Kategóriák: Játékértékelések

Benyomások a Battlefieldről 1. Készülünk előrendelésekkel?

Története során a Battlefield sorozat igen tekintélyes helyet foglalt el pontosan a műfaji középpontban. A játékok nem voltak olyan arcade-szerűek, mint a Call of Duty, és nem olyan kemények, mint az Operation Flashpoint/ARMA. Tiszteletre méltó arany középút, hihetetlenül izgalmas. És így, miután meglátogatta az olyan háborúk terepeit, mint a második világháború és vietnami, átkalandozott Irakban és Kínában, a DICE szellemi szüleménye élesen visszanyúlik. Pershawé a világ. Nemrég jöttem vissza a Battlefield 1 WBT-ről, hogy elmondjam, milyen jó a játék eddig.

Mi vezetett a WBT Battlefield 1-hez?

Az a tény, hogy egy ilyen népszerű franchise egy népszerűtlen időkeretbe lép – és gyakorlatilag nincsenek PSV-shooterek –, az EA és a DICE tiszteletére késztet. Valójában a BF1-nek csak egy versenytársa volt, a Verdun, de ez ismét csak egy szimulátor volt, és teljesen nyilvánvaló, hogy a fejlesztő miért nem ment keményen minden fronton.

A játék bejelentése után kanapé-, fotel- és egyéb óvodatörténészek végtelen vitája kezdődött arról, hogy ez általában véve mennyire helyes... Nos, ami a trailerekben látható, az akció, heves lövöldözés, hurrikándinamika. Ha valaki nem tudná, az I. világháború gyakorlatilag egy lövészárokháború volt, és a gyalogság hússal dobálására tett kísérleteket az ellenség gyorsan géppuskával hárította el. A kritikusok úgy ragaszkodtak hozzá, mint éhes pióca az elefánthoz, és álláspontjuk meglepő módon érthető, sőt indokolt.

Viszont nekem személy szerint nem is a franchise egyensúlya miatt bomlik meg, hanem az, hogy mozgott az eleje. Nem tudott mást tenni, mint mozogni, és ugyanazon akció nélkül, fegyverropogtatás és dinamika nélkül nem volt mozgás. A Battlefield 1 pontosan ezeket a pillanatokat mutatja be, a lövészárkokban ülő holdhoz pedig Verdunt kérek.

De ez visszavonulás, és itt az ideje, hogy véget vessünk neki! A Battlefield 1 nyílt bétatesztje megmutatta, hogy a franchise képes meglepetésre, a DICE pedig nem pazarolta az erejét. Csak egy térkép - "Sinai-sivatag", csak két mód - Conquest és Rush, 10% fegyverek, nincs testreszabás - és ugyanakkor szórakoztató játék, amíg a körmök viszketnek.

Mindenben az első

A Battlefield sorozat rajongójaként megpróbálok több benyomást írni, és nem puszta tényekkel bombázni. Tehát az első dolog, amire négy óra játék után rájöttem, hogy ez nem Battlefield 4, Battlefield 3 vagy Hardline. Ez a műfaj egyedülálló képviselője, csak csontvázban hasonlít az előző részekhez.

A játék kulcspontjai ugyanazok maradtak – négy osztály, amelyek tökéletesen illeszkednek a csata minden aspektusához, kulcspontok a térképen, a menedékek lerombolása, sőt egyfajta Levolution is elegáns homokviharok és irányítatlan tüzérség formájában. Azonban már a játékmenet is mutatja, hogy a Battlefield 1 egyrészt keményebb, mint elődei, másrészt sokkal "kompaktabb".

Hadd magyarázzam el - annak a ténynek köszönhetően, hogy a 20. század elején a fegyverek tökéletlenek, kísérletiek voltak, és általában a szablyák jobbak voltak, a lőtávok lerövidültek. Mindenesetre így érzem magam - a "Sínai-sivatag" térképen a tűzharcokat főleg 20 méteres távolságban folytatták, és a mesterlövészek egyszerűen lefedték az offenzívát. A repülőgépek általában minimális hatótávolságúak, és valójában hűvös a lágytojás.

Nincsenek már automaták a la G3 és SCAR-H, a félautomata puskák nem kaszálnak rosszabbul, mint a géppuskák, a géppuskák nem lőnek pontosabban, mint a géppisztolyok, és nem haladják meg a pontosságban a pisztolyokat. Bármely fegyverről, kivéve a nem automata puskákat, nagyon hátrányos a 25 méteren túli lövés - a terjedés és a visszarúgás miatt a permet rosszul irányítható, és a Battlefield 4-től eltérően egyetlen lövés szinte nem menti meg a helyzetet.

Uraim, szálljanak be a tankba!

A Battlefield 1 technológiája is megváltozott. A gyors, manőverezhető csatakirályok (a kínaiak trágyából és szalmából faragott felfüggesztésekkel, mert minden csomó leverte a látványt) lassú, félelmetes behemótokká változtak, amelyek teljesen megfordíthatják az eseményeket. Ezeknek a mobil erődöknek az a sajátossága, hogy egyszerre több tornyot tartalmaznak, és sok ember nélkül - és akár 5 ember is elfér egy ilyen felszerelésben - egy harckocsi a főágyúból sem tud lőni, csak géppuskából.

Ugyanakkor szinte minden osztály károsíthatja őket - a páncéltörő patronoknak köszönhetően még egy szabványos fegyverrel rendelkező mesterlövész is képes eltávolítani az erő akár 26% -át. 10 kör alatt egyébként egyetlen játékost sem vettem észre, hogy ezt csinálta volna, pedig a Sínai-sivatagban mesterlövészek tették ki a csapat felét.

A Battlefield 1 MBT legnagyobb és legszebb változása számomra a repülés volt. Nem, nem a repülése vagy a manőverező képessége – az a tény, hogy gyalogsági fegyverekkel le lehet lőni. Visszatértek azok a dicsőséges napok, amikor a Battlefield 1942-ben elloptunk egy gyilkost a szövetségesektől a vadászgépeken, és pisztollyal végeztünk a repülőgépekkel...

Ne aggódj, nem feledkeztem meg a kisebb testvéreinkről sem. Korábban is kellett lovagolnom - például a Mount &-n Blade, de a Battlefield 1 MBT-ben kifejezetten szép. Jó a gyalogságot nyomni, jó szablyával hadonászni és menet közben fegyverrel lőni, és duplán jó, hogy nem olyan egyszerű kiszedni egy ilyen lovast.

Alig ültem kis-közepes kaliberű harci járművön, de a páncélvonaton igen – ez egy nagyszerű újítás a Battlefield 1-ben. Ez az edzett halálgép sínen közlekedik, öt vagy hat szabad fegyveres ülése van, és egy pillanat alatt képes. rögzítse a kívánt pontot. Mondanom kell, milyen nehéz elterjeszteni?

A díj mindenre elegendő

A Hardline-tól visszakerült a Battlefield 1 MBT szivattyúzási rendszere - a szint emeléséért egy bizonyos összeget adnak, kb 90 dollárt egyszerre, és bármire elköltheti. Vásárolhat új fegyvereket, kütyüket, új gránátokat, pisztolyokat, sőt közelharci fegyvereket is. A szintezés is osztályonként történik, bár erre sehol nincs utalás. Minél többet pumpálnak az osztályon, annál jobb fegyverek állnak rendelkezésére. Például egy tankelhárító puska, vagy egy teljesen automata puska egy orvostól.

A kisebb pluszok között ezt vettem észre. Nagyon-nagyon szép, hogy a felszerelésekkel kapcsolatos zavaroknak – a befelé mászásnak, mászásnak egyik helyről a másikra és így tovább – saját animációjuk van. Tehát ahhoz, hogy bejusson egy tankba, ki kell nyitnia az ajtaját, és be kell másznia, ami védtelen célponttá teszi a játékost egy vagy fél másodpercre. De a vonzalom nem átruházható.

Nagyon szeretem a sok taktikai funkciót, például a tűz- és gázgránátokat, a bajonettfutam pedig nevetséges, főleg a karakter jelen pillanatban felkiáltásait figyelembe véve. A bemondó csak bunkó, és a modern kifejezések helyett a régiekkel beszél. Mondjuk a „B” pontot úri angol akcentussal nem „Bravo”, hanem „Butter”-nek nevezi, és „Alfa” helyett azt mondja „Apples". Hát csak mi-mi-mi!

Most a hiányosságokon megyek keresztül. A Battlefield 1 MBT-n nagyon észrevehető probléma van az egyensúlyral. Szinte lehetetlen a harckocsikat gyalogsággal megsemmisíteni anélkül, hogy a közelükbe kerülnénk. Igen, a speciális gránátok tökéletesen működnek, az aknák remekek, de a páncéltörő löveg 10-15 sebzést okoz az erejéből. Tekintettel arra, hogy CSAK öt forduló van, a probléma észrevehető, különösen a Sínai-sivatagban, ahol hatalmas nyílt terek vannak. Rush módban, míg az első néhány adó még érintetlen, a tankok szinte halhatatlanok, hacsak néhány jó játékos nem veszi őket komolyan.

A páncélon lógó géppuskások, akárcsak a pótkocsiban, ismeretlen helyen és ismeretlen módon meghalnak. Emellett nagyon-nagyon hiányzik a hálózati kód optimalizálása. Az MBT-n a Battlefield 1 nekem működik 60 FPS-sel – jó dolog, kis sárkányom MSI GTX 950 GAMING 2G elhúzza a játékot magas beállításokon, akár 67 Celsius fokot is. A frízek, a kövezések és az online élet egyéb örömei azonban már a játék második órájában kikészítik az amúgy is remegő idegeket – ezért is várom annyira robotok a Survariumban!

Engem is megérintett az MBT-n kapható öt érem egyike - öntöltő fegyvernemek birtoklásáért. Ott, második feltételként, és nem együtt adják elő, hanem 10 fejlövést kell tenni. A Battlefield 1 MBT-ben több mint egy tucat kört eltöltött emberként kijelentem, hogy a játék az előző részekhez hasonlóan nem használ fejlövést, mert a fejbeütés valószínűségét jól szemlélteti ez a kép:

Ó, a klasszisok... Nos, az érem csak megmosolyogtat, és csak véletlenül lehet fejet tenni. Jelenleg ez a baj a Battlefield 1 fegyverekkel – két tucat hordóból csak három-négyre érdemes odafigyelni.

A sörétes puska természetesen kóser, a gyorstüzelő PP hasznos a tűzsebesség rovására, a félautomata puska távcsővel pedig közepes távolságra. A gépfegyverek meh-ek, a mesterlövészek túl helyzetfüggőek. De a közelharc olyan mókás, mint még soha - most már csak a bajonettes vanshotok (gyorsításból - imádom!) és az oldaltámadás, a többi szögesvágáson kell dolgozni, néha háromszor is.

Uram, kérem, lepődjön meg

Sok mindenről beszéltem már, de a grafikát nem is említettem... Battlefield 1-ben egyszerűen mesés. Örökítsd meg a robbanásokat egy olajfestménnyel, és akaszd fel a falra, a textúrák és a dizájn felülmúlhatatlan, a hatások észbontóak. A grafikus beállítások pedig nem igazán befolyásolják ezt, ezért azt javaslom, hogy biztosítsunk egy jó számítógépet.

Emlékeztetlek, hogy a Battlefield 1 MBT szeptember 8-ig tart. Letöltheti az Originben, körülbelül 7 GB-ot foglal el a merevlemezen. Hivatalosan a játék rendszerkövetelményei így néznek ki:

  • Intel Core i3-6300T vagy AMD FX-4350 3,3 GHz-es frekvenciával
  • 8 GB RAM
  • NVIDIA GeForce GTX 660 / ATI Radeon HD 7850 2 GB videomemóriával
  • Windows 64 7 bites és DirectX 11

Arra is felhívom a figyelmet, hogy a 8 GB RAM tulajdonosai a Battlefield 1-ben nagy valószínűséggel egy óra elteltével sem tudnak késés nélkül játszani – a fentebb említett hálózati kód probléma valójában a RAM szivárgásával járhat.

A Battlefield 1 MBT játékmenete és benyomása

Battlefield 1 MBT eredmények

Az első világháború annyira szórakoztatónak bizonyult, hogy komolyan fontolgatom a játék előrendelését. Ellentétben a kisebb félreértésekkel, amelyeket az MBT hivatott észlelni, az új rész jobban játszik és jobban néz ki, mint bármelyik elődje. Nem véletlenül hívták a játékot Battlefield Wonnak.

Kibocsátására Battlefield 1 előrendelés lehetséges az Origin keresztül, illetve a G2A.com kereskedési platformon, ahol hagyományosan olcsóbb a játék. Azt is tanácsolom, hogy nézzen utána Játék GYIK honlapunkon. Ez minden, írja meg véleményét a játékról és a cikkről. És ne feledje – mi nem technikai támogatást nyújtunk, az Ön véleménye VALÓBAN fontos számunkra!

Megosztás
Denis Zaychenko

Sokat írok, néha üzleti ügyben. Érdekelnek a számítógépes és olykor mobil játékok, valamint a PC buildek. Szinte esztéta, jobban szeretek dicsérni, mint kritizálni.

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni*

Mind Comments

  • jó Konkrét lesz, vagy csak sértés "mert lehet"?

    Mégsem válaszát

    Hagy egy Válaszol

    E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni*

Címkék: CsatatérEA