Root NationHírekinformatikai újságMicrosoft integrálja a Super Resolution technológia saját verzióját a Windowsba

Microsoft integrálja a Super Resolution technológia saját verzióját a Windowsba

-

A Super Resolution technológia valóban felrázta a játék színterét, lehetőséget adva a játékosoknak, hogy jobb teljesítmény mellett fokozzák játékélményüket, még akkor is, ha ez rontja a látványt. Ez az innováció azt is lehetővé tette a játékfejlesztők számára, hogy olyan játékokat adjanak ki, amelyek e technológiák nélkül nem futottak volna zökkenőmentesen, különösen, ha olyan fejlett funkciókról van szó, mint a sugárkövetés vagy az útvonalkövetés.

Nyilvánvalóan Microsoft a Windows 11 24H2 kiadásának Insider buildjének felfedezése szerint vizsgálja az alkalmazások méretezési technológiáinak beépítésének ötletét. Ez a funkció állítólag rejtett, de néhány tapasztalt felhasználó gyorsan megtalálta és engedélyezte ezt a technológiát.

Microsoft

A funkció a „Grafikai beállítások” részben található, ahol a felhasználók engedélyezhetik az „automatikus ultra-nagy felbontást”, vagy alkalmazásonként módosíthatják ezeket a beállításokat. A jelentés szerint ez a funkció valószínűleg NPU/AI magokon fog futni, amelyeknek tenzoros GPU magokat is tartalmazniuk kell.

Nehéz megérteni a technológiában rejlő lehetőségeket a Windows alkalmazások számára, de az első dolog, ami eszünkbe jut, az a médialejátszók használata. Ahelyett, hogy a szuperfelbontású technológiákat, például az RTX Video Super Resolution vagy a FidelityFX Super Resolutiont használó egyedi alkalmazásépítésekre hagyatkozna, mindössze annyit kell tennie, hogy engedélyezi a szuperfelbontást a teljes alkalmazás számára.

Microsoft

Sőt, ezek a finomítások a játékokra is alkalmazhatók, ami potenciálisan lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy a Radeon Super Resolution-hoz hasonlót engedélyezzenek – egy illesztőprogram-szintű felbontásnövelést a játékok szélesebb köréhez, amelyek egyszerűen soha nem kapnak hivatalos technikai támogatást.

Ez a funkció már megtalálható a Windows 11 24H2 buildben, amely még ebben az évben megjelenik. A pontos dátumot nem erősítették meg, és azt sem, hogy ez a funkció a megjelenés előtt megjelenik-e a nyilvános verzióban.

Olvassa el még:

forrásVideocardz
Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

0 Hozzászólások
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése