Root NationИгрыJátékértékelésekVélemény a Dishonored 2-ről PS4-re

Vélemény a Dishonored 2-ről PS4-re

-

Valaki egyszer azt mondta, hogy a videojátékoknak egy előnyük van a filmekkel szemben – itt a folytatások általában eltérőek. A kijelentés merész, de elnézve a Dishonored 2-t (és a 2016-os többi folytatást) el akarom hinni. Az eredeti, 2012-ben megjelent, azonnal kultikus tárgy lett, sokan kétségbeesetten próbálták utánozni a lopakodásnak ezt az új színvonalát. Emlékszünk még az utolsó tolvaj tragikus történetére.

A folytatások készítése nehéz és néha hálátlan munka. Egyrészt a fejlesztők valami teljesen újat, váratlant, merészséget várnak. Másodszor, senki sem akar túlságosan eltávolodni az eredetitől. Mindenki szereti a régi karaktereket, de várják az újakat. Nehéz a tömegek kedvében járni. Szerencsére a Dishonored 2-ért felelős stúdiónak sikerült. Az első játék a játéktervezés és az ingyenes játékmenet viszonyítási alapja volt. A második lett a folytatás mércéje.

- Reklám -

Vélemény a Dishonored 2-ről PS4-re

Szóval tizenöt év telt el az első rész óta. Emily hercegnő, akit az eredetiben megmentettünk, császárnővé nőtt fel. A Silent Corvo nem ment sehova - továbbra is követi lányát, és amennyire csak lehetséges, segít neki egy nehéz terepen. Az első részben aratott diadal ellenére Dunwall nem fejlődött. Még mindig ugyanaz a borongós és nem szívesen látott város, ahol minden lépésnél elvághatják a torkod. Úgy tűnik, minden más lett, de valójában a fogalmak egyszerűen megváltoztak. Nincs több pestis, de a városokat még mindig halálos fertőzés fertőzte meg. A korábbi bitorlókat legyőzték, de azonnal megjelentek az újak. A Dishonored 2 világa gazdag, de nem nevezhető optimistának.

Érdekes módon maga Emilya nagyrészt okolható ezért. A császárné nem bizonyul túl jónak – ezt ő maga is tudja. Gazdag életet élve nem nagyon érdeklik hazája belső problémái és a többség szegénysége. Mindez egy pillanat alatt megváltozik, amikor megjelenik Delaila Copperspoon – állítólag a trónörökös és Emila néhai édesanyjának nővére. Delaila nagyon dühös a nővérére – az sem segít, hogy nyilvánvalóan nevetséges képességekkel rendelkezik, amelyek lehetővé teszik számára, hogy kővé változtassa az embereket. Itt kezdődik minden, és a játékosnak felajánlják, hogy válassza ki, kinek játsszon – az öreg Corvo Attanónak vagy a lányának. A választás nem túlzás – minden valóban változik a választásodtól függően. A hősök motivációi, világszemléletük, és ami a legfontosabb, képességeik. Ezt a játékot legalább kétszer meg kell játszani.

Vélemény a Dishonored 2-ről PS4-re

Annak ellenére, hogy tetszett a Dishonored 2 története, őszintén szólva nem mondanám jónak. Bármennyire is eredeti és ötletes volt maga a játék, a cselekményt tekintve nem kerülhette el a hagyományos kliséket: bosszúról, bitorlókról és szeretteink megmentéséről szól a történet. Másrészt a bosszúnál nincs motiválóbb és érthetőbb. A történelmet semmiért dicsérik, de szidni sem érdemes - ez motivált, és ez elég. Más játékokkal ellentétben (például a Watch Dogs) itt a fejlesztők megértik erősségeiket és gyengeségeiket, és soha nem kényszerítik a játékost egy átlagos cselekmény elviselésére. Főleg a karakterekre vándorol a figyelem – és ezzel teljes a rend.

