Az elmúlt hét évben csak azt káromkodtam, hogy milyen kevés menő arcade versenyző jött ki. Úgy tűnt, van elég szimulátor, de az összes kultikus sorozat, mint például a Need for Speed és a Burnout vagy teljesen eltűnt, vagy sok mindent feladtak. Hogy őszinte legyek, csak egy franchise nem okozott csalódást - a Forza. Talán a legjobb, ami az IP-könyvtárban található Microsoft, ez a márka egyszerre tetszik a valósághű szimulátorok és az őrült versenyek szerelmeseinek. A Forza Horizon 3 jó volt. A Forza Horizon 4 remekmű volt. Forza Horizon 5 - még jobb. De annyira hasonlít az előző két részhez, hogy ha nem lenne teljesen új világ, összetéveszthető lenne a következő generációs konzolokra való remasterrel.
Érthető számomra a vágy, hogy gondosan őrizzem a nyerő képletet. A Need for Speed már évek óta egy kolbász, és most a fejlesztők sem tudják, mit akarnak tőlük a rajongók, nem azt, hogy mindenki más. Az ő hátterük alapján a Playground Games a lehető legkényelmesebbnek érzi magát: a közönségük tudja, mire számítson, és pontosan ezt kapják minden egyes új résszel. A különféle "sztori" küldetéseken és ami a legfontosabb, a beállításon kívül ezek a játékok megkülönböztethetetlenek. A szerkezet, a hangok, a felület - mindez évek óta nem változott. Még a FIFA-nak is sikerült jelentősen változnia, de Forza kitart amellett. Ebből a szempontból a sorozat egy másik, sok szempontból családra emlékeztet - a Pokémonra. Igen igen. A fő cél az összes állat (vagy autó) összegyűjtése, amelyek számát több százra számolják. És ott és ott valójában semmi sem változik. De mennyi önplágium lehetséges? Gondolatban megértem, hogy a kockázatkerülést nem lehet bátorítani. Szívem szerint a lehető leghamarabb szeretnék visszatérni a Forza Horizon 5-be.
Olvassa el még: FIFA 22 Review – történt előrelépés, de a forradalom nem történt meg
Oké, vissza a játékunkhoz. A legfontosabb dolog, ami megkülönbözteti az ikonikus faj minden új részét, az a környezet. A harmadik részben Ausztrália volt (amit most hivatalosan meg sem lehet venni), a negyedikben Nagy-Britannia, most pedig Mexikóba kapunk meghívást. Őszintén szólva, nem vagyok elragadtatva a helyszínválasztástól, bár megértem, hogy objektíven nézve a választás kiváló – ez az észak-amerikai ország kínálja a leggazdagabb biomokat. Ha Nagy-Britannia gyönyörű volt, de egyhangú, sőt komor, akkor Mexikó dzsungel, sivatag, vulkán és havas hegycsúcsok. Csak versenyzésre a nyílt világban. De sok barátomhoz hasonlóan én is csalódott voltam, hogy a Japánnal kapcsolatos pletykák nem erősítettek meg. De nem csökkentem a játék pontszámát, mert nem felel meg néhány személyes elvárásnak. Mexikó az Mexikó. Gyerünk.
Úgy tűnik, szinte mindig a Forza Horizonról szóló értékeléseket a következő mondattal lehet kezdeni és befejezni: "Ez Forza, mit mondhatnék még?" Mert. Jó vagy rossz, de az új rész nem meglepő. Minden nagyon epikusan kezdődik, és az újdonság a kezdetektől fogva hozzáértően bemutatja az összes biomot és gépet. Ó és áá akarok, minden olyan szép. Mindezen keresztülmentünk. A bemutatkozás után felkínálnak bennünket, hogy egy szuperautó volánja mögé üljünk, és az ablakból gyönyörködve mexikó útjain tekerjünk. És átmentünk rajta. 50 perc elteltével a térkép több száz feladattal lesz megtöltve - sebességzónák, sebességmérő csapdák, versenyek, mutatványok, történetküldetések ... sok a tennivaló. Mint korábban, ez a sokféleség még ijesztő is. Lehetetlennek tűnik a hagyományos értelemben vett játék "megverése". Így is van: mint egy élő szervezet, a Forza Horizon 5 élni és fejlődni fog a következő néhány évben, új kiegészítésekkel, szezonális eseményekkel és egyéb talmival bővülve, amelyek nélkül nem létezhet egy modern játékszolgáltatás.
Szavaim kritikusnak, sőt negatívnak tűnnek, de csak igyekszem objektív maradni az új termék értékelése során. Nagyon szerettem volna valami igazán újat, főleg, hogy a "felnőtt" folyamatában Forza igazán lenyűgöző volt. A negyedik rész továbbra is az egyetlen ilyen játék négy évszakkal, a nyár őszre, őszre télre, a télre pedig tavaszra vált. A Forza Horizon 5 azonban nem tudott ilyen nagyszabású innovációt kínálni. Ehelyett átvette ezt az évszakok rendszerét, és úgy módosította, hogy megfeleljen Mexikónak. Ha a Forza Horizon 4-ben egész Nagy-Britannia egy pillanat alatt átélte a szokásos változásokat (esős ősz, havas tél), akkor Mexikó más-más évszakot mutat az ország különböző részein. Valahol homokviharok alakulnak ki, valahol hurrikánok. Ez reálisabb egy ilyen nagy és sokszínű ország összefüggésében. De nem ez az a wow-faktor, amire bárki is várt.
Mint a legtöbb modern játék, amely a következő generációs konzolokat szem előtt tartva készült, a Forza Horizon 5-öt is minden olyan hívószóval reklámozták, mint az UHD, a sugárkövetés és az ultragyors betöltés. És mindez jó és fontos, bár itt is voltak buktatók, elvégre Xbox One-ra is megjelenik az újdonság, így nem lehet kizárólag az új generáció játékának nevezni sem.
Olvassa el még: Szemle a Marvel's Guardians of the Galaxy-ról – Hihetetlenül szép és meglepően lelkes
A fő dolog, ami felkelti a figyelmet, az a grafika. A Forza Horizon mindig is a világ előtt járt a nyitott világ részletességében és általában a grafika tekintetében, és itt sem marad el az újdonság. Tudom, hogy hamarosan érkezik a Gran Turismo 7, de egyelőre nehezen hiszem el, hogy legyőzi a Forza Horizon 5-öt. Az új igazán jó, ha Xbox Series X-en játszod, és két mód közül választhatsz. - 60 FPS és 30. Mindkettő 4K felbontású, de a második mód sokkal részletesebb képet nyújt.
Lehet kővel dobálni, de úgy alakult, hogy a két mód összehasonlítása után a másodikat választottam. Szóval igen, önként adtam fel a 60 FPS-t egy versenyen – először! De a Forza Horizon 5 még 30 képkocka/másodperc sebességgel is annyira jó, és maximális grafikus beállítások mellett is annyira elbűvölő, hogy megéri az áldozat. Ez elképesztően filmszerű hangulatot kölcsönöz a játéknak (bármilyen káromkodó is ez a szó, ez írja le legjobban az élményt), és inkább egy csodálatos versenyfilmnek, mint egy videojátéknak tűnik. 30 FPS-nél jelenik meg az igazi fotorealizmus: a fák nem jelennek meg a szemed előtt, és az egész világ még több részletet talál.
A Forza Horizon 4 továbbra is egy hihetetlenül aranyos játék, de magukat az autókat illetően nincs jelentős fejlesztés – a negyedik részben is remekül néznek ki. De a környező világ valóban lenyűgöző. Nem választottam volna Mexikót, de ez nem jelenti azt, hogy nem érdekelt a hosszának és szélességnek a felfedezése, a mezőkön, dzsungeleken, ősi templomokon és vulkánokon való autózás. Ez az egész "Forza" lényege - van mit kritizálni, de érdemes egy gamepadet elővenni, ha csak játszani akar. Felépítése monoton és nem túl ötletes, de a vezetési élmény annyira jó, hogy nem is akar az ember többet. Már ötször másztam meg egy hegyet, hogy egy új Ford Broncóval legyek a másik oldalon.
A Forza Horizon 5 érdeme, hogy jobban felépített, mint a korábbi részek. Itt nincs történet, de a játékos célja, hogy minél több versenyt teljesítsen (bármilyen sorrendben), hogy új "sztori" küldetéseket oldjon meg. Kissé eltérnek a szokásos versenyektől – különleges feladatokról van szó, különösen látványos versenyekkel és a játékmenet további elemeivel. Például itt bowlingozhat egy monster truck-val, vagy rendezhet versenyt teherszállító repülőgéppel.
Olvassa el még: Far Cry 6 Review – Tonális disszonancia
Az őrület pillanatai a legjobbak a Forza Horizon 5-ben. Mindig is panaszkodtam, hogy nem igazán maradtak olyan őrült versenyek, mint a Burnout vagy a Motorstorm, és bár a Forza nem kínál ilyen szintű erőszakot, irreális mutatványokkal örvendezteti meg a játékot. a The Fast and the Furious szelleme. Ilyen pillanatokban ébred fel a szenvedély, és szeretném, ha ez még többször megtörténhetne. De hogy őszinte legyek, egyszerűen nem tudok kiakadni a tartalom mennyiségén – főleg, hogy a játék minden Game Pass előfizető számára elérhető. Mivel alapvetően ingyenes, több tartalmat kínál, mint az elmúlt néhány NFS együttvéve. És ez még csak a kezdet.
A hang minden játék másik fontos eleme. A Forza Horizon utolsó részei nem csak a motorok dühödt zúgásával örvendeztették meg, hanem a játékrádió segítségével is meghallgatható, gondosan válogatott filmzenével. Ha korábban a legjobb zenei gyűjtemények a FIFA-ban voltak megtalálhatók, most a Forza Horizon határozza meg a trendeket ebben a kérdésben. A játékban számos rádióállomás található, amelyek rockot, technót, hip-hopot, klasszikust és általában különböző zenéket játszanak. Tíz óra játék után sem volt időm megunni a rengeteg szerzeményt, és csak a zenei válogatást tudom a legmagasabbra értékelni. Hosszú időnek kell eltelnie, amíg meg akarja hallgatni a sajátját a háttérben.
A legkevésbé a szinkronszínészek munkája nyűgöz le. Itt minden a megszokott módon zajlik: a játék olyan betegesen pozitív, hogy ez a sok cukor cukorbetegséget okozhat. Valamennyi karakter állandóan elragadtatott állapotban van, szinte felmordul az örömtől minden alkalommal. Elismerem, ez fáraszt, de másrészt világunk valóságát tekintve talán mindannyiunknak ebben a párhuzamos dimenzióban kellene lennünk, ahol mindenkinek megvan a saját Aston Martinja.
döntés
Mivel eléggé szidtam a Playground Games-et a túlzott óvatosság miatt, így is nagyon jól szórakoztam Forza Horizon 5. A régi formula még nem fáradt el – csak jobb lett. És bár még mindig úgy gondolom, hogy a dolgokon változtatni kell, nem tehetek úgy, mintha a Forza Horizon 5 nem érdemelne helyet az idei év legjobb játékok listáján. Tudsz jobban csinálni? Természetesen. Van ma jobb? Nem. A Forza Horizon 5 a szabvány.