Root NationHírekinformatikai újságNVIDIA A Neuralangelo egy mesterséges intelligencia, amely 3D objektumokat tud generálni 2D videóból

NVIDIA A Neuralangelo egy mesterséges intelligencia, amely 3D objektumokat tud generálni 2D videókból

-

NVIDIA néven mutatta be a mesterséges intelligencia új modelljét Neuralangelo, amely 3D videóból képes tárgyak 2D-másolatát készíteni, legyen szó klasszikus szobrokról vagy közönséges teherautókról és épületekről. A Neuralangelo úgy működik, hogy több képkockát választ ki, amelyek egy objektumot különböző szögekből mutatnak be egy 2D videóban, hogy világos képet kapjon annak mélységéről, méretéről és alakjáról. Ezután létrehoz egy durva 3D-s ábrázolást az objektumról, mielőtt optimalizálná azt, hogy utánozza a valódi dolog részleteit.

A cég szerint az új modell a korábbi modell, az Instant NeRF technológiáját örökli, hogy a legapróbb részleteket is pontosan tudja közvetíteni annak, amit a felhasználó 3D-ben szeretne reprodukálni. Ez magában foglalja a textúrákat, a mintákat és a színvariációkat. NVIDIA azt mondja, hogy Neurangelo bonyolult textúrák – például a tetőcserepek érdessége és a márvány simasága – renderelési képessége "messze felülmúlja a korábbi módszereket". Nyilvánvalóan még virtuális objektumok létrehozását is lehetővé teszi okostelefonokkal rögzített videókból, amivel az alkotók egyszerűen 3D-s rendereléseket hozhatnak létre projektjeikhez. Ráadásul ez egy gyors megoldás: NVIDIA A kutatások szerint az eszköz két órán belül képes 3D-s jeleneteket készíteni.

Ming-Yu Liu, a Neuralangelo tanulmány társszerzője szerint "végül lehetővé tenné a fejlesztők számára, hogy részletes objektumokat – legyen szó kis szobrokról vagy hatalmas épületekről - importálhassanak virtuális környezetbe videojátékokhoz vagy ipari digitális doppelgangerekhez". Az alábbi videóban, amely bemutatja a technológia képességeit, NVIDIA azt mondta, hogy nagyméretű tájképeket hozhat létre drónfelvételekből, így a fejlesztők könnyebben hozhatnak létre valós helyszíneket játékaikban. Számos egyéb potenciális alkalmazása is van, beleértve a robotikát, a virtuális valóságot, az építészetet és természetesen a művészetet.

NVIDIA

A cég kutatási részlege bemutatja a Neuralangelót a Computer Vision and Pattern Recognition konferencián, amelyre június 18. és 22. között kerül sor Vancouverben.

Olvassa el még:

forrásEngadget
Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

0 Hozzászólások
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése