Root NationJátékokJátékos cikkekHiányoznak a flash játékok? És már rég visszatértek... De van egy probléma...

Hiányoznak a flash játékok? És régen visszatértek... De van egy probléma...

-

Azok az emberek, akik nemrég váltak nagykorúvá, nem egészen értik, miért sóhajtozunk nosztalgikusan mi, nagypapák, amikor a The Flash-ről van szó. Úgy tűnik, ez a régóta elavult technológia, amely a weboldalakat és a mobileszközök akkumulátorait terhelte, nem tud pozitív érzelmeket kiváltani. Ennek ellenére milliók töretlenül archiválják a Flash-animációkat, és éneklik a böngészőalapú videojátékok dicséretét. Miért? És ami a legfontosabb: mit tegyünk most, az időgyilkosok ősz hajú szerelmesei, akik makacsul nem hajlandók elfogadni a mobil alkalmi lányok korát?

Olvassa el még: The Entropy Center Review – A Portal régóta várt folytatása

Vektor terek

2006 év. A mobiltelefonok kitartóan okosodnak, de egyelőre csak a kezdetleges Java-játékok húznak. Az útközben játszani szeretőknek azonban már akkor is bőséges volt a választéka: mostanában szupererős Sony A PSP csodálatos Nintendo DS. A Nokia mobilóriás még 2003-ban született egy hasonló N-Gage telefonnal, amely támogatja a "fejlett" videojátékokat, és sokáig volt egy meglehetősen sikeres piac a PDA-knak - a modern okostelefonok előfutárai, amelyek támogatják az érintőceruzákat és egy nagy teljesítményt. emulátorkészlet.

A mobiljátékok nem voltak különösek – sok akkori remekmű még mindig jól néz ki. Otthoni konzolokra és PC-kre is megjelentek kasszasikerek. Minden olyan volt, mint most, egy dolgot kivéve – az indiszcéna mint olyan nem létezett. Helyét bizonyos értelemben a flash játékok foglalták el. Csak a böngészőben indították el, gyakran nagy forgalmat fogyasztottak, és szinte mindig a legelemibb koncepcióval tűntek ki. Általában néhány perc alatt ki lehetett találni őket, mivel a kezelés egyszerű volt. De ez az egyszerűség meghozta gyümölcsét: iskolások és diákok százai futottak haza, hogy elindítsák számítógépüket, és letöltsék az Addictinggames.com, a Newgrounds, a Kongregate és más oldalakat, amelyek több száz játékot gyűjtöttek össze az oldalukon.

Kongragate

Annak ellenére, hogy sokuknak, talán még a legtöbbnek is megvolt PlayStation 2, a játékosok továbbra is nagy érdeklődéssel próbálták ki az összes új terméket. Egyesek számára ez megszállottság volt. Valaki csak úgy pihent.

Soha nem voltam rendszeres az ilyen oldalakon, bár jól emlékszem rájuk. A flash játékokkal való ismerkedésem egy "Star Wars"-nak szentelt fórumon kezdődött. Mivel nagy rajongója vagyok a tudományos (és nem annyira) fikciónak, rengeteg helyi fórumon regisztráltak (és majdnem tucatnyit hoztam létre magam), és fokozatosan elkezdtem tanulmányozni az angol nyelvű változatokat. A kedvencem a Blue Harvest nevű fórum volt; furcsa címe ismerős lesz a megrögzött Star Saga rajongóknak, mert a Jedi visszatér kódneve. Ezen a fórumon a szokásos vitaszálakon kívül külön rovat volt flash játékokkal, ahol különböző idők remekműveit lehetett játszani, illetve órákat vesztegettem az időmből, hogy megdöntsem a fórum veteránjainak rekordjait.

Olvassa el még: PlayStation: Mi van, nem lesz több új játék?

Vicces most emlékezni a rövid ideig tartó őrület pillanataira. Éljen a fórum, és az Adobe Flash néhány éve visszavonult. Ez nem jelenti azt, hogy a böngészők már nem használhatók – éppen ellenkezőleg. A HTML5, WebGL és WebAssembly nem kevésbé ambiciózus – és többplatformos – projektek létrehozását teszi lehetővé. De ritkán hallunk nagy horderejű kiadásokról, és többé nem jelennek meg a kis remekművek kincsesbányája. A Wordle lehetett a legújabb böngészősláger, de ez aligha ugyanaz. Az Itch.io lett a legjobb alternatíva a régi gyűjtőoldalakhoz, de a játékok itt ritkán lépnek túl bizonyos határokat.

A flash játékok halottak. Úgy tűnik, hogy felváltották őket a mobiljátékok, amelyek általában könnyen és könnyen elsajátíthatóak. De nekünk, ennek az egyszerűségnek a rajongóinak úgy tűnik, hogy ez nem így van. Az App Store minden játékát úgy tervezték, hogy gazdagítsa a fejlesztőit (pl Apple). Némelyik sok pénzbe kerül, van, amelyik csak előfizetéssel működik. A többi valamivel több mint fele hirdetésekkel van tele. Lehet, hogy a flash játékok primitívek voltak, de sok közülük közvetlenül az internet lelkesedését lehelte a „nullák” kezdetén, amikor az emberek csak alkotni akartak. idealizálok? Talán. De az idősödő millenniumiak pontosan így érzékelték a játékokat akkoriban. A flash játékok nem voltak remekművek, de hihetetlenül furcsa és elvont alkotások lelkes autodidakta fejlesztőktől, és ebben különböztek kereskedelmi alternatíváiktól. A lelkesedés ragadós, és ezen az alapon születtek meg a "térdre ülő" játékok e korszakának legfényesebb képviselői. Ez a korszak halott.

- Reklám -

Sokszor próbálták visszaadni, és néhánynak sikerült is. De a megváltás onnan jött, ahonnan nem számítottak.

Böngészők böngésző nélkül

A múlt internetét nem lehet visszahozni. Hidd el, megpróbáltam. A modern közvéleményt nem nagyon érdeklik a Web1.0 korszakának fórumai vagy feltűnő dizájnjai. Annyi analógot készíthet, amennyit csak akar, de nem fognak tudni repülni. Telt az idő, megváltoztak az emberek. Ha van esély feltámasztani egy végtelen kreatív tér hangulatát és egy (viszonylag) könnyű motort a miniatűr remekművek létrehozásához, akkor ahhoz egy vezető videojáték-gyártó keze kell, aki ismeri a piacot és az ügyfélkör vágyait. Egy olyan gyártó, mint... Sony.

Igen ez így van. 2020-ban a videojáték-piac érezhetően megrendült, mert új konzolok jelentek meg a boltok polcain: PlayStation 5 і Xbox sorozat X új mérföldkövet jelentett az interaktív szórakoztatás fejlődésében: az UHD felbontás, a sugárkövetés és az egyedi szilárdtestalapú meghajtóknak köszönhetően rendkívül gyors letöltési sebesség új vásárlókat vonzott, akik új AAA remekművekről álmodoztak menő grafikával.

Álmok

De minket egy kevésbé jelentős esemény érdekel: 14. február 2020 PlayStation 4 szabadult fel Álmok. A LittleBigPlanetről és a Tearaway-ről ismert Media Molecule stúdió fejlesztette ki. A 2008-as LittleBigPlanet számos díjat nyert innovatív szintű szerkesztőjéért, amely lehetővé tette bármely játékos számára, hogy létrehozza és feltöltse saját alkotásait online. Bármit megtehetett - legyen az platformer, legyen az versenyszimulátor vagy akár lövöldözős játék, bár a korlátok jelentősek voltak, mert a játék nem volt háromdimenziós, és csak három síkra korlátozódott (az úgynevezett 2.5D). Egy év alatt a játékosok több mint egymillió alkotást osztottak meg egymással. Amikor 2021-ben a szerverek végül leálltak, ez a szám tízmillióra nőtt.

Akkoriban a szeretett, de szemükben elavult márka sorsa nem zavarta az angol fejlesztőket. Hosszú ideje dolgoznak legambiciózusabb projektjükön, a Dreams-en. A lényege nagyjából ugyanaz volt – ez egy játék gazdag szintű szerkesztővel. Pontosabban nem úgy. Ez egy játékmotor, amely játéknak álcázza magát. A motor nem csak erős, amely lehetővé teszi valódi 4D-s remekművek létrehozását, hanem a lehető legolcsóbb is. Olyannyira, hogy a teljes létrehozási folyamat egyetlen sor kódot sem igényelt, és a szkripteléstől a XNUMXD-s modellezésig mindent meg lehetett tenni DualShock XNUMX játékpaddal vagy kontrollerrel PlayStation Mozgás, képes "festeni" a levegőben.

Álmok

Abszurdnak tűnt az ötlet, hogy 4-ban PS2013-en interaktív eposzokat lehet készíteni, de hamarosan a szkeptikusok kénytelenek voltak feladni szavaikat: egymás után kezdtek beszivárogni a valóban lenyűgöző példák arra, mire képes az emberi képzelet és a motor. hálózati álmok. Bármilyen műfajt – a lövöldözős játéktól a stratégiáig vagy az RPG-ig – elkészíthet saját maga. Valaki azonnal hozzáfogott a The Legend of Zelda analógjának elkészítéséhez, valaki pedig úgy döntött, hogy a Dreams segítségével zenei videókat vagy teljes mini-rajzfilmeket animál. Nem emlékeztet semmire?

A hírforrások örömmel jelentek meg minden héten új lenyűgöző munkákat a Dreamsben, de néhány hónap múlva az érdekes művek áradata eltűnt az információs mezőről. A játékosok nem mentek sehova, de az újságírók elkezdték megvitatni az új eseményeket. És hamarosan az Álmok valahogy feledésbe merültek.

Olvassa el még: Boosteroid felhőszolgáltatás: Hogyan játssz vele maximálisan?

Őrület és súlyos testi sértés végtelen mennyiségben

Amikor bekapcsolom a Dreams-t, azonnal elmerülök az álmok világában. PS5-ön játszom, de nem veszek észre nagy különbséget az alap PS4-hez képest: a játékot a gyors letöltések és az intuitív kezelőfelület jellemzi. A navigációhoz használhat egy szálkeresztet vagy egy analóg botot, valamint egy kurzort, amely reagál a kezek mozgására a játékvezérlőbe épített giroszkópnak köszönhetően.

A Dreams már rendelkezik beépített minijátékkal a stúdióból. 5 órát vesz igénybe, és megérdemli, hogy kis remekműnek nevezzék. De minden lé a DreamSurfing szekcióban van, ahol a játékos nyugodtan "szörfölhet" több ezer felhasználói alkotás között. Így a Dreams a legrégebbi oldalakat juttatja eszembe. A gyors kezelőfelületnek és a gyors letöltéseknek köszönhetően tíz perc alatt több mint egy tucatnyi "álom" tesztvezetését bonyolíthatja le. Itt teljes a káosz, és bár a fejlesztők az elején megfenyegették a szerzői jogsértőket, a Dreams univerzum tele van crossoverekkel és rajongói művészettel, a Star Warstól a Sonicon át a Kermit the Frogig.

Álmok
Ilyen grafikákat pedig a Dreams-ben lehet készíteni. VR-ben!

Úgy tűnik, hogy itt minden műfaj, az interaktív multimédia minden típusa képviselve van. A zenészek közzéteszik klipjeiket, animátorok – techno demókat, internetes trollok – mémeket stb. De leginkább persze játékok. Nem fogok úgy tenni, mintha minden barát műalkotás lenne. Őszintén szólva a legtöbbjük kínzott erőfeszítés, hogy egy este alatt viccet csináljanak, vagy csak főzzenek valamit. De mindezek között rengeteg kiváló minijátékot találhat, amelyeket nagyszámú felhasználó és egyjátékos számára terveztek. Mind a kezdetleges 2D-s platformerek a Game Boy monokróm palettáján, mind a grafikájukkal lenyűgöző demók. A Media Molecule szorgalmasan gondozza a legjobb alkotásokat, és ünnepi vetélkedőket szervez nyereményekkel. Igen, a minap a stúdió bejelentette az All Hallows: The Land of Lost Dreams című Halloween-eposz megjelenését. Teljes videojáték (csak neked Nézd meg ezen a füzeten!), amelyért nem kár pénzt adni, a fejlesztők közvetlen közreműködésével készült, de hatalmas mennyiségű felhasználói tartalmat tartalmaz. Ennek köszönhetően ez az ősz egyik legjobb újdonsága, amiről csak a Dreams tulajdonosai tudnak.

Sokáig tudom leírni az exkluzív szépségét PlayStation, de sokakat nem fog érdekelni pontosan azért, mert ez egy exkluzív. Vicces volt, hogy a flash játékok szelleme reprodukálódott a konzolon, de mit tehetsz. Emlékszel, hogy a címsorban írtam a reteszről? Nos, itt van. Jó esély van rá, hogy a Dreams (még) nem elérhető az Ön számára. Lehet, hogy a jövőben PC-s portot is kap majd, de nem jósolok – túl sok a vezérlő vezérléséhez kötődik.

A múltat ​​nem lehet visszaadni

2022-ben sokan közülünk végre elértük a menekülést. Szent 2007, amikor minden jó volt, a nulla kezdete, amikor sokak szerint az internet aranykora volt... mindannyian emlékszünk valamire. De a múltat ​​nem lehet visszahozni, és a flash játékok többé nem lesznek jelenségek. A határtalan lelkesedés és a kiszámíthatatlan minőség azonban a Media Molecule stúdió erőfeszítéseinek köszönhetően tovább él. Ha lehetősége nyílik rá, nézze meg a Dreams-t, vagy nézzen online videókat, hogy megtudja, mire képesek a kreatív emberek egyetlen játékvezérlővel és féktelen képzelőerővel.

- Reklám -

Szintén érdekes:

Ha segíteni akarsz Ukrajnának az orosz megszállók elleni harcban, a legjobb módja annak, hogy adományozd az ukrán fegyveres erőknek Savelife vagy a hivatalos oldalon keresztül NBU.

- Reklám -
Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

0 Hozzászólások
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése