Mint a felülvizsgálatban be quiet! Dark Rock Elit, bizonyos feltételeket szabok ebben az anyagban. A lényeg az, hogy nincs értelme a névtelen videómaggal foglalkozni AMD Ryzen 5 7600 teljes és ... végleges megoldásként. Mindenesetre ez a megoldás átmeneti - vagy arra a helyzetre, amíg erősebb videokártyára vár, vagy valami nem stimmel a jelenlegivel, és a képet megfelelően kell megjeleníteni.
Azonban, mint akit mindig is érdekeltek mondjuk a hardver minimális rendszerkövetelményei (és még mindig van egy régi, több operációs rendszerű Chuwi táblagépem egy Intel Atom Z8300-on), továbbra is kíváncsi vagyok, mi a Radeon. Graphics video mag, vagy RDNA 2, képes a Raphael generációra.
Videó áttekintése az iGPU-ról az AMD Ryzen 5 7600-ban
Mikor hasznos, mikor nem?
Mielőtt elkezdeném, köszönöm ArtLine áruház a vizsgálatra biztosított mintára. Az AMD Ryzen 5 7500F-ről szóló cikkben elmagyaráztam, hogy érdemes-e processzort venni iGPU-val. Röviden összefoglalva azonban érdemes videomagos processzorokat választani, ha saját magunk építünk PC-t, és erre nem érdemes odafigyelni, ha rendszerintegrátoroktól vásárolunk. ArtLine típus.
Miért? Mert ha valami történik a számítógépeddel, nem te leszel az, aki diagnosztizálja. Az ArtLine 38 hónapos garanciát kínál, így a grafikus kártyával kapcsolatos probléma megtalálása az ő problémájuk lesz, nem az Öné. És ezért sokkal kevesebb iGPU-ra van szüksége.
Feltételek áttekintése
Az AMD Ryzen 5 7600 integrált grafikát megelőző feladatok a következők:
- egyszerű kezelés, gépelés, SSD benchmarkok stb
- médiatartalom fogyasztás, pl YouTube és videókat nézhet a lejátszóról a számítógépen
- a játékok nyilván nem modernek
- médiatartalom létrehozása, azaz videomegjelenítés.
teszteket fogok végezni be quiet! Dark Rock Elit gyorsítás alatt ASUS AI OC, vagyis azokkal a frekvenciákkal, amelyeket az AMD Ryzen 5 7600X-nek fel kell vennie, hogy ehhez a processzorhoz is legyenek reprezentatív számok. Miért tesztelek egyáltalán 280 wattos hűtőn - magyarázom a 280 wattos hűtőről szóló áttekintésben. Spoiler figyelmeztetés – takarítson meg pénzt. Egy másik feltétel a RAM vagy RAM. G.Skill Trident Z5 RGB, 32 GB 6000 MHz CL32, szintén az ArtLine-tól.
Nem fogok OZP-t vezetni. Bekapcsolom a DOCP-t és ennyi. Kétségtelen, hogy a RAM sebessége, rangja és csatornázása közvetlenül befolyásolja az integrált videómag teljesítményét, de korábban a hatás erősebb volt. Külön videóban megmutatom, ha sikerül, de tovább YouTube különböző sebességű tesztek már rendelkezésre állnak. Beleértve a Ryzen 5 7600-at és a 6000 MHz-ig terjedő frekvenciákat. Azt is megjegyzem, hogy a Ryzen 7000 videomagos egyik új funkciója az USB Type-C AltMod támogatása.
Vagyis ha Type-C-DisplayPort kábele vagy adaptere van, akkor a Type-C segítségével is kiadhatja a képet. Ez nem mindig szükséges - például az alaplapomon ASUS ROG A Strix B650E-E Wi-Fi DisplayPort külön kimenete. De ez nem minden alaplapon van így. Ezért hasznos a chip.
Irodai munka
Egyszerű munka során a videomag tökéletesen működik. Igazából Cinebenchben teszteltem a processzort mindkét hűtőn, különálló videokártya nélkül.
Ezért, ha szöveget kell beírnia, üljön be a közösségi hálózatokon, és általában tegyen bármit, ami nem igényel erőteljes gyorsítást videokártyával - tartsa meg, ahogy mondják.
Médiatartalom
További. Videó lejátszás. Itt, amennyire én értem, a következő a helyzet. Beépített grafikus processzor RDNA 2, és bármilyen ASUS A TUF Radeon RX 6800 lényegében ugyanazt a médiamotort tartalmazza a Video Core Next márkanév alatt. Ezt a motort sajnos számos változatban bemutatják, és akár egy jel a Wikipédiából nem ad a legteljesebb képet. Miért? Mert a gyakorlatban a kamerák és okostelefonok gyártói nem mindig határozzák meg a videofájlok kódolási módját. És gyakran kifejezetten kódolva vannak.
Voltak mintafájlok a Canontól, 8 bites és 10 bites. 8 és 10 bites Panasonic V-LOG fájljaim voltak. Az AMD videomag pedig MINDEN videofájlt kezelt, kivéve a 10 bites Canont. Ez feldühített. Nem azért, mert a videomag nem kezelte a Canont, hanem mert a Panasonic 10 bites kodekjét kezelte. Az én RTX 3080-am erre nem képes.
Ez minden - a dekódolás ellenőrzése, vagyis a „lejátszás”. A kódolás vagy a "csomagolás" egy videofájl létrehozásának folyamata. A DaVinci Resolve AMD Ryzen 5 7600 videomagja pedig támogatja a H265 és a H264 egyaránt. Úgy tűnik, nincs AV1 kódolás támogatása, de még azt sem tudom, hogy az RTX 3080-on hogyan kell ezt megtenni. Talán ha érdekel, utánanézek. Mert elméletileg nagyon jövedelmező.
Tesztek a játékokban
Itt sokkal érdekesebb a helyzet. Ugyanis maga a processzor nem minden modern játékban mutat nagy eredményt. De mondjuk a CS:GO 2-ben botokkal játszva rosszabb lesz az eredmény, mint a hasonló projekteknél, mert ebben a játékban a robotok mesterséges intelligenciáját a videokártya dolgozza fel, nem a processzor.
Amióta most játszom, a Radeon Graphics Raphael egyáltalán nem fog beleférni – olyan projekteket választottam, amelyeket szívesen végigjátszanám, valamint új, de érdekes játékokat. Főleg független projektek, mert a GT 1030-nál gyengébb videógyorsítóval nem lehet kényelmesen játszani az Apex Legends, Starfield vagy Battlefield 2042 játékokat.
Ezért. Először is a következő játékokat teszteltem: Fallout 2, Borderlands 2, Songs of Conquest, Vampire Survivors, Elex 2, Ex Machina, The Outer Worlds, Prodeus, Saints Row 4, Superhot, Warhammer 40.000 1 Mechanicus, We Happy Few, Deus Ex 2, Deus Ex Human Revolution, Dark Messiah of Might and Magic, Age of Empires Definitive Edition és 2. CÉL: Clan Wars, Legend of Grimrock 2, Dusk, STALKER Call of Pripyat, Gothic XNUMX és Skyrim Special Edition.
Ennek a listának a felét egyenként hozzáadtam. Mindegyik külön videóban lesz, a link alább.
Más véleményezők teszteléséből is tudom, hogy probléma nélkül játszhat majd a Fortnite, a GTA V és a Valorant játékokkal. Meg akartam mutatni, hogy még egy kis fogyasztású, a nagyon gyenge GT 1030-nál gyengébb videómagon is lehet évekig játszani. Nagyon különböző játékokban. Újdonságok, klasszikus projektek, többjátékos vagy egyjátékos.
És a Radeon Graphics kompatibilitása a régi játékokkal szinte tökéletes. Valójában a Fallout 2 és a DOOM 2 szerepelt a tesztek listáján. Az egyetlen két játék, amely NEM indult, a viszonylag új Saint's Row 4 és a Deus Ex Human Revolution. A Valheim, a Prodeus és a The Outer Worlds teljesített a legrosszabbul. Utóbbi az FSR támogatásának köszönhetően több mint 20 FPS-t adott, de 25 FPS-nél nem volt megfelelő a képernyő. Ebben a módban tudok játszani, de nem ajánlom senkinek.
Videó szerkesztés
Egy másik helyzet, amely akkor fordulhat elő, ha a videokártya elromlik - hova kell rögzíteni a videót? És ez az utolsó feladat az AMD Ryzen 5 7600 és a benne lévő RDNA 2 videómag előtt.
Ezúton szeretnék tisztelegni a videógyorsítók és a nemlineáris szerkesztő programok előtt, mióta elkezdtem velük dolgozni. Sony A VEGAS-t, amit furcsa módon tőlem vásároltak Steam. A videomag optimalizálása a DaVinci Resolve feladatainak 99%-ában elérhető. Ez alól kivételt képeznek bizonyos Fusion bővítmények és speciális effektusok, amelyekhez például tenzormag szükséges NVIDIA.
Ami a feldolgozási sebességet illeti, van néhány rossz és néhány jó hír. A rossz hír az, hogy amikor a BRAW-t a Blackmagic Pocket Cinema kamera 4K, egyszínű korrekcióval, a gyorsítótárban való egy perces rendereléshez a számítógép 16 percet töltött valós időben. És a felvételeken Panasonic Lumix S5 IIX, zajcsökkentéssel - kb 17. Ez azzal magyarázható, hogy magának a videómagnak a teljesítménye alapvető - és azzal, hogy a RAM általában mindig lassabb, mint a videokártya videomemóriája.
A jó hír a következő. Még a régi RTX 2080 Max-Q laptopomnak is körülbelül 4-5 percbe telt egy perc hasonló felvétel elkészítése. Annak ellenére, hogy a játékokban a videokártya sokszor erősebb. Van azonban egy figyelmeztetés - az RTX 2080-ban 8 GB videomemória volt, a ROG Strix B5E-e Gaming Wifi alaplapon lévő AMD Ryzen 7600 650-ban pedig szabványos 512 MB memória található a videómag számára, de ez még bővíthető. .. 16 GB-ig. Ahogy én is, a zászlóshajóm laptopom videokártyáján. És van egy RTX 3080-am 16 GB-tal.
A szabad videomemória hazugság
És fontosabb, mint gondolnád. Úgy tűnik, hogy ha a videomagnak nincs elég videomemóriája, akkor mindig a RAM-ból veszi, és elméletileg - annyit, mint a RAM-rendszerben, annyit a rendszerben és a videomemóriában. A gyakorlatban ez nem így van. És van egy elméletem ebben a témában. Tekintettel arra, hogy a Windows már akkor elkezdi használni az oldalfájlt, amikor a rendszer csak a RAM 50% -át használja - a stabilitás prioritása a rendszer egészére vonatkozik, és nem az egyes programokra.
Vagyis a rendszerben nincs SZABAD memória, mint olyan, mindez valós időben van lefoglalva, és ez a kiosztás meg van tervezve és másodpercenként változik. Vagyis figyelembe veheti, hogy ez az ingyenes RAM olyan RAM, amelyet egy „Free” feliratú fájl foglal el, és ezt a fájlt „levágják”, ha a RAM-ra valami máshoz van szükség.
És ahogy a gyakorlatban látom - ha a rendszernek NINCS tilos RAM-ot használni ehhez az "Ingyenes" fájlhoz, akkor amikor videót kell feldolgoznia, a DaVinci program még ezekért az "elméletileg" ingyenes gigabájtokért is kénytelen harcolni, mert a ezer különálló folyamat, háttér és nem nagyon
Igen, a swap fájl segít - de a különböző programok tűrése saját munkájuk lassításával szemben eltérő. Valaki csak ácsorog egy darabig, valaki kirepül. Különösen a DaVinci Resolve azonnal összeomlik a projekt megnyitása után, amikor csak 512 MB videomemória van lefoglalva a BIOS-ban.
Olvassa el még: Danny Boyle új zombislágerét, a "28 Years Later"-t iPhone 15-ön forgatták.
És amikor lefoglalok 16 GB-ot a BIOS-ban - képes célokat renderelni YouTube- projektek és nem repülnek el. Mert ez már az ő személyes emléke, amihez a rendszer nem fog hozzányúlni. Természetesen ez még mindig nem elég nagy projektekhez, de nem szabad nagy projekteket felszerelni az AMD Ryzen 5 7600 videomagra.
A szórakozás kedvéért megnéztem DaVinci videó gyorsítótárának sebességét az alapfrekvencián és a RAM időzítését. Vagyis 4800 MTS, és 40-40-40-77 időzítés. A Panasonic-felvételek egy perces gyorsítótárazási ideje 12%-kal, 17 percről 19 percre nőtt.
Úgy tűnik, hogy a növekedés észrevehető, de amikor a 3 óra és a 3 óra 40 perc közötti különbségről beszélünk, akkor egy videó megjelenítéséhez személy szerint a gyorsítótárazást éjszakára helyezném. Ezért ez nem ok arra, hogy ne engedélyezze az Expo-t vagy a DOCP-t. Ez az oka annak, hogy ne hajszoljuk a frekvenciát. Mert 7200 MTS esetén 6% is lehet a különbség. A stabilitás árán. Nekem személy szerint nincs rá szükségem, ezért nem ajánlom neked.
Az AMD Ryzen 5 7600 videomag eredményei
Igen, ez a leggyengébb videómag, amelyet az asztali Ryzen processzorokban találhat ma. És ugyanakkor lehetővé teszi, hogy egy csomó játékot játsszon, minden irodai feladatot kedvére végezzen, támogatja azokat a kodekeket, amelyek még az én RTX 3080-amban sincsenek, és nyugodtan rendereli a videókat. Lassan, de kitartóan.
Megéri lemondani a diszkrét grafikáról, csak beépítve? Nem, nem éri meg. A számítógép-alkatrészek fejlesztésében azonban átléptünk egy bizonyos határt, amikor a leggyengébb modellek is kellően modernek, a programok pedig kellően optimalizáltak - szinte bármit meg lehet csinálni. Lassan, de kitartóan. És ezt nagyon tisztelem.
Olvassa el még:
- Felülvizsgálat Škoda Karoq: egy kis városi crossover, amely a kényelemre és a biztonságra helyezi a hangsúlyt
- Motorola Edge 50 Pro vs Redmi Note 13 Pro+ 5G: A fények harca
- EcoFlow River 2 töltőállomás áttekintése: A legolcsóbb modell előnyei és hátrányai
Igen, várj, milyen az új aljzat??
Vagy csak egy gyönyörű kép képernyővédőnek. Már most aggódom, hogy valahogy túl sok generációs hgg processzor hiányzott
Az AMD AM5 foglalat már nem PGA, hanem LGA. Pontosabban LGA 1718. Miről beszélünk?
De én a kapcsolattartó csoport méretéért vagyok. Hiányzott, hogy ilyen egészséges lett))