Microsoft közzétett egy bejegyzést a hivatalos blogon, amelyben emlékeztetett a Windows szoftverterjesztésének alapelveire. A cég az eddigiekhez hasonlóan a jelenlegi modellen sem változtat semmit, lehetőséget adva a fejlesztőknek, hogy megválasszák, hogyan terjesztik szoftvereiket és kapnak érte fizetést. A fejlesztőket semmi sem kényszeríti vagy korlátozza. Ezek az elvek azonban nem vonatkoznak az Xboxra.
A Windows szabadalmaztatott, de nyitott platform volt és marad: bárki fejleszthet rá programokat, és bármilyen módon terjesztheti azokat. Ide tartoznak a közvetlen letöltések az oldalról, harmadik féltől származó alkalmazásboltok, mint pl Steam és az Epic, valamint saját üzlet Microsoft A cég üzlete. Hivatalos blogbejegyzésében a cég megerősítette elkötelezettségét ezen elvek mellett, és nem tervez semmin sem változtatni.
A cég témához való hozzáállásának oka nyilvánvaló: a zárt és félig zárt mobilplatformok lakossági elégedetlenséget okoznak, amit az ilyen gyakorlatot korlátozó új törvények elfogadása követ. A probléma aktív megbeszélése az Epic Games Google elleni pereivel kezdődött és Apple, akik 2020 augusztusában eltávolították a Fortnite-ot az alkalmazásboltjukból, mert a fejlesztő nem volt hajlandó magas díjat fizetni a játékon belüli vásárlásokért. Microsoftugyanakkor hangsúlyozza, hogy a vállalat nyitottság iránti elkötelezettsége nem terjed ki az Xboxra, mivel a konzol egy "speciális számítástechnikai eszköz".
A téma aktualitását a közelmúlt akciói is meghatározzák Apple, amely miután kiadta a számítógépeket saját Arm chipjén, elkezdte a macOS fejlesztőket arra ösztönözni, hogy tegyenek közzé szoftvereket saját App Store-jában. Microsoft a Windows 11-el és az Edge böngészővel is tett néhány furcsa dolgot, így ez bizonyos felhasználókban is kétségeket ébreszthetett. Ezért a cég sietett megnyugtatni őket azzal, hogy közzétette azokat az elveket, amelyek betartását ígérte. Röviden a következőképpen fogalmazhatók meg:
A Microsoft azt is közölte, hogy a Call of Duty játékok és sok más olyan játék új kiadójaként, amelyek az Activision Blizzard felvásárlása után a tulajdonába kerülnek, a vállalat továbbra is elérhetővé teszi őket PlayStation "A meglévő megállapodások alapján és a jövőben" a vállalat ugyanúgy érdekelt a Nintendo konzolok támogatásában. Merész lépés egy játékos számára, aki arra készül, hogy a világ egyik legnagyobb játékkiadójává váljon.
Olvassa el még:
Hagy egy Válaszol