amelyeken sününk szívesen lovagol, rugók magasugráshoz stb. Felvételük érthető – hol lenne Sonic nélküle –, de ez visszafogja a képlet valódi felforgatására tett kísérleteket. Nem, ez igaz: miféle világ ez, ahol vassínek lógnak az égen fölötted teljes súlytalanságban. Bármelyik más önmagát tisztelő platformer eltakarta volna őket a környező világ elemei alatt, de a Sonic Team úgy döntött, hogy ez így is lejön. Emiatt az a benyomás alakul ki, mintha egy moddal vagy valaki más alkotásával játszol Álmok. Ez vagy az alkotók hihetetlen arroganciájáról beszél, akik azt hiszik, hogy a szabályok nem nekik vannak megírva, vagy a rossz ízlésről, vagy az idő/költségvetés hiányáról.

szonikus határok

Ez egy újabb negatív Sonic-értékelésnek tűnik tőlem, de valójában nem az. A játék hülyén néz ki, de meg kell szokni, amikor hirtelen rájössz, hogy... egyáltalán nem unalmas. A Sonic vezérlése egyszerű, a nyitott világban való robbantás pedig szórakoztató. Az újdonságnak nagyon kellemes tempója van annak köszönhetően, hogy mindig van mit tenni - itt egy rejtvény, itt valami ellenség jelent meg, itt új síneket fedezhetsz fel, amelyek az égbe mennek. Még egy halász is van! Külön szeretném dicsérni a klasszikusabb pályákat, mint például a Generations; igen, a kezelőszervek szokatlanok, de milyen jól néznek ki és milyen menők!

Nemcsak a helyszínek változtak, hanem a Sonic irányításának módja is. Igen, ugyanolyan gyors, de mostanra gazdag harci technikák arzenálja van, és a sorozat történetében talán először vált unalmassá az ellenségek elleni küzdelem. És maguk az ellenségek nagyon kreatívak, ami gyakran arra kényszerít, hogy kreatívan közelítsd meg a csatákat. Sőt: megjelent egy készségfa, a sebesség, a sebzési teljesítmény stb. növelésének képessége, valamint a begyűjthető tárgyak egész sora (még a BOTW-ból származó válogatások helyi analógja is).

Mindez annyira váratlan és menő, hogy azonnal be akartam hunyni a szemem, nem a negatívumok miatt. Az alacsony elvárások és a platformozók iránti szeretet segített itt. De bármennyire is dicsérem a fejlesztők új ötleteit, nem tudok túllépni egyetlen szembetűnő problémán – a játék mai állapotán. Vizuálisan itt nincs sok festenivaló - a nyitott területek lenyűgöző léptékűek, de grafikailag nem. A Sonic Frontiers úgy néz ki, mint egy játék, amelyet PS4-re fejlesztettek még a PS3 idejében.

Olvassa el még: Splatoon 3 Review – Még mindig a valaha volt legjobb online lövöldözős játék

szonikus határok

Nincsenek díszes részletezések, sugárkövetés vagy bármi más hasonló. Világai gyakran laposak és leírhatatlanok; az első zöld és fűvel benőtt sziget állítólag a régi világ romjait jelképezi, amit a természet átvett, de teljesen kihalt. Teljes ellentéte a The Legend of Zelda: Breath of the Wild-nak, bőséges állatvilágával és egy olyan világgal, amely – ahogy a neve is sugallja – lélegzik. Nincs itt semmi, csak talán egy madármodell. Ilyen plasztikus (ál)nyitott világgal egyhamar nem fogsz találkozni.

A furcsa hangterv sem segít – azt hiszem, ilyen változatos kompozíciókat még nem hallottam... soha. Ahogy végigszalad a világon, egy sötét és epikus hangsáv szólal meg a háttérben, amely jobban illik a FromSoftware játékaihoz. Ám amikor elkezdődik a csata a titánokkal (főnökökkel), hirtelen egy metalcore stílusú szerzemény szólal meg. A virtuális küldetéseket pedig olyan vidám techno kíséri. Ez egységes őrület. Ez itt Sonic.

De ha bizonyos díszítőelemek jelenléte vagy hiánya nem befolyásolja a játékmenetet, akkor a technikai problémák még jobban elrontják az életet. Különösen a Sonic Frontiersben van megbocsáthatatlanul sok beugrás, ezt a hatást a világ elemeinek az utolsó pillanatban történő hirtelen megjelenése jellemzi. Ez megbocsáthatatlan, amikor a PS5 platformok egy másodperccel az ugrás előtt jelennek meg előttünk. A húzási tartomány a legalacsonyabb, a PS5/Series X verzióból elérhető maximum pedig 1800r 60 fps. A felbontást 4K-ig növelheti, de senkinek nem javaslom, hogy 30 fps-sel játsszon (tehát hagyja ki a Switch verziót).

Olvassa el még: Sonic Colors: Ultimate Review – Nem kerülheted el a középszerűséget

szonikus határok

Ez persze szomorú – egy ilyen vizuális tartományú játéknak még a 120 fps-t is támogatnia kellene, de megvan, amink van. És lehetne alulértékelni (és megértem azokat, akik igen), de mégis megpróbálom összehasonlítani a Sonic Frontierest a sorozat többi játékával. És ebben az összehasonlításban az újdonság luxusnak tűnik. Igen, vannak hibák, igen, technikailag még nincs kész a játék. De ha rajongó lennék, boldogan vállalnám az egészet. A lényeg az, hogy a sorozat végre előre haladjon, és ne az olyan hülye trükkökre koncentráljon, mint például a saját karakter megalkotása (felejtsd elces Inkább).

döntés

szonikus határok - Ez őrültség. Ez a stilisztikai megoldások, zenei kompozíciók és játékmechanika hihetetlen keveréke. És valahogy, alig, működik. Annak ellenére, hogy nem lehet egy sorba állítani a Nintendo remekműveivel, egy leheletnyi friss levegőnek tűnik a fáradt és tanácstalan elődök hátterében. A frissített menedzsment működik, ahogy az új struktúra is. A lényeg az, hogy tovább akarsz játszani. És ha kicsit is érdeklődik a Sonic the Hedgehog iránt, javaslom, hogy próbálja ki a Sonic Frontiers-t. Azonban lehet, hogy jobb megvárni egy-két javítást.

- Reklám -

Hol lehet megvásárolni a Sonic Frontier-t

Szintén érdekes

Ha segíteni akarsz Ukrajnának az orosz megszállók elleni harcban, a legjobb módja annak, hogy adományozd az ukrán fegyveres erőknek Savelife vagy a hivatalos oldalon keresztül NBU.

ÉRTÉKELÉSEK ÁTTEKINTÉSE
Bemutató (a felhasználói felület elrendezése, stílusa, sebessége és használhatósága)
7
Hang (eredeti színészek munkája, zene, hangtervezés)
8
Grafika (hogyan néz ki a játék a platform kontextusában)
6
Optimalizálás [PS5] (zökkenőmentes működés, hibák, összeomlások, rendszerfunkciók használata)
6
Játékfolyamat (vezérlési érzékenység, játékélmény)
9
Narratíva (cselekmény, párbeszédek, történet)
6
A Sonic Frontiers őrült. Ez a stilisztikai megoldások, zenei kompozíciók és játékmechanika hihetetlen keveréke. És valahogy, alig, működik. Annak ellenére, hogy nem lehet egy sorba állítani a Nintendo remekműveivel, egy leheletnyi friss levegőnek tűnik a fáradt és tanácstalan elődök hátterében. A frissített menedzsment működik, ahogy az új struktúra is. A lényeg az, hogy tovább akarsz játszani. És ha kicsit is érdeklődik a Sonic the Hedgehog iránt, javaslom, hogy próbálja ki a Sonic Frontiers-t. Lehetséges azonban, hogy megvárja a második javítást.
Továbbiak a szerzőtől
- Reklám -
Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

0 Hozzászólások
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése
Egyéb cikkek
Iratkozz fel a frissítésekre
Most népszerű
A Sonic Frontiers őrült. Ez a stilisztikai megoldások, zenei kompozíciók és játékmechanika hihetetlen keveréke. És valahogy, alig, működik. Annak ellenére, hogy nem lehet egy sorba állítani a Nintendo remekműveivel, egy leheletnyi friss levegőnek tűnik a fáradt és tanácstalan elődök hátterében. A frissített menedzsment működik, ahogy az új struktúra is. A lényeg az, hogy tovább akarsz játszani. És ha kicsit is érdeklődik a Sonic the Hedgehog iránt, javaslom, hogy próbálja ki a Sonic Frontiers-t. Lehetséges azonban, hogy megvárja a második javítást.A Sonic Frontiers áttekintése – Hedgehog on the loose