Microsoft jelentős akadályt hárított az Activision Blizzard 68,7 milliárd dolláros megvásárlására tett kísérlete során, mivel az Európai Unió beleegyezett a felvásárlásba. Az Európai Bizottság ezt közölte Microsoft biztosítania kell a játékainak más platformokon, különösen a felhőalapú játékszolgáltatások kínálásával kapcsolatos kötelezettségeinek maradéktalan betartását.
Az uniós szabályozók megállapították, hogy az Activision játékainak különféle felhőplatformokon való megjelenése hozzájárulhat a piac növekedéséhez. Ha Microsoft Az Activision játékokat kizárólag saját felhőszolgáltatásán kínálta, ez az EU szerint árthat a versenynek.
Előtt Microsoft 10 éves szerződést írt alá Nintendo és felhőalapú játékszolgáltatások NVIDIA GeForce Now és Boosteroid, hogy elérhetővé tegye rajtuk saját és Activision játékait. Így a szabályozók megállapították, hogy a társaság ez irányú tevékenysége megoldja a verseny problémáját, így ebben a szegmensben javulni fog a helyzet.
„A videojátékok több milliárd felhasználót vonzanak világszerte. Egy ilyen gyorsan növekvő és dinamikus iparágban elengedhetetlen a verseny és az innováció védelme. Döntésünk fontos lépés ebbe az irányba, hiszen a felhőalapú játékok streamelésének köszönhetően az Activision népszerű játékai sokkal több eszköz és fogyasztó számára lesznek elérhetőek, mint korábban” – mondta Margrethe Vestager, az EU Monopóliumellenes Bizottságának vezetője.
„Szándékunkban áll jelentősen bővíteni beruházásainkat és munkaerőnket az egész területen EU és izgatottak vagyunk, hogy megállapodásunk milyen előnyökkel jár a játékosok számára Európában és szerte a világon” – mondta Bobby Kotick, az Activision vezérigazgatója.
Az Európai Bizottság megkövetelte Microsoft hogy a népszerű Activision Blizzard játékokat automatikusan licencelje a versenytárs felhőalapú játékszolgáltatásokhozces. Ez globálisan érvényes lesz, és világszerte fogyasztók millióit fogja feljogosítani arra, hogy bármilyen eszközön játsszák ezeket a játékokat.
– Brad Smith (@BradSmi) May 15, 2023
A múlt hónapban a brit Verseny- és Piacfelügyeleti Hatóság (CMA) blokkolta az Activision felvásárlását, aggályai miatt. Microsoft túlságosan domináns pozíciót tölt be a felhőalapú játékok piacán, bár nem hiszi, hogy a felvásárlás veszélyeztetné a versenyt a konzolok ökoszisztémájában. Microsoft fellebbezett a döntés ellen, de az eljárás valószínűleg hónapokig tart.
A CMA az uniós megállapítások után is azt állítja Microsoft még mindig túl sok ereje lesz a felhőalapú játéktérben. "Javaslatok Microsoft, amelyet az Európai Bizottság fogadott el, lehetővé tenné Microsoft hogy a következő 10 évre feltételeket szabjon ezen a piacon – áll a CMA közleményében Twitter. – A szabad, nyitott és versenyképes piacot felváltják egy olyan piaccal, amelyre az általa értékesített játékok állandó szabályozása vonatkozik Microsoft, a platformok, amelyeken ezeket értékesíti, és az értékesítés feltételei".
Az Egyesült Királyság, az Egyesült Államok és az európai versenyhatóságok egyöntetűen vélekednek arról, hogy ez az összeolvadás sértené a felhőalapú játékok versenyét.
A CMA arra a következtetésre jutott, hogy a felhőalapú szerencsejátéknak továbbra is szabad, versenyképes piacnak kell maradnia, hogy ösztönözze az innovációt és a választékot ebben a gyorsan fejlődő ágazatban.
[2 / 5]
— Verseny- és Piacfelügyeleti Hatóság (@CMAgovUK) May 15, 2023
Ami a konzolokat illeti, az EU megállapította, hogy „Microsoft nem lenne kész arra, hogy lemondjon az Activision játékainak terjesztéséről Sony". Sony a konzoljátékok legnagyobb forgalmazója, és az Európai Gazdasági Térségben minden eladott játék tekintetében Xbox van négy PlayStation. Az Európai Bizottság azt javasolja, hogy ez "erős ösztönzőket" ad a cégnek, hogy továbbra is kínáljon Activision játékokat PlayStation. És még akkor is, ha a cég eltávolítja az Activision játékokat a platformokról Sony, "nem fogja jelentősen károsítani a versenyt a konzolpiacon."
Az akvizíció körüli vita nagy része a Call of Duty-ra és annak erősségére összpontosult Sony próbálta megakadályozni Microsoft teszik ezt a sorozatot kizárólagossá a platformjaikra. A Call of Duty játékok állítólag több száz millió dolláros bevételt generálnak Sony minden évben, de a felhőalapú játék lett a legnagyobb probléma az Egyesült Királyság és az EU szabályozói számára.
Olvassa el még: