Root NationИгрыJátékértékelésekShadow of the Colossus ismertető – Klasszikus új köntösben

Shadow of the Colossus ismertető – Klasszikus új köntösben

-

Bármennyit kérdezhetsz, vitathatod azt az állítást, miszerint a videojátékok ugyanolyan művészet, mint a mozi az irodalommal, de a rideg igazság még mindig nem vezet sehova: 2018-ban mindkettő ínyenceit alig lehet megkülönböztetni. Ugyanúgy, mint a mozi esetében, tömegek fogyasztanak emészthetőt és egymástól megkülönböztethetetlent. évi franchise-ok, ínyencek, akik valami többet választanak mély, és sznobok, akik szabadidejüket csak válogatott címeknek és felejthetetlen klasszikusoknak szentelik. Utóbbi az, aki újra és újra emlékeztet bennünket arra, hogy korábban minden jobb volt, és nem ad nekünk Fumito Ueda és Hideo Kojima inspirálóbb remekeit.

Sonyazonban készen áll a tiltakozásra. Itt van neked The Last Guardian – Az Ueda első projektje tíz év után. Teljesen ennyi az új Kojima játéka. És itt a visszatérés (következő) Shadow of the Colossus - a PS2-korszak talán legtöbbet dicsért játéka. A klasszikusok ne gyűjtsenek port a történelem temetőjében, és a merész és unortodox megoldásokat ne csak független fejlesztőknek tartsák fenn.

- Reklám -

Shadow of the Colossus

A szkeptikusok csóválják a fejüket, a sznobok pedig elborzadnak attól, hogy kedvenc klasszikusaik eljutnak a tömegekhez, de a PS4-nek nevezett kolosszus fejlődését nem lehet megállítani. Nem megismételni mások hibáit, Sony Szembe kíván lépni a trenddel, amely egyre több nagy sorozatot kerget a feledés homályába, és folytatni a PS3-on elkezdettet: új érdekes exkluzívumok – kérem. A klasszikusok visszatérése egy csodálatos grafikai frissítéssel? kap Láttunk már PS2 remekműveket megelevenedni a csodálatos Ratchet & Clank formájában, úgyhogy nagyon örülünk, hogy újabb ilyen alkotást üdvözölhetünk.

Aki büszkén játékosnak nevezi magát, hallott már így vagy úgy a Shadow of the Colossus-ról. A még 2005-ben megjelent változat nemcsak a felfogásunkat változtatta meg, hogy mire képes az öregedő PS2, hanem azt is, hogy egy videojáték milyen érzelmeket válthat ki. Ez volt az az időszak, amikor a játék még nem volt olyan széles körben elfogadott, mint most, és a videojátékokat elkerülhetetlenül összefüggésbe hozták az értelmetlen erőszakkal és az esztelen gombnyomással. De Ueda agyszüleménye mindent megváltoztatott, és megmutatta, hogy még egy videojáték is lehet... művészház?

Ez utóbbival sok közös vonás van a játékban. Mohón nem hajlandó követni a kikövezett utat, és enged a csábításnak, hogy eltalálja a klisét. Művészi stílusa ámulatba ejtett akkor és most is.

Shadow of the Colossus

A főszerepet egy fiatal férfi játssza, aki mindenre kész egy haldokló lány megmentéséért. Nem mondják meg nekünk, hogy mi a lány neki, és azt sem, hogy ki ő. Nincsenek szövegfalak, nincs részletes bemutatkozás. Egy ismeretlen világba kerültünk, és szembesültünk azzal, hogy a lány meghal, ha nem teszünk valamit. És mi – hova megyünk?

Kiderül, hogy van esély a lány megmentésére – mesél róla egy titokzatos testetlen lény. Ennek érdekében fel kell vállalnunk egy sorozatgyilkos szerepét. A következő lépés a népirtás. Fenséges és erőteljes kolosszusok barangolnak a Shadow of the Colossus hatalmas világában. Idejük meg van számlálva – nem volt szerencséjük néma hősünk és szikrázó kardjának útjába állni.

- Reklám -

Ez általában az egész Shadow of the Colossus. Annak ellenére, hogy itt kvázi nyitott világ van, nagyon üres és szinte semmi sem vonzza a figyelmünket. Leggyakrabban csak a lehető leggyorsabban szeretnénk eljutni A pontból B pontba A fejlesztők titkokkal töltötték meg a világot, de leggyakrabban a lehető leggyorsabban szeretnénk eljutni a következő áldozathoz.

Shadow of the Colossus

A kolosszussal vívott csata a Shadow of the Colossus fő esszenciája, hiszen itt nemcsak az ellenféllel, hanem önmagunkkal, a lelkiismeretünkkel is harcolunk. Tudjuk, hogy az indítékaink tiszták, de meddig mehetünk el, mielőtt magunk is tolvajlá válnánk? Az Ueda fő zsenialitása az volt, hogy mindent fenekestül felforgatott - már nem vagyunk hősök, akik nácik hordáit pusztítják el jogos haragjában - mi egy antihős vagyunk, aki minden új szinttel mániákussá válik. Meddig tart az indoklás, hogy jó indíttatásból indulunk neki?

A Shadow of the Colossus a videojátékok mércéjével mért mély ötlet ellenére sem nevezhető hatástalannak vagy unalmasnak. Egyszerre jött létre, hogy elgondolkodtasson és meghökkentsen. A kolosszusok most is tisztelik nevüket és inspirálnak. Grafikailag a játék kora standardjának számított, és ebben a remake-ben semmi sem változott – köszönhetően a Bluepoint Games stúdió kiváló munkájának.

Az egyes szörnyek megölésének folyamata hasonló a platformer szintjéhez. (Anti)hősünknek át kell másznia minden titánon, és meg kell találnia a gyenge pontjait, amelyeket finoman kell karddal felvinni. Tud íjat használni. A kard arra is jó, hogy kiemelje a szörny általános elhelyezkedését és gyenge pontjait.

Minden csata egy rejtvény. Minél gyorsabban rágja meg, annál gyorsabban fog véget érni. Az első csaták nem túl nehezek, de utána izzadni kell. Időről időre megszólal egy fentről érkező hang homályos utalásokat arra vonatkozóan, hogy mit kell tenni. Gyakran találgatnunk kell, és a legjobbat remélnünk.

Lásd még: A Street Fighter 5 Arcade Edition áttekintése – A legenda visszatér

Shadow of the Colossus

Mindezt azonban már sokan tudjuk. A játék PS2-re és PS3-ra is megjelent, ahol nem sokban különbözött az eredetitől. De a Bluepoint Games remake-je esetében sok minden változott: nem csak a felbontást és a textúrákat növelték, hanem a semmiből újraírtak mindent. Már az első másodpercektől nyilvánvaló: a játék úgy néz ki, mintha készült volna сейчас. Ha az eredeti gyakran egy álomra emlékeztetett, homályos és homályos, akkor a 2018-as modell Shadow of the Colossusa nagyon is valóságos, buja színekkel és 4K-s képpel.

És még ha hősünknek nincs is túl gazdag arckifejezése, minden más tele van részletekkel. A környező világ valóságosnak tűnik, még ha ugyanolyan üres is. A kolosszusok nemcsak lenyűgöző méretűek, de úgy is néznek ki, mintha élnének, ami még fájdalmasabbá teszi a megölésüket. A fényjáték, a gyapjú textúrája – mindez elfelejti, hogy klasszikusokat játszunk.

Igen, sok minden teljesen modernnek tűnik, de nem minden. A Bluepoint megígérte, hogy óvatosan közelíti meg a remake-et, és be is tartották a szavukat: valami és az igazság változatlan maradt - jó vagy rossz. A vezetés mindazonáltal tökéletlennek tűnik – különösen egy rendkívül engedetlen ló esetében. Szabadabb, mint szeretném, bár sokakat a legutóbbi The Last Guardianre emlékeztet.

A kamera is ugyanaz maradt, ami... nem túl menő. A Shadow of the Colossus azonban nincs szégyellnivalója: a múlt eme relikviái mellett is magabiztosnak tűnik a modernebb versenytársak hátterében.

Shadow of the Colossus

A Shadow of the Colossus nemcsak az azóta meg nem ismételt ötletében, hanem a kompromisszumok hiányában is különbözik a többitől. A játék nem hajlandó semmilyen trendet követni, és meglepően aszkétának tűnik a tartalommal túlterhelt címek korában. Nincs itt sem számtalan sidequest, sem grind. A játék nem igényel mikrotranzakciókat, és megtartja az őszintén giccses Papyrus betűtípust. De bármikor van megtakarításunk, és a görgetés most kettő helyett egy gombbal történik.

Lásd még: A Bayonetta 1 és 2 áttekintése – A legjobb alkalom a klasszikussal való ismerkedésre

- Reklám -

döntés

A Shadow of the Colossust nem nevezném mindenki számára játéknak. Ügyetlen, megfontolt és sok máshoz képest nehéz. Üzenete erős, de el tud fordulni. Amikor játszod, úgy tűnik, hogy csinálsz valamit rossz. A játékban tett engedményeinket ugyanúgy igazoljuk, mint sok bűnöző a való életben.

A játékmenet gyakorlatilag változatlan maradt, és minden ugyanolyan vonzó. Minden legyőzött kolosszus egyszerre teljesítmény és szégyellnivaló. De, mint bármely más ember, hősünk mindenre készen áll szeretettje érdekében. Még valami megbocsáthatatlanért is.

Ha játékként értékeli a Shadow of the Colossust, akkor a tíz évvel ezelőtti ítéletek igazak maradnak. Ha remake-nek értékelik, akkor nehéz bármiben is hibát találni. Sima és tiszta kép, 4K és HDR bekapcsolva PlayStation 4 Pro - minden megvan ahhoz, hogy igazolja a vásárlást a volt játékosok és az újoncok számára egyaránt.

- Reklám -
Előfizet
Értesítés a
vendég

0 Hozzászólások
Intertext vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése