A napokban zajló Ignite 2021 technológiai konferencia keretében a vállalat Microsoft bemutatott megoldást a közös munkára és a vegyes valóságban találkozókra, ami a Mesh for Teams nevet kapta. Ez a termék platformra épül Microsoft Hálós és integrált Teams együttműködési szolgáltatással.
A Mesh for Teamsnek köszönhetően a felhasználók közös virtuális környezetben dolgozhatnak a jelenlét hatására, üzeneteket cserélhetnek a chaten és dokumentumokban, valamint más Teams-eszközöket is csatlakoztathatnak, amelyek bizonyos feladatok elvégzéséhez szükségesek. A Mesh for Teams szolgáltatással való interakció során a felhasználók digitális avatarokat hozhatnak létre, amelyeket a virtuális térben folytatott megbeszélések során használnak majd. Az ilyen megbeszéléseken való részvételhez nemcsak digitális avatárt, hanem videokapcsolatot, statikus képet vagy névvel ellátott mezőt is használhat.
Megjegyzendő, hogy a virtuális találkozók mellett a cégeknek lehetőségük lesz magával ragadó terek vagy metauniverzumok létrehozására. Ily módon a világ különböző részein élő felhasználók ugyanabban a virtuális környezetben maradhatnak és kommunikálhatnak egymással. A Mesh for Teams számos eszközön használható, például okostelefonokon, számítógépeken és vegyes valóságú sisakokon.
A megoldás két Teams módban lesz elérhető. Az Együtt mód egyetlen virtuális tér létrehozását jelenti, ahol a találkozó résztvevői közötti határvonalak törlődnek. Jelen nézet módban az értekezlet egyik résztvevője valós időben prezentációt tart a többieknek. A Mesh for Teams megoldás előzetes verziójának bevezetését a jövő év első felére tervezik.
Olvassa el még:
- A Windows 11-et már használják az operációs rendszerrel rendelkező számítógépek 5%-án Microsoft
- Microsoft felülmúlja Apple és piaci értékét tekintve az első lesz