Azt hiszem, el kell ismernünk, hogy 2021-ben a videojátékokat nem lehet csak úgy leírni, hogy „indie”. Ha korábban ez a szó néhány általános jellemzőt jelentett, most már egy kis fejlesztői csapat is képes felülmúlni a szakma híres veteránjait. Szép, de a puszta tehetség és egy kis találékonyság olyan játékokat adhat a világnak, amelyek még a vezető kiadók kasszasikereinél sem maradnak el. Ezért a történet Kena: A Szellemek hídja annyira érdekes: egy 15 fős kis Los Angeles-i stúdió projektje, de erős marketing segítségével az ősz egyik legikonikusabb kiadványává nőtte ki magát.
Sorolhatnám hosszan, hogyan kötöttek exkluzív szerződést az iparág debütánsai Sony és minden várakozásunkat felülmúlta, de nem fogom – mindezt megtalálod az interneten. Csak magáról a játékról beszélek, ami már az első előzetestől fogva érdekelt.
A Kena: Bridge of Spirits történetét meséli el Kena, egy fiatal mentorszellem, aki segít a halottaknak elhagyni az élők világát, és a szellemek világába menni. Kalandja során találkozik egy gonosztevővel, aki el akar pusztítani minden élőlényt, és aranyos kis segítőkkel, akik segítenek neki a rejtvényekben és az ellenségekben.
Olvassa el még: Pikmin 3 Deluxe Review – Juicy Adventure
Az újdonságot egy rejtvényelemes akció-kalandnak írnám le. Az elkészítésekor a fejlesztőket egyértelműen olyan sorozatok inspirálták, mint a Pikmin és a The Legend of Zelda. Az elsőnél a "Kenu"-t aranyos asszisztensek kísérik, akik segítenek megoldani a rejtvényeket és megsebezni a szörnyeket a csaták során. A második - egy nagy festői világ érdekes lakóival és sok titkával.
Mint sok más játék a még nagyon friss platformon, a Kena: Bridge of Spirits is erős benyomást kelt grafikájának köszönhetően. Tiszta, telített kép, gyönyörű animáció és képernyővédők, amelyeket az újságírók ismét századszor hasonlítanak össze a Pixar rajzfilmjeivel - mindez azt mutatja, hogy ez nem egy olcsó projekt. És amikor az ára csak 39.99 dollár, azonnal azt gondolja, hogy menő. És ez klassz, de…
Olvassa el még: Sonic Colors: Ultimate Review – Nem kerülheted el a középszerűséget
Minden nagyszerű játékban van egy közös vonás: fejlesztőik kockázatot vállaltak. Szándékosan olyan utat választottak, amely sok potenciális közönségüket kikapcsolhatja. De Kena: Bridge of Spirits, minden pozitívuma ellenére, olyan ártatlan, amennyire csak lehet. Nincsenek friss ötletei, nem kockáztat. Ez egy platformer akcióelemekkel és rejtvényekkel. A többi játékkal való összehasonlítás már az első perctől fogva javasolt. A cselekmény fordulatairól nem lehet beszélni. Ez egy aranyos és fényes játék, amely mindenkinek a kedvére tesz. A legvonzóbb nem is maga a játék, hanem a hogyan jött létre.
Mindez elgondolkodtat azon a kérdésen, hogy ennyire érdekes játszani? Gyönyörű - igen. A szappan is ilyen. De ha szinte minden nap megjelenik egy klassz új termék, érdemes futni megvenni ezt? Itt minden nem azon múlik, hogy mennyire jó a játék, hanem attól, hogy mennyire szereted a műfajok e sajátos keveredését. Én magam is elegem van a zord és valósághű megjelenésekből, és mindig örülök a Nintendo szellemében karikaturikusabb megközelítésnek. Még arra is fogadhatunk, hogy a "Nintendo-szerű" kiadások közül a Kena: Bridge of Spirits az egyik legjobb. Mindenesetre jobb, mint a Nickelodeon All-Star Brawl. De bármennyire is sima, ez nem segít relevánsnak maradni.
Talán túlságosan kritikus vagyok, és a gondolatmenetem túl elvont. Végül is mi a különbség, egyedi játékötlet vagy sem? A fő dolog, ahogy a nagy Iwata mondta, az, hogy jól érezd magad. Szóval szórakoztató? Látszólag! Néha kísértésbe estem, hogy visszatérjek, néha pedig a lustaság lett úrrá rajtam, és gondolni sem akartam egy újabb csatára a gonosz szellemekkel. A harc itt primitív: könnyű támadás, nehéz támadás, ellentámadás a megfelelő pillanatban. A szellemek is segítenek, ha "töltöd" őket. Normális egy ilyen harcrendszer, de tizedik alkalommal nem akartam senkit megverni a botommal. Az ellenségek kezdtek úgy tűnni számomra, mint egy akadály, amely lelassítja a fejlődésemet. De milyen más funkciót is elláthatnak az ellenségek egy videojátékban?
A "Ken" rendelkezik egy modern játék minden elemével. Rendszerfrissítés? Itt, sőt benne Far Cry 6 nem! Nyitott térkép, amelyen szabadon mozoghat? Itt is. Testre szabja a kis szellemeket, amelyeket különféle aranyos kalapokba lehet öltöztetni? Még az is ott van. És van fotó mód - ki utasítaná el az ingyenes hirdetést a közösségi hálózatokon?
Olvassa el még: Ratchet & Clank: Rift Apart Review – Just Space!
Kena: A Szellemek hídja ártatlan, és minden bizonnyal a Spyro-val vagy a The Wind Wakerrel eltöltött pompás estékre fogja emlékeztetni. Nem is tudom, mi örült a legjobban: egy új játék, vagy annak felismerése, hogy ma már egy kis stúdió is képes ilyesmit kiadni. Most, amikor a nagy kiadók egyre kevésbé kockáztatnak, és egyre inkább mérgezik kiadványaikat mikrotranzakciókkal, hinni akarod, hogy az indiaiak nem fognak cserbenhagyni. A lényeg az, hogy ők maguk egy kicsit bátrabbak legyenek.
döntés
Kena: A Szellemek hídja hihetetlenül szép, játékmenete pedig a jól bevált mechanika keveréke. Kena mosollyal az arcán, és rendkívül barátságos hozzáállással a világhoz, abban reménykedik, hogy új játéksztár lesz, de ahhoz, hogy valaki emlékezzen rá, ki kell tűnnie. És ez a probléma az új termékekkel – mindenhonnan a legjobbat vették, de valamit elfelejtettek hozzáadni a sajátjukhoz.