Root NationJátékokJáték hírekA Skull and Bones az egyik legalacsonyabbra értékelt játék a Metacriticen

A Skull and Bones az egyik legalacsonyabbra értékelt játék a Metacriticen

-

Skull and Bones, egy kalózszimulátor, amely véleménye szerint Ubisoft, olyan jó, hogy megéri a 70 dolláros árcédulát a konzolon, és az AAA besorolás jelenleg a legalacsonyabb felhasználói pontszámmal rendelkezik a Metacriticen a 2024-ben megjelent játékok közül. Még a szinte mindenki által gyűlölt Suicide Squad: Kill the Justice League felhasználói értékelése is magasabb, mint egy olyan játék, amelynek fejlesztése egy évtizedbe telt.

A cikk írásáig 377 ember írt véleményt a Skull and Bones-ról a Metacriticen. Sajnos azért Ubisoftközül 270, azaz 71% negatív, 33 (9%) pedig vegyes volt.

Koponya és csontok

A Skull and Bones 2.9-es felhasználói pontszáma az eddigi legrosszabb felhasználói értékelésű játéknak számít 2024-ben, még a Suicide Squad mögött is, 3.7-es pontszámmal. A kritikusok véleménye csak kis mértékben jobb, a Skull and Bones jelenleg a 64. helyen áll, így a 30-ben megjelent 36 játék közül a 2024. helyen áll.

Az egyik felhasználó azt írta, hogy ez egy fájdalmasan lassú és unalmas játék, amelyből hiányzik az a szórakozás, amely annyira élvezetessé tette az Assassin's Creed: Black Flag játékot. Sok gúnyos utalás található a játék magas árára és a hírhedt „AAAA”-ra is.

„Szóval ez a szemét az, amit manapság AAAA-játéknak tekintenek, nem? Micsoda fejlesztési időpazarlás. Alig 90 percet sikerült kibírnom ebből a játékból, mielőtt eltávolítottam és letöltöttem a Black Flag-et” – írta egy dühös Metacritic-felhasználó. "Ez mekkora unalom! Egy kalózokról szóló játékban biztosan nem lehet sok kalóz dolgot csinálni."

Emlékeztetünk arra, hogy a hónap elején a főigazgató Ubisoft Yves Guillaume megvédte a Skull and Bones 70 dolláros árcéduláját (konzolos verziókhoz), és ragaszkodott hozzá, hogy ez egy „négy plusz plusz” játék. Ez az arrogancia az eredmények utáni konferencián jelent meg Ubisoft a 2024-es pénzügyi év harmadik negyedévére, ahol megkérdezték tőle, hogy jobb lenne-e ingyenessé tenni a Skull and Bones alkalmazást, tekintettel a valós idejű frissítési megközelítésre.

Koponya és csontok

A Skull and Bones megjelenése hatszor csúszott el a 3-es E2017-on történt első bejelentés óta – a játék első munkája 2013-ban kezdődött. Azt is jelentették, hogy túllépte a költségvetést, és körülbelül 200 millió dollárba került, nem beszélve a vezetőségváltások számáról, a játékirányváltásokról és egyebekről. Ubisoft, kétségtelenül abban reménykedik, hogy játékosbázist építhet ki, és javíthatja az élményt a Fallout 76 vagy a No Man's Sky esetében, de még sok munka és meggyőzés vár rá, mielőtt eljut.

Olvassa el még:

forrásMetacritic
Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

0 Hozzászólások
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése