Root NationJátékokJáték hírekAz E3 játékkiállítás szervezői hivatalosan is bejelentették a teljes bezárását

Az E3 játékkiállítás szervezői hivatalosan is bejelentették a teljes bezárását

-

Miután több mint húsz éve a játékipar legnagyobb eseménye volt, az E3 végre összeomlott, és a szervezők, az ESA halottnak nyilvánította. A Washington Post-interjú után az ESA és a "GGWP" vezetőjével Twitter, a világ most már tudja, hogy tovább kell élnie az E3 nélkül.

Azok számára, akik követték az E3-ról szóló híreket, ez a bejelentés valószínűleg nem okozott nagy meglepetést. 2020-ban nem volt E3 sajtótájékoztató, az E3 2021 pedig egy virtuális online esemény volt, amely az utolsó volt az E3 történetében.

E3

Korábban az E3 központosított helyszínként működött, ahonnan a három legnagyobb konzolgyártó és különböző kiadók minden évben megtehették a legnagyobb játékbejelentéseiket. Ez magában foglalta a közelgő játékok első áttekintését, az új konzolhardverek bemutatását, és szinte minden más típusú videojáték-bejelentést, amelyet megnevezhet. Az E3 is egy nyári esemény volt, így tökéletes volt a nyüzsgés és a felhajtás felkeltésére a közelgő ünnepi szezon előtt.

Mitől halt meg az E3 ilyen sokáig? Míg a 2020-as világjárvány kétségtelenül jelentős hatással volt az E3-ra, és teljesen lemondta az akkori sajtótájékoztatót, az iparág egésze évek óta távolodik az E3-tól.

2011-ban Nintendo debütált a "Nintendo Direct" formátumban, amelyben az összes előzetest és debütálást, amelyet általában az E3 sajtótájékoztatójára tartanak fenn, élő videó formátumban közvetítették. Más kiadók és fejlesztők hamarosan elkezdtek áttérni az online formátumra a játékok bejelentésekor és debütálásakor, ami a következőhöz vezetett Sony úgy döntött, hogy teljesen megtagadja a 3-es E2019-on való részvételt.

Bármilyen hatalma is volt az ESA-nak a játékiparban az E3-on keresztül, az már e bejelentés előtt is nyilvánvalóan rég halott. Az internet, majd a közösségi média előtti korban az E3-nak sok értelme volt az év legnagyobb játékbejelentéseinek fő platformjaként. Sajnos az E3 hasznossága a játékosok számára mindig is csak a bejelentésekből állt.

E3

Az E3 hasznossága a kiadók számára inkább a reklámozás volt. De miért költenének tízezreket vagy akár százezreket minden évben egy drága sajtótájékoztatóra, ha csak egy előzetest szerkeszthetsz, és már készen is lehet vele? Miért vásároljon repülőjegyet egy éves játékbejelentő eseményre, ha ugyanazokat a közleményeket otthon is megnézheti?

Az E3 egyértelműen rövid életű volt a világ számára – legalábbis nem abban a mindig online világban, amelyben most élünk. Célját azonban elég jól teljesítette, sok játékosnak, újságírónak, kiadónak és fejlesztőnek szép emlékei vannak a különböző E3-as konferenciákról.

Olvassa el még:

forráse3expo
Regisztrálj
Értesítés arról
vendég

0 Hozzászólások
Beágyazott vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése