Kategóriák: Játékértékelések

It Takes Two Review – Nagyszerű játék egyetlen hibával

Egy jó játékot kettesben készíteni nem is olyan egyszerű feladat, bár általánosan elfogadott, hogy a közös játék még egy őszintén meghibásodott kiadást is "megmenthet". nem sikerült It Takes Two egyáltalán nem – sok szempontból ez 2021 egyik legjobb játéka, ami nemcsak az A Way Out – a Hazelight Studios korábbi szerzeményének – rajongóit fogja kellemesen meglepni, hanem az EA-gyűlölőket is, akiknek a nevéhez nem kötődik a helyi multiplayer. hazánkat, és azt is, és telek. Ez az ellentmondások játéka, amelybe nagyon érdekes belegondolni.

Érdemes hitelt adni a fejlesztőknek – olyan letisztult témát választottak, amilyet a videojátékokban nagyon ritkán látni. Ha jól értem, viszketett a kezük, hogy valami ilyesmit csináljanak, és bebizonyítsák, hogy az A Way Out nemcsak nem véletlenül sikerült, hanem egy kicsit megmutatta a svédek teljes potenciálját is. És ebben az értelemben az It Takes Two könnyen nevezhető zászlóshajó-kiadványnak, amely lehetővé tette a Hazelight teljes kitörését, bizonyítva, hogy jogos az egyik vezető stúdiónak tekinteni ebben a műfajban.

Az It Takes Two történet középpontjában egy kislány áll, akinek a szülei el akarnak válni. Már a legelején megmutatják, hogyan veszekednek, és azon gondolkodnak, hogyan közöljenek kellemetlen híreket, és olyan érzés, mintha véletlenül egy meglepően mély játékba csöppentünk volna, aminek a fejlesztői nagyon nehéz témát mertek vállalni, ami általában nem játékok borítják. Miért veszekedtek a szülők, mi romlott el, és mi vár most szegény lányra, aki világszerte gyerekek milliói számára ismerős helyzetbe került? Annyi lehetőség rejlik az első három percben, és… minden kárba veszett.

Hajlamos vagyok azt hinni, hogy ha már felkapott egy nehéz témát, akkor próbálja meg megfelelően feltárni. Ám a fejlesztők ezt nem teszik meg: miután egy érdekes cselekménysel ugratnak minket, belevágnak a csak egy őrült téveszmének nevezhető tévedésbe: a lány szülei beszélgetését meghallva rohan a dolgai között turkálni, két babát talál. és Dr. Hakim varázslatos könyve, amely azt ígéri, hogy minden problémás kapcsolatot kijavít. "Ígérete" szó szerint, mert animált, és... általában, nézd meg a képernyőképet.

Lásd még: Spacebase Startopia Review – A Space Scales rutinja

Nem félek kijelenteni, hogy Dr. Hakim könyve az egyik legrosszabb szereplő az emlékezetemben. Minden egyes megjelenését a képernyőn a csalódottság együttes sóhajtása kísérte.

Körülbelül egy percnyi rossz vicc és teljesen idegesítő párbeszéd után két dologra kezd rájönni: hogy Dr. Hakeem könyve a videojátékok történetének egyik legrosszabb szereplője, és hogy az It Takes Two vígjátéknak bizonyul. Vígjáték a szülők válásáról – azonban!

Különböző vélemények vannak ebben a kérdésben, de hülyeségnek tartom, hogy humoros elemekkel vidám és fényes játékot készítsek, és a válásról beszélgessek. Már csak azért is, mert így biztos módja annak, hogy játékosok millióit idegesítsék, sőt megsértsék, akiknek évtizedek múltán sem válik kevésbé fájdalmassá ez a téma. Nem húzhatod a témát – nem kell vele foglalkoznod.

A szülők válása komoly téma, amelyet fel kell hozni, de csak ott, ahol ez helyénvaló. Egy beszélő állatokkal készült rajzfilmes játékban nem csak zavar, hanem olyan komoly visszhangot is kelt, amikor egyáltalán nem érti, hogy általában melyik célközönség számára készült a cím.

Általánosságban elmondható, hogy a valóságos élethelyzet ellenére az It Takes Two nagyon távol áll a realizmustól. A kaland során két hősünk kommandós mókusokkal, beszélő porszívókkal és más hihetetlen borzalmakkal találkozik majd. A játék néha igazán szórakoztató, de a narratív elem kellemes benyomását teljesen beárnyékolja a fő történetszál, amely újra és újra emlékezteti magát, és megszakítja a játék mért tempóját. Saját tapasztalatom alapján elmondhatom, hogy a kooperatív játékok cselekménybetétei gyakran feleslegesek és csak elvonják a figyelmet, és kevés játék van. így nagyon szenvednek az alkotóik azon kísérleteitől, hogy két legyet öljenek meg egy csapásra, egyenlő figyelmet fordítva a cselekményre és a játékmenetre.

És mégis, a játéknak kiváló értékelései vannak, mondod. Nos, természetesen kiváló, mert ez egy kiváló játék! És most elmondom, miért.

Olvassa el még: Kétlábú áttekintés – Szórakozás és dührohamok kettesben

Az It Takes Two egy kooperatív puzzle platformer, amelyet nem lehet egyedül játszani. Nem lehet – a lehetetlen értelmében. Egy barátod játszhat veled online vagy ugyanazon a kanapén osztott képernyős módban. Sőt: még ha csak Ön vásárolta is meg a játékot, mindig megoszthatja azt ismerőseivel az interneten keresztül, további költségek nélkül. Azta! Főleg, ha emlékszel arra, hogy egy EA kiadásról beszélünk.

Két karakter van a játékban – egy házaspár, Koda és May. Mint említettem, a narratíva az, hogy egyszerűen kénytelenek megváltoztatni a véleményüket a szakításról, és újra beleszeretnek egymásba egy varázslatos könyv erőfeszítéseinek köszönhetően, amely veszélyes kalandra küldte őket a házukon és annak környékén. . Részben megemlítik a "Kedves, összezsugorítottam a gyerekeket" és a "Szülőcsapda" filmeket, vagy akár a játékot Kétold ki az EA-tól is. A komor befejezés ellenére maga a játék nagyon fényes és bájos, sok vicces, elbűvölő karakterrel és érdekes helyszínekkel.

A játékmenet egy szóval jellemezhető - klassz. A It Takes Two nem csak szórakoztatóbb egy második játékossal játszani (mint pl Sackboy: Nagy kaland) — enélkül a cím egyáltalán nem indul el. Itt a két játékos két különböző karakter, saját egyedi képességekkel, amelyek a játék során változnak. Például egy bizonyos ponton Cody megtanulhatja, hogyan kell szögeket dobni, May pedig - hogyan kell használni egy kalapácsot. Leggyakrabban hőseink együtt harcolnak, de néha el kell válniuk ahhoz, hogy egy másik helyszínen találkozzanak.

A szintek és rejtvények ötletessége a Media Molecule legjobb alkotásait juttatja eszembe. A játéknak jó a tempója, és soha nem maradunk egy helyen túl sokáig. A helyszínek folyamatosan változnak, ahogy a játékmechanika is. Úgy tűnik, a fejlesztők fantáziájának nincs határa, ugyanis az It Takes Two-ban annyi ötlet van, hogy egy tucatnyi játékra is elég. A játékmenet egyszerűen nem tud betelni, amikor minden folyamatosan változik – a perspektíva, a mechanika és a helyszínek. Az egyik pillanatban egy platformer, a másikban egy lövöldözős játék, a harmadikban pedig valami nehezen megmagyarázható.

Játszottam a PS5-ös verzióval, és csak azt tudom mondani, hogy az It Takes Two remekül néz ki rajta, bár az osztott képernyőt állandóan eltűrni, amikor helyben játszunk, nem szórakoztató. Meglepő, hogy a képernyő nem olvad össze, ha a karakterek nagyon közel vannak egymáshoz – ezt tették a tíz évvel ezelőtti Lego játékok.

Lásd még: Unravel Two Review – The Return of the Knit Platformer

Néha nehéz megérteni egy játék célközönségét. A súlyos témákat gyerekes poénok váltják fel, az aranyos karakterek pedig nagyon kegyetlen halált halhatnak. Nekem úgy tűnik, hogy a fejlesztők "mindenki számára" akartak játékot készíteni, de végül senkinek sem tetszettek.

A PS5-ös verziót azonban nem sietek dicsérni, mint a kollégáim. A játék kiváló – igen, de nincs különösebb értelme új vason játszani. Maga a stúdió alapítója, Yusef Fares mondta erről, és "jobb képet és semmi többet" ígért. Kicsit csúnya, mert a DualSense kontroller képességeit kihasználva sokkal jobb lesz a játék élménye. Igen, volt néhány pillanat, amikor már hiányoztak a tippekkel ellátott kártyák – már kezdem megszokni őket. Az It Takes Two nem túl jól vezet egy elakadt játékost, és ha hirtelen nem tudja, mihez kezdjen, a régi módon kell járnia. YouTube. Emiatt nem tudok magas értékelést adni erre a verzióra, bár minden fő dolog - stabilitás, képminőség (a vizuális tartomány hihetetlenül fényes és lédús, és nagyon kellemes a szemnek) és így tovább - egyenrangú. Mondjuk a játék kedvéért nem fogsz rohanni új konzolok vásárlásával.

döntés

It Takes Two egy nagyszerű játék két személynek, amelyben találó fejtörőknek volt helye, és érdekes helyszínek és főnökök, amelyek nagyon emlékezetesek. De a gyönyörű játék benyomását elronthatja egy nagyon átlagos történet, amelynek bemutatása sok kívánnivalót hagy maga után.

Megosztás
Denis Koshelev

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni*

Címkék: kiválasztott