Root NationJátékokJáték hírekA DLSS-támogatás és egyéb szolgáltatások hamarosan elérhetők lesznek a PC-s Starfieldben

A DLSS-támogatás és egyéb szolgáltatások hamarosan elérhetők lesznek a PC-n futó Starfieldben

-

A Bethesda nagy frissítést adott ki csillagmezõ, amelyben hibákat javított, és ígéretes jövőbeli funkciókra is utalt. A fejlesztő elmondása szerint a tervezett funkciók között szerepel a DLSS (Deep Learning Super Sampling) támogatása, a HDR kalibrációs menü, a Field of View csúszka és még sok más.

csillagmezõ

Az 1.7.29-es verzió friss frissítése a stabilitási javításokra korlátozódik. A Bethesda szerint a hibák kijavítására irányul Xbox sorozat X|S és különféle teljesítményjavításokat ad az összeomlások csökkentése és a képkockasebesség növelése érdekében. Emellett számos olyan probléma is kijavításra került, amelyek megakadályozhatják, hogy a játékosok teljesítsenek három küldetést (All That Money Can Buy, Into the Unknown és Shadows in Neon). "Kezdetben az a prioritásunk, hogy kijavítsuk a hibákat és a stabilitási problémákat, valamint olyan életminőséget javító funkciókat adjunk hozzá, amelyeket sokan kértek" - jegyezte meg a fejlesztő a frissítési megjegyzésekben.

De a Starfield közelgő kiegészítései, amelyekre a Bethesda utalt, valószínűleg nagyobb figyelmet vonzanak a játékosok körében. A régóta várt kiegészítés a DLSS támogatás lesz PC-n, mivel ez a technológia növelheti a felbontást és javíthatja a stabilitást a térképfelhasználók számára NVIDIA. Az AMD képviselője, Frank Azor korábban feltételezte, hogy semmi sem akadályozza meg a fejlesztőt abban, hogy versenyképes skálázóeszközt adjon hozzá NVIDIA szerződés alatt A különböző közösségi modok már nem hivatalos DLSS-támogatást is megvalósíthatnak, de a játékosok örömmel fogják tudni, hogy hamarosan hivatalos támogatás is érkezik.

A DLSS-támogatás és egyéb szolgáltatások hamarosan elérhetők lesznek a PC-s Starfieldben

A Bethesda szerint további fejlesztés alatt álló funkciók közé tartozik a fényerő- és kontrasztszabályozás, a HDR-kalibrációs menü, a Field of View csúszka, valamint a 32:9-es ultraszéles monitorok támogatása a magával ragadóbb felfedezés érdekében. A fejlesztő hozzátette, hogy dolgozik egy "Eat" gombon az étkezéshez a játékban, és jobb térképeket is hozzáadhat. Végül a Bethesda azt állítja, hogy dolgozik azon, hogy 2024 elején natív támogatást adjon a többplatformos modokhoz.

A fejlesztő hangsúlyozza, hogy "szorosan együttműködik" vele NVIDIA, az AMD és az Intel az illesztőprogramok támogatásáról, és hogy a Starfield jövőbeli frissítései az egyes hardverek stabilitásának javítását is magukban foglalják. Ez a kijelentés válasznak tekinthető egy nemrégiben megjelent Digital Foundry technikai jelentésre, amely kijelentette, hogy a játék "aránytalanul alacsony teljesítményű NVIDIA és az Intel".

Olvassa el még:

forrásEngadget
Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

0 Hozzászólások
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése