Kategóriák: informatikai újság

Előfordulhat, hogy az első konzol, amely önmagában készít játékokat, nem jelenik meg

Úgy tűnik, a Kickstarter végre úgy döntött, hogy boldoggá teszi a felhasználókat – először egy játék, amely helyettesítheti a buborékfóliát, és most egy konzol, amely magát a játékokat gyűjti. OTON X-nek hívják, jelenleg a Kickstarteren gyűjt pénzt, és egy remek ötlettel ellentétben nem valószínű, hogy pénzt gyűjtene. Az alábbiakban elmagyarázzuk.

Az OTON X maga gyűjti a játékokat

Nyilvánvaló, hogy a konzol kreatív munkája a tartalom szoftveres generálásán alapul - mint a roguelike játékokban, vagy a hírhedt Nincs ember ég. Vagyis egyetlen szint sem lesz olyan, mint az előző… bizonyos mértékig. És igen, a konzolnak számos előnye lesz a megszokottakhoz képest. Korlátlan ingyenes játékok, végtelen tárhely, korlátlan támogatás a változó paraméterekhez a játékokban...

A probléma az, hogy jelenleg az OTON X-en lévő játékok nem tűnnek a legprezentatívabbnak. Természetesen nem magáról a procedurális generálás folyamatáról van szó – a Diablo II és sok más projekt bebizonyította, hogy ez egy teljesen életképes ötlet. Nem túl okos ötlet a Kickstarteren egy olyan demójátékkal kezdeni, amely úgy néz ki, mintha egy kínai J2ME kopogtatásból származna. És nagyon sajnálatos lesz, ha emiatt egy ilyen érdekes projektről kiderül, hogy a homályba temetkezik.

Forrás: Kickstarter

Megosztás
Denis Zaychenko

Sokat írok, néha üzleti ügyben. Érdekelnek a számítógépes és olykor mobil játékok, valamint a PC buildek. Szinte esztéta, jobban szeretek dicsérni, mint kritizálni.

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni*