Új év – új „FIFA”. És ismét enyhe érdeklődéssel nézem a reklámokat, és azon tűnődöm, hogy egyáltalán észreveszem-e valami különbséget az előző részhez képest. Lesz-e valami alapvetően új, amit a gyűlölködők és szkeptikusok arcába lehet bökni? A remény hal meg utoljára...
A konzolgenerációk változása általában nagyban befolyásolja a sportszimulációk minőségét. A fejlesztők elkezdhetik használni az új vas sokkal nagyobb teljesítményét, és alapvetően megváltoztathatják játékuk alapjait – elvégre mindig is a konzolok voltak és lesznek az ilyen kiadások fő platformja. 2021-ben azonban nem történt csoda - a legnépszerűbb futsim továbbra is óvatos, és nem siet változtatni. De ez érthető – egyelőre a játékosok nagy része PS4-en marad a szállítások késése miatt. Ezért nincs hype - minden ugyanaz, mint korábban.
Valójában a fő változások egy éve történtek, amikor a FIFA 21 ingyenes frissítést kapott a PS5-re és az Xbox Series X-re. Ez jelentősen javította a látási tartományt, új chipeket adott hozzá, és növelte a felbontást. Ha még nem játszottál ezzel a verzióval, az újdonság meg fog lepni.
"FIFA", hogy elfogadja a szidást. Nem szeretik azok, akik nem néznek focit, és azok, akik szerint ésszerűtlen ugyanazt egy sorozatra költeni, pedig sokkal többet veszítenek a mobilos kiadásokban és a szabadon játszható lövöldözős játékokban. Meg lehet azonban érteni őket: annyi pénz forog a valódi és a virtuális futball körül, hogy csak a legtehetősebbeknek sikerülhet. Idén a kapzsiság harca új szintre lépett: miután az EA-t és annak nem mindig jó hírnevét megvizsgálta, Konami azt mondta, hogy "nézd, mire vagyok képes", és több éves kultikus videojáték-sorozatot temettek el rajongók millióival. Volt PES, és eltűnt – már csak az eFootball 2022, egy feltételesen ingyenes szégyen offline módok nélkül, észrevehetően leromló grafikával és játékmenettel. Egy ilyen kudarc hátterében a FIFA 22 remekműnek tűnik.
Olvassa el még: Death Stranding Director's Cut Review – A rendező vágása egy olyan videojátékról, amelyre nem volt szüksége
Kezdjük a pozitívumokkal. A legfontosabb dolog - a játékmenet - csak jobb lett. Ezt minden évben módosítják, és mindig két reakciót látok minden módosításra. Egyesek azt kiabálják, hogy a fejlesztők mindent megöltek, amit szeretnek ebben a footsimban, míg mások tapsolnak a változtatásoknak. Idén az utóbbiak közé tartozom magam: jó, hogy a FIFA úgy lépett be egy új generációba, hogy nem zuhant arccal a sárba, mert a játékmenet itt egyszerűen remek. Lassabb, átgondoltabb, a játékosok képességei helyett a pontos passzokra helyezve a hangsúlyt, sokkal reálisabbnak tűnik, mint korábban. Úgy tűnik, mintha kifejezetten a sztori módhoz lett volna igazítva, ami lehet, hogy ugyanaz maradt, de még mindig jobbra változott.
A FIFA mindig is büszke volt a hitelességre, és ebből a szempontból az új rész jobb, mint valaha. A Bajnokok Ligája himnusza hangosan harsog a valódi stadionok felett, és a játékosok arca azonnal felismerhető. Csak azok a Serie A-szurkolók panaszkodhatnak, akiket súlyosan érintett a Konami licencelvonási kísérlete. A játékban különösen szerepel a hamis „Juventus”, „Atlanta”, „Roma” és „Lazio”.
A FIFA 21 következő generációs frissítése, amelyet majdnem egy éve teszteltem, sok saját változást hozott, és ezek mind itt vannak. A legszembetűnőbb itt a focisták szélben fújó haja – Edinson Cavani hajkupacját valószínűleg még Lara Croft is megirigyelné. Gyönyörű! A HyperMotion technológia még érdekesebb - a fő innováció, amely csak az új generációs konzolokon érhető el (a PC, mint általában, régi motort kapott).
Olvassa el még: Felülvizsgálat Microsoft Flight Simulator Xbox-on – Műrepülés
Ami? Két szóval, új animációk egész sora, amelyeknek köszönhetően a híres futballisták jobban hasonlítanak önmagukra. Ez nem olyan dolog, ami azonnal megragadja a tekintetet, de a több száz új mozdulat realizmust ad, ami annyira fontos az új karrier megkezdésekor.
Egyébként az utolsóról. A karrier mód az az elem, amelyre elsősorban figyelek. Ismerek olyanokat is, akik csak azért veszik a FIFA-t, és olyanokat is, akik még soha nem kapcsolták be. Valójában a játéknak két különböző közönsége van, amelyek megkövetelik, hogy a fejlesztők figyeljenek rájuk. Ebben a figyelemért folytatott összecsapásban az Ultimate Team rajongói nyernek, és meghozzák az összes bevételt. Másoknak pedig évről évre ugyanazt a játékot kell játszaniuk.
A FIFA 22-ben nagyrészt megismétlődik a helyzet: ugyanaz a karriermód, mint korábban. Ugyanaz a felület, ugyanaz a mechanika. Évről évre javul – az biztos –, de ez egy nagyon lassú folyamat. Valójában a fő újdonság most a saját klub létrehozásának lehetősége. Érdekes és egészséges, mondanom sem kell, de sokkal többet szeretnék. De nem is akarok különösebben átkozni, mert sokkal jobb lett a játékmenet, ami azt jelenti, hogy érdekesebbé vált a játék. Az előző rész egyfajta kasszasiker volt, ahol minden akció gólhoz vezethet, az újdonság pedig inkább a klasszikus PES-re emlékeztet laza játékmenettel. Az „eredménytelenség” miatti kritikát azonban visszautasítom: még mindig emlékszem azokra az idegekre és érzelmekre, miután a Sheffield United kis híján kiesett az FA-kupából. A meccs 5:4-es eredménnyel zárult – talán a legjobb, amit valaha is tapasztaltam a FIFA 21-ben!
Olvassa el még: PES 2019 Review – Bosszantó realizmus
Többet akartam? Biztosan. boldogtalan vagyok? Nem. Jó móka játszani – és ez a legfontosabb. De 2022-ben a régi kifogások nem fognak működni - a PS5 felhasználók száma meghaladhatja a 20 milliót, és nincs hová menni reformok nélkül.
És mi marad? Hát például VOLTA… bár nem ismerek egy embert sem, aki utcai foci módban játszik. Ez egy jó bónusz – a mód még a frissítésekből is kapott megfelelő részét –, de nem ez az oka annak, hogy az emberek elszaladnak a boltba.
Az Ultimate Team továbbra is a fő és leggyűlöltebb mód, amely ennek ellenére az EA-nak hozza a legtöbb pénzt. Évről évre osztályháborúk és "kinek nagyobb a pénztárcája" játszmák dúlnak itt, és nem meglepő, hogy itt olyan a rezsim, amilyen itt van. Hol nélküle? Mint mindig, amikor elkezdek játszani, minden remek: mindenki vadonatúj, minden csapat friss, a podonatit kedvelőknek pedig még nem volt idejük felállítani a "galaktikát". Ez hamarosan megváltozik, bármennyire is próbálja az EA kiegyenlíteni a siker esélyeit. És látom, hogy igyekszik demokratikusabbá tenni a módot, de amíg a loot boxok döntenek el mindent a játékban, addig a helyzet nem változik jóra. Ezért volt és ma is az Ultimate Team a modern videojáték-ipar legrosszabb példája.
döntés
FIFA 22 jó játék. A klasszikus módok kedvelői számára ez az egyetlen, tekintettel az egyetlen versenyző hirtelen halálára. A játékmenet itt a legjobb az elmúlt években, és maga a kép is kellemes a szemnek. De az Ultimate Team továbbra is szemétgödör marad, és a teljes értékű "next-gen" még nem készült el.