A Dishonored 2 valóban sokak számára hasonlít az eredetire, de van benne elég újítás ahhoz, hogy mindenki kedvére járjon. Igen, Dunwall – az első rész városa – már nem játszik főszerepet a narratívában. Ennek csak örültem: bármennyire is volt hangulatos, szürke, örömtelen, nyomasztó hangulata már 2012-ben megunta, és nem akartam visszamenni. Szerencsére nem lesz rá szükség – időnk nagy részét Karnakban töltjük. A London által ihletett Dunwallal ellentétben Karnak német, olasz és spanyol városok keveréke, ezért is lett nagyon fényes és kellemes. Tetszeni fog – főleg, ha borzongva emlékszel vissza az első rész mellékletében szereplő döglött bálnák közötti sétákra. Ha Dunwallban a fő energiaforrás a bálnaolaj volt, akkor Karnakban szélgenerátorokat használnak. Ezért itt nem olyan... vérszomjas a hangulat.

Vélemény a Dishonored 2-ről PS4-re

- Reklám -

A Dishonored számos erényét dicsérhetem, de a fő "sztárok" itt továbbra is a játékmenet és a játéktervezés marad. Ez a „lopakodó” műfaj példaértékű játéka, ahol a választás teljes szabadsága megmarad. Csak te döntöd el, hogyan kell játszani. Vérszomjas gyilkos akarsz lenni? Előre. Szeretnél csendben és halkan játszani, nyomok nélkül? Senki nem állítja meg. A játék stílusától függően minden változik - a párbeszédek, a karakterekhez való hozzáállás és a befejezés. Mindezt ismerik azok, akik az első részt játszották. A főnököktől különféle módon is megszabadulhat, amelyek közül néhány nagyon ötletes.

A játék tervezése olyan magas szinten van kivitelezve, hogy nehéz még olyan analógokat is felidézni, amelyek így működnének így Nagy hatással volt rám. Minden új helyszín nagy odafigyeléssel készül a részletekre. A világ éli a saját életét, és a küldetés mindig sokféleképpen lehetséges. Egyes helyszínek örökre az emlékezetembe vésődnek. Külön ki kell emelnünk egész Karnak fő feltalálójának csodálatos gépészeti házát, és a palotát, ahol egyszerre két időszakban vagyunk. Amikor felidézem ezeket a pillanatokat, olyan jelzőket szeretnék használni, mint „zseniális” és „csodálatos”.

Végül beszélnünk kell a képességekről. A Dishonored 2 fő trükkje az, hogy a különböző karakterek különböző képességekkel rendelkeznek. Emily különösen érdekesnek bizonyult: szeretném megjegyezni például a "dominó" képességet, amely lehetővé teszi, hogy több ellenséget összekapcsoljon egy láthatatlan erővel. Ami az egyikkel történik, az a többivel is.

Vélemény a Dishonored 2-ről PS4-re

Az olyan játékokat, mint a Dishonored 2, nem szabad elfelejteni vagy figyelmen kívül hagyni. Megszemélyesítik azt, ami mostanában hiányzott a játékból: old-school sztorijátékokról van szó, ahol az internethez való csatlakozásnak nincs szerepe, és amelyekben nem keletkezik űr a mesterséges DLC-re osztás után. Ez egy olyan játék, ahol mindent milliméterig ellenőriznek, és ahol csak magadat okolhatod. Van itt elég tartalom ahhoz, hogy a játékos legalább kétszer végigmenjen a játékon, bár a motiváció ezután is megmarad, mert érdekes mindent látni: Emilynek milyen jó és rossz vége, Corvonak milyen jó és rossz vége, hogyan szuperképességek nélkül játszani és passzolni, és így tovább

A Dishonored 2 minden, amiért szeretem a játékokat. Atmoszféra, karakterek, a világ átgondoltsága és a részletekre való odafigyelés. Ez a játékmenet a legnagyobb dicséretet érdemli. Helyek, amelyek megragadnak a memóriában. Technikailag sem lehet kifogásolható a játék – hibátlanul néz ki PlayStation 4. Öröm, hogy bármikor lehet spórolni – egyes játékokban katasztrofálisan hiányoznak az ilyen apróságnak tűnő dolgok. Ne kételkedjen – nem fogja megbánni ezt a vásárlást.

- Reklám -
Előfizet
Értesítés a
vendég

0 Hozzászólások
Intertext vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése