Kategóriák: informatikai újság

A Nintendo Switch 2 chipet kap az architektúrán NVIDIA Amper DLSS támogatással

Ezzel sokan egyetértenek Nintendo Switch, amely 2017-ben lépett piacra, már régóta hardverfrissítésre szorult. A Nintendo Switch 2-ről már régóta pletykálják, hogy potenciálisan használja az architektúrát NVIDIA Az Ampere új játékélményt kínál a játékosoknak a hordozható eszközökön. A GitHub új frissítése némi hitelt kölcsönöz a korai pletykáknak.

Az eredeti konzol Nintendo A kapcsoló a SoC Tegra X1-el (Erista) debütált NVIDIA. A T214 processzor négy Cortex-A57 magot és négy Cortex-A53 magot tartalmaz. Ez ugyanaz a chip, amely a NVIDIA Pajzs 2017. A Nintendo Switch verzió azonban csak Cortex-A57 magokat használ, valószínűleg ezért hirdette a Nintendo a chipet "egyedi Tegra processzorként". Ez egy kis pazarlás, mivel a négy Cortex-A53 mag kihasználatlanul marad – kis terhelés esetén hosszabb akkumulátor-élettartamot biztosítanak.

A Nintendónak nem kellett sokat várnia, hogy frissítse a Switch belső elemeit, beleértve a Tegra X1 frissített verzióját. A Nintendo Switch 1.1 és újabb modelljei az új Tegra X1+ (Mariko) chipet használták. A T210 ugyanazokkal a specifikációkkal rendelkezik, mint a T214, de megvan az az előnye, hogy új gyártási eljárással gyártják. Míg a T214-et a TSMC 20 nm-es csomópontján gyártották, a T210 a tajvani öntöde 16 nm-es FinFET eljárását használta. A Tegra X1 és a Tegra X1+ teljesítménybeli különbsége csekély volt, de az utóbbi energiatakarékosabb volt. A Nintendo szerint a Switch 1.1 akkumulátorának élettartama négy és fél-kilenc óra, ami lényegesen több, mint az eredeti modellé, amely két és fél-hat és fél óráig működött.

A hardveres közösségben pletykák keringenek arról, hogy a Nintendo Switch 2 a Jetson Orin testreszabott verzióját használhatja. NVIDIA. A GitHub oldal a T234-ről és a T239-ről beszél. Amint azt a jó hírű kopite7kimi hardverszivárogtató megjegyezte, a Nintendo valószínűleg a T239-et, a vanília T234 testreszabott változatát fogja használni.

Nyilvánvaló, hogy az Orin sokat kínál a Tegra X1+-hoz képest. Kezdetnek az Orin az Ampere (2020) architektúrán alapul, míg a Tegra X1+ a Maxwell (2014)ig nyúlik vissza. Láthatjuk a különbséget a három generációs GPU teljesítményében. Az Orin 10 nm-es eljárással előállított GA8B szilíciumot használ Samsung, amelyet GeForce RTX 30 sorozatú grafikus kártyák gyártására használnak.

A T234 12 Cortex-A78AE maggal és LPDDR5 támogatással rendelkezik, kiegészítve a GA10B GPU-t. A GA10B (Ampere) szilícium 2 CUDA magot tartalmaz, nyolcszor többet, mint a GM048B (Maxwell). De ezek csak a T20 hivatalos specifikációi. Nem ismert, hogyan NVIDIA a T239-et a Nintendo igényeihez igazítja. Reálisan nézve nem valószínű, hogy a T239 teljes GA10B mátrixot használ. A GA10B maximális TDP-je 60 W. Összehasonlításképpen a GM20B egy 15 wattos chip, de átlagos fogyasztása nem haladja meg a 10 wattot. Ha a Nintendo meg akarja tartani ugyanazokat a teljesítményjellemzőket, a T239-nek ugyanabban a tartományban kell lennie, mint a Jetson Orin Nano-nak, amelynek levágott GA10B chipje 512 CUDA maggal és 10 W-os TDP-vel rendelkezik.

A Nintendo Switch 2-nek nem kell erősnek lennie. Az eszköz nagy valószínűséggel kihasználja a DLSS (Deep Learning Super Sampling) skálázási technológiát. NVIDIA, hogy növelje a képkockasebességet, miközben csökkenti az energiafogyasztást. Állítólag a sugárkövetés támogatása is készül, de a tapasztalatok hiányozhatnak, mivel a sugárkövetés meglehetősen nehéz a GPU-n.

Olvassa el még:

Megosztás
Oleksii Diomin

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni*