Ha megkérdezik tőlem, hogy a videojátékok művészet-e, akkor egy lapos, Helvetica-szerű hangnemben azt mondom, hogy azok. Ítéleteimet több projektre alapozom, köztük az Abzu, a fény gyermeke, valamint az Ori és a vakerdőre. Ezért rendkívül pozitív érzelmeket váltott ki bennem a folytatás - Ori and the Will of the Wisps - bejelentése az E3 2017-en.
A játék új részében elhagyjuk a Nibel-erdőt, és új útra indulunk Orival, ami, ahogy a belső megmondóm mondja, nem lesz kevésbé megható, gyönyörű, hangulatos és lenyűgöző, mint az első rész. És ez még jobb!
Olvassa el még: Xbox az E3 2017-től – pólók, Xbox One X és 360 kompatibilitás
Azért Orit és a vakerdőt jobb/rosszabb kategóriákban értékelni, véleményem szerint ó nem comilfo. Egy meglehetősen összetett platformjáték lenyűgöző stílussal, hangulatos és megható pillanatokkal még azokból a játékosokból is ki tudott facsarni egy könnycseppet, akik szó szerint öt perccel ezelőtt még a DOOM-ból taposták a Pókkirálynő utolsó pedipalpjait a marsi pokolban (tekintse át itt).
Az érzelmi háttérnek köszönhetően az első rész elnyerte a 2015-ös The Game Awards legjobb művészeti rendezéséért járó díjat, a 2015-ös év legjobb platformerének címétől pedig mindössze egy százalékkal maradt el a vezető Mario Maker mögött. Ilyen közel kerülni az új Mariohoz olyan teljesítmény, amelyre csak a legjobbak képesek. Az Ori and the Will of the Wisps megjelenési dátuma azonban továbbra sem ismert.
Hagy egy Válaszol