A PUBG tesztszerver nemrégiben megjelent Xbox One-hoz, a PUBG Corp. fejlesztője. lehetőséget kapott néhány olyan teljesítménybeli változás tesztelésére, amelyek már élnek a fő szerveren.
Leginkább a PUBG tesztszerverek Xbox One-on jelentek meg a Miramar térkép problémái miatt, amely még nem érhető el élő szervereken. Az Xbox One-on kiadott javításban a PUBG Corp. javult a teljesítmény a játék egyik leghíresebb részében – az ejtőernyőben a meccs elején. Szintén a frissítés nagy része a térképbetöltés felgyorsítása, ami reményeink szerint megszabadul a "Play-doh" effektustól.
Olvassa el még: Koss kiadja a vezeték nélküli Porta Pro-t
A szerveroldal is át lett írva, mégpedig az, ahogy a játék játékos információkat cserél a szerverrel. A rendszer hatékonyabbá vált, ami jobb teljesítményt eredményezett nagyszámú, közvetlen rálátás nélküli játékos mellett. Végül a játékon belüli leltárral való interakció során a válaszidő javult, csökkentve az összeomlások számát.
A javítás a következő változtatásokat is tartalmazza:
Olvassa el még: Samsung Galaxy Az A6 és az A6+ hivatalosan bemutatásra került
De néhány ismert probléma továbbra is fennáll a játékban. Hosszú (három vagy több órás) játékmenet után a normál Xbox One és Xbox One S rendszeren a játék néha összeomlik. A játék néhány óránkénti újraindítása részben segít abban az esetben, ha hosszú játékmenetet tervez.
Forrás: vg247
Hagy egy Válaszol