Verzióban Baldur kapuja 3 Az Xbox Series X|S esetében láthatóan még mindig vannak adatmegőrzési problémák, de a stúdió képviselői biztosították a játékosokat arról, hogy ezek sokkal ritkábban fordultak elő a legutóbbi firmware-frissítés óta.
A ceremónia során bemutatták a Baldur's Gate 3 Xbox Series X|S verzióját A Game Awards december 7-én és feltűnést keltett. Sőt, aznap a játék sok jelölést és díjat gyűjtött be. A rajongók azonban hamarosan beszámoltak a fájlok összeomlás utáni mentési problémáiról. Azóta a Larian Studios és Microsoft oldja meg ezt a problémát – az Xbox felhasználóknak azt tanácsolták, hogy a konzolokat még kikapcsolt állapotban is tartsák bedugva, és a játék befejezése után zárják be teljesen a konzolt.
A napokban a Larian Studios képviselője, Michael Daus írt Twitter, hogy a mentésekkel kapcsolatos problémák továbbra is "folynak", és új üzenetek érkeznek a játékosoktól, annak ellenére, hogy "a legújabb firmware-nek meg kellett volna oldania ezt a problémát". Azonban "az üzenetek száma több mint 75%-kal csökkent a csütörtöki frissítés után".
"Jelenleg készenléti módban vagyunk, mivel ez a firmware-hez kapcsolódik" - írta Daus. – A lehető legjobban tartsa csatlakozva Xbox-ját az internethez.”
Továbbra is vizsgáljuk az Xboxon elhúzódó mentési problémákat. A legújabb firmware-nek meg kellett volna oldania, bár látunk új jelentéseket. Jelenleg tartási mintában vagyunk, mivel ez firmware oldal. Amennyire csak lehet, tartsa csatlakozva Xbox-ját az internethez.
— Nagyon AFK (@Cromwelp) December 16, 2023
„Ha elveszteném a megmentett fejlődésemet, nem tudnám elfogadni. Szóval értem – tette hozzá. - Csak szeretném, ha tudná, hogy az emberek aktívan dolgoznak rajta. Remélem hamarosan többet hallunk." Megismételte azt a korábbi tanácsot, hogy zárja be teljesen a játékot, és tartsa csatlakoztatva a konzolokat, hogy megelőzze a probléma első előfordulását, és megjegyezte, hogy "statisztikailag nem lehet problémája".
Ezenkívül a Baldur's Gate 3 igazgatója és a Larian Studios vezérigazgatója, Sven Vinke a múlt héten elárulta, hogy "a kezdetektől fogva" úgy döntöttek, hogy a hatalmas RPG nem lesz elérhető Xbox Game Pass-on keresztül. "Nagyszerű játékot csináltunk, ezért úgy gondolom, hogy tisztességes árat kell fizetni érte, és ez így van rendjén" - mondta egy interjúban.
Olvassa el még: