Root NationJátékokJátékértékelésekXeno Reviewblade Chronicles: Definitive Edition – Az elmúlt évek slágerei

Xeno Reviewblade Chronicles: Definitive Edition – A múlt slágerei

-

Ma van a nyár első napja, de van egy dolog, ami már régóta nem változott: a remasterek, remake-ek és újrakiadások folyamatos folyama. Szó szerint a múlt héten vagyunk mondta egy játékról, amelynek a címe "Definitive Edition" van! Egyre több van belőlük, és egyre nehezebb róluk írni. A Xeno esetében azonbanblade Chronicles: Definitive Edition, még csak nem is remasterről beszélünk, sokkal inkább a játék tíz éve megjelent végső verziójáról.

Az anyagban szereplő összes képernyőkép a Switch hordozható verzióból származik. A tévés verzióban sokkal jobb a kép.

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

A remasterek és remake-ek célja általában az, hogy olyan új közönséget vonzzanak, akik valamilyen okból kihagyták a kezdeti megjelenést. Igaz, nem tudom, mi a Xenoblade A Chronicles: Definitive Edition megbirkózik ezzel a feladattal: egy új kozmetikai réteg alatt az egykori arc bújik meg, és a látási tartományban végzett fejlesztések sem tudják elrejteni a játékmenet elavult elemeit. És vagy nagyon szereted az ehhez hasonló retrós kalandokat, vagy nem. Mást nem adnak, mert Xeno kezeléséreblade A Chronicles amúgy is nagyon nehéz.

A történet, vagy inkább Xeno világablade A Chronicles mindig is érdekes volt: két titán és a hátukon élő és üvöltő kisemberek csatája. A legelső képernyővédőtől kezdve, amelyet észrevehetően javítottak az eredeti Wii hátteréhez képest, epikus, felemelő hangulat jön létre. Két sereg, hősök, gazemberek, ősi leletek és rejtvények összecsapása – minden van, ami nélkül egyetlen RPG sem tud nélkülözni. És ahogy a neve is sugallja a Definitive Edition-t, ez nem egy klasszikus lenyűgöző újragondolása, hanem egy utolsó lakkréteg. A karaktereket nem csak továbbfejlesztették, de valójában a megjelenésük is megváltozott - és nem mindenki értékelte az új stílust, amely akár szükségből, akár a fejlesztők szeszélyéből jött létre. Úgy tűnik, a világ zöldebb lett, és úgy tűnik, valahogy unalmassá vált. Egyik helyen örülsz a javult rajzmélységnek, máshol pedig meglepetten vakarod a fehérrépát: a fejlesztés során valaki nem csak az eredeti változatban, hanem a széllel együtt mozgó fákat is "lehalkította". őszintén szólva szörnyű (nyilvánvaló okokból) port a 3DS-en!

Olvassa el még: Final Fantasy VII Remake Review – 20%-kal hidegebb, 70%-kal kevesebb

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition
Nagyon nehéz értékelni az új kiadás grafikáját. A televízió módban teljes a rend. Emberek, tájak, árnyékok és tükröződések – mindez sokkal jobb lett. De a hordozható mód őszintén kiábrándító. Itt megismétlődik a Xeno helyzetblade Krónikák 2. Xenoblade A Chronicles X Wii U-n sokkal jobban néz ki.

De ha általánosságban beszélünk, anélkül, hogy ragaszkodnánk sem a szörnyű képernyőfelbontáshoz (720p hordozhatóban - elérhetetlen luxus), sem a furcsa leminősítésekhez, akkor van egy továbbfejlesztett játékunk, amely talán nem adja ki magát újdonságnak, de igen. ne üsse az arcával a koszt . Mint mondtam, a karakterek sokkal jobban néznek ki – és sokkal élőbbek. Animációk, arckifejezések, mindez távol áll a Wii-től. A kezelőfelület is javult és sokkal kényelmesebbé vált, bár a csaták során a képernyőt egyszerűen elárasztják az érthetetlen ikonok, amelyekhez sok időre van szükség.

Azokban az időkben, amikor szokás a képernyőt UI-elemek nélkül hagyni, Xeno designblade A Chronicles archaikusnak tűnik. De ez az archaikusság hozzátartozik a varázsához. Itt nincsenek modern innovációk Final Fantasy VII Remake - Az NPC-k ugyanúgy beszélnek, ha hozzájuk fordulsz, és a pályák és a világ kialakítása nem lenyűgöző. És vagy szereted a végtelen számú adok-kapok küldetést, vagy eleged van belőlük, mert itt vannak sok... valamint olyan feladatokat, mint a "öld meg x azokat, és gyere vissza hozzám". Bár nem, hazudok, nincs utolsó rész: a küldetések teljesítésének jutalma a Monolith Soft jóvoltából a helyszínen megszerezhető. Általánosságban elmondható, hogy számos QoL újítás létezik, amelyek sokkal kényelmesebbé tették a játékot.

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

És igen, a harcok alatti monoton kiáltozások nem mentek sehova. Megértem, hogy "nagyon érzem!" A Shulka már mindenki kedvenc mémje, de az első száz ismétlés elég volt ahhoz, hogy utáljam. Nem értem a japán hangtervezés néhány jellemzőjét.

- Reklám -

A harc is ugyanaz: a karakterek automatikusan támadják meg az ellenséget, a játékos pedig speciális támadásokat (harcművészet) és stratégiát választ. Nem sok játék van hasonló harcrendszerrel, és rajongói nagyon elégedettek lesznek. Hat különböző karakterként játszhatsz, saját jellemzőkkel. És úgy tűnik, hogy minden a helyén van, bár valami még mindig hiányzik - például a képesség, hogy befolyásolják az elvtársak viselkedését a csata során.

Olvassa el még: Xeno Reviewblade Chronicles 2 – Nyitott világ politikai korrektség nélkül

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition
Amikor azt mondjuk, hogy Xenoblade Krónikák, nagy térképekre, zöld rétekre és a szabadság érzésére gondolunk. Elképesztő, hogyan indult el egy ilyen világ a Wii-n. Azonban bármilyen szép is a világ, nem nevezhető érdekesnek vagy gazdagnak.

A kiadvány fő újdonsága és legvonzóbb eleme egy új, tízórás epilógus kampány. Nem lehet rá panasz: a rajongók több időt töltenek kedvenc karaktereikkel, és új helyszínt fedeznek fel. Még a játékmenet szempontjából is történtek változások, de nem írom le őket különösebben - jobb, ha mindent megtud.

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

Végül meg kell említeni a lokalizációt – vagy inkább annak hiányát. Akárcsak az eredeti, Xenoblade A Chronicles: Definitive Edition fordítás nélkül maradt, ami problémát jelenthet azoknak az újoncoknak, akik nem ismerik a franchise képviselőiben rejlő számos rendszert. Affinitás? Skill Linkek? Művészetek? Ami? A játék mindent jól elmagyaráz, de angolul. Azonban biztos vagyok benne, hogy sok rajongó (és nálunk is sok van belőlük) biztosan felzaklat egy jó oktatóanyagtól.

döntés

ÉRTÉKELÉSEK ÁTTEKINTÉSE
Bemutató (a felhasználói felület elrendezése, stílusa, sebessége és használhatósága)
8
Hang (eredeti színészek munkája, zene, hangtervezés)
7
Grafika (hogyan néz ki a játék a platform kontextusában)
5
Optimalizálás [Switch] (zökkenőmentes működés, hibák, összeomlások)
6
Narratíva (cselekmény, párbeszédek, történet)
8
Az árcédulának való megfelelés (a tartalom mennyiségének aránya a hivatalos árhoz)
7
Az elvárások igazolása
7
Xenoblade A Chronicles: Definitive Edition a kultikus RPG bővített kiadása. Több a történelem, és kellemesebb játszani, de az amatőrök számára volt és maradt. A játékmenet monotonitása, az érdektelen mellékküldetések és az átlagos vizuális tartomány némileg rontja a benyomást, de kétségtelen, hogy ez a Monolith Soft monumentális munkájának legjobb változata.
- Reklám -
Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

0 Hozzászólások
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése
Xenoblade A Chronicles: Definitive Edition a kultikus RPG bővített kiadása. Több a történelem, és kellemesebb játszani, de az amatőrök számára volt és maradt. A játékmenet monotonitása, az érdektelen mellékküldetések és az átlagos vizuális tartomány némileg rontja a benyomást, de kétségtelen, hogy ez a Monolith Soft monumentális munkájának legjobb változata.Xeno Reviewblade Chronicles: Definitive Edition – Az elmúlt évek slágerei