Root NationHírekinformatikai újságAz Opera megvásárolta a Studio YoYo Games fejlesztőt, hogy belépjen a játékpiacra

Az Opera megvásárolta a Studio YoYo Games fejlesztőt, hogy belépjen a játékpiacra

-

Vállalat Opera bejelentette a Scottish felvásárlását YoYo játékok, amely egy népszerű játékfejlesztő eszközt hozott létre GameMaker Studio. A megállapodás összege csaknem 10 millió dollár, a megállapodás a divízió beindítását hivatott elősegíteni Opera Gaming.

Egyesek azt mondanák, hogy a böngészős játékok korszaka már rég elmúlt, különösen a Flash halálával, ami egyben a Farmville végét is jelentette. Ugyanakkor a böngészők és a webtechnológiák odáig fejlődtek, hogy bonyolultabb játékokat is le lehet játszani a böngészőben, nem beszélve a böngészőkön keresztüli játékstreamelés növekvő piacáról. Ennek fényében jelentette be az Opera a könnyen használható 2D-s játékkészítő eszköze miatt népszerű YoYo Games felvásárlását, de hogy az Opera mit tervez vele hosszú távon, azt bárki találgathatja.

A GameMaker Studio megkönnyíti a játékok létrehozását számos platformra egyetlen kódbázisból, így népszerűvé válik az indie fejlesztők körében, különösen a 2D-s játékok körében. A GameMaker Stúdiónak köszönhetően olyan projektek születtek, mint a Risk of Rain, az Undertale és a Hyper Light Drifter.

Az Opera nem ez az első kísérlete a játékpiacra való belépésre. 2019-ben a cég bemutatta az Opera GX játékböngészőt: alacsony energiafogyasztás, a böngésző által használt adatátviteli sebesség korlátozásának lehetősége, Razer Chroma integráció és gyors hozzáférés a Discord szolgáltatáshoz. 2020 decemberében az Opera GX mintegy 7 millió aktív felhasználója vált ismertté.

Az Opera Gaming egyesíti a YoYo Gamest és az Opera GX böngészőcsapatot. Az Opera biztosítja, hogy az új fiók a játék és a játékfejlesztés innovációira összpontosít.

Opera-x-Yoyo-játék

A Unity 3D és az Epic Games Unreal Engine együttesen a játékfejlesztő platformok oroszlánrészét alkotják, amelyekre sok játék épül, az indie-től a triple-A-ig. A GameMaker és különféle verziói azonban nagyrészt általánossá váltak a 2D játékok terén, különösen azoknál, amelyek inkább az indie oldalra hajlanak. Az évtizedek során híressé vált barátságos felületéről és könnyű kezelhetőségéről, amelyet főként a kezdő játékfejlesztők ugródeszkájaként használtak.

Határozottan rengeteg lehetőség kínálkozik, a GameMaker Studio 2-vel készített játékok streamelésétől egészen a játékok böngészőben való helyi futtatásának támogatásáig. Egy dolog világos: az Opera határozottan érdekelt abban, hogy részt vegyen ebben a tortában, ami potenciálisan eltávolodik alapvető, internetközpontú üzleti fókuszától.

Olvassa el még:

forrásperjel
Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

0 Hozzászólások
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése