Root NationJátékokJátékértékelésekA "Blood Feud: The Witcher. Stories” a Nintendo Switchen – Nagyszerű ajándék a boszorkány saga minden rajongójának

A "Blood Feud: The Witcher. Stories” a Nintendo Switchen – Nagyszerű ajándék a boszorkány saga minden rajongójának

-

A "The Witcher" mára egy globális franchise, gyorsan növekvő rajongói sereggel. Van, aki Geraltot Andrzej Sapkowski könyveivel, van, aki a CD Projekt RED videojáték-trilógiájával, és van, aki most a Netflix új sorozatával asszociálja. És ha a sorozat igazi rajongói közé sorolja magát, akkor valószínűleg mindent tud a "Blood Feud"-ról. Ha nem, akkor szívesen megjavítom.

Bevallom, a legutóbbi megjelenésig Nintendo Switch  Szinte semmit sem tudtam a Blood Feudról. A PC-s kiadás nem keltette fel az érdeklődésemet, és a PS4-es vagy Xbox One-os verzió kissé macerásnak tűnt a nagy tévéképernyőn. De amikor a Switch közelgő kiadásáról érkezett hír, érdekessé vált, mert minden arra mutatott, hogy ez a tökéletes platform egy hagyományos izometrikus játékhoz, nehéz grafikák nélkül. Ha a harmadikat ajánlottam "A boszorkány" csak azok, akik készek feláldozni a látóteret egy érdekes történet érdekében, akkor abban az esetben Thronebreaker: A Witcher Tales nem volt szükség kompromisszumokra.

"Vérviszály: A boszorkány. Stories" a Nintendo Switchen

A "Blood Enmity" megjelenése általában azonnal felkeltette az érdeklődést az RPG iránt. Sok szempontból, mert most már a PC-s játéktól távol álló emberek is felfigyeltek rá. És azonnal elkezdtek hallani a kérdéseket: "Mi ez?" És az igazság az, hogy a képernyőképekből nem igazán derül ki, hogy milyen vadállatról van szó. Valójában azonban minden egyszerű: ez egy klasszikus RPG párbeszédekkel, cselekménymegoldásokkal és egy kártyajáték "csavarral" - ugyanaz, amibe belevághatnád magad ugyanabban a harmadban. "A boszorkány" és külön a „Screw: The Witcher. Kártyajáték "- emlékszel erre? Más szóval, ez egy egyjátékos Screw story mód – azoknak, akik hozzám hasonlóan nem rajonganak az online szerencsejátékokért.

Olvassa el még: Journey to the Savage Planet ismertető – Űrszatíra a Far Cry alkotóitól

"Vérviszály: A boszorkány. Stories" a Nintendo Switchen

Egy csavar, de nem az

Az ötlet klassz. Nagy "ugyanaz" Gwynt rajongónak tartom magam, ami elég furcsa – általában sosem érdekelnek a kártyák a videojátékokban. De a csavar egyesítette a stratégiát, a rövidséget és az izgalmat, amivel sehol máshol nem találkoztam. Szóval igen, érdekes volt látni, hogy milyen lesz a Gwynt továbbfejlesztett változata. És így 2018-ban a „Screw: The Witcher”-vel párhuzamosan. Kártyajáték" született "Blood Feud: The Witcher. Történetek". Végre egy igazi ok arra, hogy visszatérjünk Gvint világába!

Azonnal mondom: azt hittem, elég gyorsan emlékezni fogok a játék alapjaira – elvégre van egy igazi házi paklim is. Itt azonban meglepetésben volt részem: ha csak az előbb említett portékát játszottad, az egyáltalán nem segít megszokni a "vérbosszút". Mert a csavar itt... nem nagyon hasonlít arra a játékra.

"Vérviszály: A boszorkány. Stories" a Nintendo Switchen
Érdemes dicsérni az oktatóanyagot, amely észrevétlenül, de részletesen elmagyaráz mindent, ami szükséges. Néhány dolog azonban tisztázatlan maradt Gwynt szabályaival kapcsolatban – magamnak kellett tanulmányoznom.

Néhány szabály változatlan maradt: továbbra is kiválasztjuk a sort, amelyre a kártyákat kihelyezzük (most már csak két sor), és továbbra is igyekszünk több pontot szerezni két kör alatt. De az egész stratégia, amely a "Wild Hunt"-ban működött, valahol elpárolgott. Minden annyira más, hogy ezt a játékot egy másik fejlesztő készítette licenc nélkül!

A más azonban nem jelent rosszat. Az eredeti verzió megértése még mindig segít sokkal gyorsabban tanulni, és sok „horog”, amibe a játékosokat becsapták, nem tűnt el sehova. Geralthoz hasonlóan a Wild Huntban ritka kártyákat gyűjtünk a játék hőseinek képével. Mint korábban, most is felépítjük ideális paklit, és megpróbálunk néhány lépéssel előre gondolkodni. De ha nekem az "ugyanaz a csavar" kevésbé gyorsnak és jobban... egyértelműnek tűnt, akkor ez a verzió kifejezetten tele van részletekkel.

- Reklám -
"Vérviszály: A boszorkány. Stories" a Nintendo Switchen
A lokalizáció a legmagasabb szinten történik. Ha összehasonlítja az angol nyelvet és a fordítást, azonnal észrevehető a pauszpapír hiánya. A szereplők megfelelő pompával beszélnek, és nem mindennapi beszéddel, hanem irodalmi beszéddel, archaizmusokkal tarkítva – olyan, mintha Sienkiewicz Henriket olvasnád.

Néha úgy tűnik, hogy a kártyáknak saját életük van, és reagálnak a játékos bármilyen mozgására. "Miért erősödött ez a térkép?", "Miért égett le az egész osztagom?" - az ilyen kérdések elkerülhetetlenek mindenki számára, aki még nem csiszolta tudását a Gwent: The Witcher Card Game-ben. És csak azt tudom tanácsolni, hogy játssz tovább, és tanulj a hibáidból. Fokozatosan minden a helyére kerül, és elkezded igazán megérteni, hogyan működik minden.

Olvassa el még: The Witcher 3: Wild Hunt Nintendo Switch áttekintés – Titanic port, amely bebizonyítja, hogy semmi sem lehetetlen

"Vérviszály: A boszorkány. Stories" a Nintendo Switchen
Gvintnek meg kell szoknia az új formát. Itt sok olyan árnyalat van, amelyeket nem mindig magyaráznak meg.

Vannak más, kevésbé vitatott változtatások is: az eredeti verzióhoz képest a "Blood Feud" térképei összehasonlíthatatlannak tűnnek. Művészek és animátorok egész serege dolgozott azon, hogy minden térkép emlékezetes legyen és saját karakterrel rendelkezzen. A művészet itt igazán remek, főleg ritka kártyák és hőskártyák, amelyek nem csak animáltak, hanem hangeffektusokkal is kiegészítve.

Meg kell jegyezni, hogy a hagyományos csatákon kívül, amelyek maximum három kört vesznek igénybe, sok rejtvénycsata is van a "Feud"-ban. Némelyik csak egy kört bír ki, és általában nehezebb feladat elé állítja a játékost, mint egyszerűen „legyőzni az ellenfelet”. Néha meg kell verni egy adott lapot, néha pedig egy körben egy teljes ellenfél osztagot kell kiirtani. A rejtvények megkövetelik a csavar szabályainak nagyon jó megértését, és igazi kihívást jelenthetnek.

Olvassa el még: Dr. Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch Review – Micsoda játék, tanulj matekot!

"Vérviszály: A boszorkány. Stories" a Nintendo Switchen

Hol van Geralt?

Annak ellenére, hogy a címben szerepel a "Boszorkány", a történet középpontjában egyáltalán nem Geralt áll, hanem Lyria királynő és Rivia Meva. Meva hajthatatlan nő, aki élvezi beosztottjai tiszteletét. A cselekmény a „The Witcher” elsõ videojáték elõtt játszódik, de néhány könyves eseménnyel egyidejûleg.

Annak ellenére, hogy a kártyajáték nélkül nem lenne "Blood Feud", itt nem a csaták a lényeg, hanem a narratíva. Elég egy pillantás a világtérképre, hogy megértsük, ez nem egy lusta spin-off, amelyre az utolsó pillanatban ültették a telet. Nem, itt minden megerősíti azt, amit már tudunk: a CD Projekt RED stúdió soha nem működik félkapacitással. Míg a szakma sok más elismert tagja (rád nézek, Activision Blizzard) azt látja, hogy a színvonal menthetetlenül csökken, a lengyel stúdió tartja a markát.

"Vérviszály: A boszorkány. Stories" a Nintendo Switchen
Minden karakter megszólal és le van fordítva. Ha akarod, meghallgathatsz angol színészeket, akik nagyszerű munkát végeztek. Ha pedig valami érthetőbbre vágysz, az orosz szinkront is letöltheted az eShopból.

Ez az előadás minden aspektusára vonatkozik. Például nem vártam, hogy minden sorról teljes hangot adjon, de ott van, és a legmagasabb szinten történik! Ugyanígy a zene és általában a dizájn is tetszetős. A „Blood Feud” remekül néz ki a Switch képernyőn (bár bekapcsolva Lite szöveges és felhasználói felület elemei kicsinek tűnhetnek), és panasz nélkül működik. Nem vettem észre semmi fékezést vagy "szappant", amit "Wild Hunt" nem tudott elkerülni. A kép nagyon tiszta és lédús. Az egyetlen dolog, ami kissé csalódást okozott, az az érintőképernyő támogatásának hiánya. Úgy tűnik, ez megfelelő lenne egy kártyajátékban. A menedzsmentre azonban nincs panaszom – minden nagyon logikus.

Olvassa el még: Soccer, Tactics & Glory Review – Méltó (és nagyon drága) versenyző a Football Manager számára?

"Vérviszály: A boszorkány. Stories" a Nintendo Switchen

Lehet vitatkozni, hogy Sirály nem olyan érdekes karakter, mint Geralt. Klasszikus szigorú, de tisztességes uralkodóként pozitív karaktert mutat fel, nyilvánvaló hibák nélkül. Érdekesebbé válik, amikor elkezdünk döntéseket hozni helyette. RPG-t ígértek nekünk, és kaptunk egy RPG-t: a kontinens bonyolult politikai helyzete nehéz döntések meghozatalára kényszeríti Mew-t, amit a játék "a két rossz közül a kisebbiknek" nevez. És nem minden döntés olyan egyszerű, mint "segíteni vagy sem segíteni a városlakók által meglincselt manókon". Néha például meg kell választania a bűnös megbüntetésének módját, és döntése kihat a cselekmény további alakulására, valamint a csapatok állapotára. A túl kegyetlen (vagy éppen ellenkezőleg, irgalmas) viselkedés felzaklathatja a katonát, amely viszont a kártyacsata során reagál.

"Vérviszály: A boszorkány. Stories" a Nintendo Switchen

A "Blood Feud"-nak sok olyan árnyalata van, amelyeket nem vár el a "szerény" spin-offoktól. Hadd emlékeztesselek arra, hogy ezt a sokféleséget a Nintendo szabványai szerint nevetséges áron értékesítik. Csak összehasonlítjuk Foci, taktika és dicsőség, amiért a kiadó több mint kétszeres árat fizetett! A CD Projekt másik érdeme a demokratikus árcédula, különösen az eShopban, amely a nem megfelelő árképzésről ismert.

döntés

"Vérviszály: A boszorkány. Stories" egy nagyon szép ajándék minden Nintendo Switch tulajdonosnak. A Nintendo mércével mérve nevetséges pénzért egy teljes értékű RPG-t kapunk, érdekes cselekménysel és nem triviális harcrendszerrel. Most, a sorozat megjelenése után remek alkalom, hogy ismét elmerüljünk Sapkovsky világában, és új szemszögből szemléljük eseményeit.

- Reklám -
Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

0 Hozzászólások
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése