Root NationHírekinformatikai újságSony rekord nyereségről számolt be az eszköz iránti világjárvány miatti keresletből

Sony rekord nyereségről számolt be az eszköz iránti világjárvány miatti keresletből

-

Szerdán Sony megemelte az értékesítési előrejelzést a rekord első negyedéves üzemi eredmény után, amit a konzolok iránti világjárvány miatti kereslet növelt PlayStation 5, tévék, zene és filmek.

A japán technológiai óriás üzemi nyeresége Sony meghaladta az előrejelzéseket, és a második negyedévben elérte a 2,5 milliárd dollárt, szemben az egy évvel ezelőtti 2,1 milliárd dollárral. A rekord üzemi eredményt a PlaySation 5 játékkonzolok, zenék, tévék és filmek iránti erős kereslet magyarázza a járvány okozta elszigeteltség közepette.

Az első negyedévi jó eredmények előrejelzéseinek emelésére kényszerítették a gyártót. A vállalat 2022. márciusi profit-előrejelzését 8,92 milliárd dollárról 8,46 milliárd dollárra módosította. A covid-19-korlátozások világszerte történő enyhítésével a vállalat arra számított, hogy az eszközök és tartalmak iránti kereslet csökkenni fog. A Covid-XNUMX fertőzések új hulláma azonban a többkomponensű korlátozások újraindításához vezetett.

- Reklám -

A félvezetőhiány azonban olyan cégeket is sújt, mint pl Apple, azt jelenti, hogy nem tud elegendő játékkonzolt gyártani PlayStation kereslet kielégítésére. Ezek az ellátási lánc korlátai más fogyasztói elektronikai eszközök gyártását is befolyásolhatják – mondta Hiroki Totok pénzügyi igazgató az eredményeket követő tájékoztatón. Sony.

Májusban Sony azt mondta, hogy 14,8 millió PS5 eladását tervezi ebben a pénzügyi évben. A főbb piacokon 2020 novemberében megjelent konzol, amely 500 dollár alatti áron kapható, gyorsan elfogyott. Sony úgy látja, hogy a játékkonzol egy módja annak, hogy összekapcsolja a hagyományos fogyasztói elektronikát a növekvő tartalomgyártó üzletággal azáltal, hogy ösztönzi az online játékok letöltését és az előfizetéses szolgáltatásokra való előfizetést.

Vállalkozásának optimalizálása a fogyasztói elektronika területén, Sony bővíti szórakoztató tartalom terjesztési üzletágát. Decemberben won megvásárolta az AT&T animációs üzletágát, a Crunchyrollt, amelynek világszerte 3 millió előfizetője van, júniusban pedig a Housemarque-ot, a finn játékszoftver-gyártót.

Olvassa el még: