Kategóriák: Játékos cikkek

2020 legjobb játékai

2020 nehéz évnek tűnt a legtöbbünk számára. A nyaralásokat lemondták, a valutaárfolyamok rekordot döntöttek, a koncerteket és a filmeket elhalasztották. Nem maradt más hátra, mint bezárkózni a lakásba és játszani, még jó, hogy nem volt kevesebb új videójáték a megszokottnál. Ebből a szempontból még nagyon jónak és nagyon gazdagnak is tűnt az év, mert a megjelenések mellett örültünk a konzolok új generációjának, amelyek azonnal elfogytak, mint a meleg sütemény.

Mint mindig, most is megjegyezzük, hogy ez a lista csak azokat a címeket tartalmazza, amelyeket mi magunk játszottunk. Ha hirtelen nem emlékeztünk a kedvenc játékodra, az valószínűleg azért van, mert nem volt időnk megismerni. De a megjegyzésekben mindig megjegyezheti, hogy kit felejtettünk el.

Végül még egy megjegyzés: a Cyberpunk 2077 nem véletlenül van itt. És nem azért, mert nem játszottunk vele. Csak az a helyzet, hogy a kiadás nagyon nyers volt, és annyira csalódottak voltunk a látottak miatt, hogy úgy döntöttünk, várunk a következtetésekkel. Talán 2021-ben, amikor megjelenik a PS5 verzió, lehetséges lesz visszatérni hozzá.

És nem, nem kell az Köztünk, 2018-ban jelent meg.

15. Assassin's Creed Valhalla (Ubisoft Montreal)

Miért: Nagy gyönyörű világ, márkás játékmenet

Sorozat Assassin 's Creed továbbra is a legkülönfélébb korszakok ihlették, és a vikingeken a sor. Jó hír – ki ne akart volna virtuális fejszével felvértezve szász településeket szétverni? Hogy senki? De ne találd ki.

Nem fogok úgy tenni, mintha Assassin's Creed Valhalla - ez valamiféle kinyilatkoztatás. Egyáltalán nem. De ez logikus folytatása a halványulatlan sorozatnak, amely továbbra is hatalmas figyelmet és hatalmas eladásokat vonz. Van valami ezekben a játékokban, ami nem engedi el az embereket.

Az Assassin's Creed Valhalla egyfajta összekötő kapocsnak bizonyult az új RPG-szerű részek és a klasszikusabb részek között. A lopakodás kezdett nagy szerepet játszani, és a világ… jobb lett. A párbeszédek és küldetések mellett a harmadik "Witcher" hatása is nyomon követhető. Igaz, minél tovább, annál kisebb a történelmi megbízhatóság. De a legtöbben csak örömmel áldozzák fel a nagyobb epikusság kedvéért.

Olvassa el még: Az Assassin's Creed Valhalla Review - A Viking Odyssey forrásai

14. Demon's Souls (Bluepoint Games)

Miért: Hihetetlen grafika, hűség az eredeti forráshoz

Nem igazán szeretem a remake-eket, de abból Demon's Lelkek csak nincs hova bújni. Megjelenése óta nem került fel egyetlen listára sem. Világos, hogy miért: egyrészt feltámasztja a 2009-es kultikus eredetit, másrészt megmutatja az erőt teljes pompájában PS5. Nos, majdnem: a sugárkövetést valamiért nem szállították le.

Ha lelkes rajongó vagy, hagyd ki Demon's Lelkek nem tudsz A remake a lehető leghűebben, a legapróbb részletekig reprodukálja az eredetit. Semmi sem lett egyszerűbb, semmi sem „tört el”. De minden kényelmesebbé és, ami a legfontosabb, gyorsabbá vált – nincs több hosszú betöltési képernyő az Ön számára.

A Demon's Souls játék után nagyon nehéz lesz visszatérni az özönvíz előtti Dark Soulshoz.

Olvassa el még: Demon's Souls Review – Ijesztően szép

13. Gears Tactics (Splash Damage/The Coalition)

Miért? Az XCOM kiváló variációja, amely méltó egy kihagyáshoz

Amikor valaki kimondja a körökre osztott taktika szavakat, mindenkinek azonnal az XCOM jut eszébe. Olyan, mint a Super Mario és a platformerek. Az asszociációk elől nem lehet bújni. De Gears Tactics és nem próbálkozik. Mit kell szégyellni? Miért ne inspirálódhatna a legjobbaktól?

Nem vártam sokat a Gears of War franchise spin-off-jától, és kellemesen meglepődtem. Nem, nem kaptunk semmiféle fenomenális új ötletet, de szinte minden, amit a fejlesztők megpróbáltak, tökéletesen sikerült. A legjobban az örül, hogy milyen ügyesen fordították le a sorozat összes fő elemét egy teljesen más műfajba. Kiadtak egy spin-offot, ami szinte jobb, mint néhány fővonalbeli játék.

A Splash Damage, amelyet az eredetiek vérzése ihletett, gyorsabbá és agresszívebbé tette a taktikát, mint a legtöbb társa. És talán a legszebb. Nem tudok még egy excomot ilyen színes képernyővédőkkel és ilyen finom erőszakkal.

Olvassa el még: A Gears Tactics Xbox One áttekintése – Jobb későn, mint soha

12. Sackboy: Egy nagy kaland (Sumo Digital)

Miért: Tökéletes játék társaságnak

Néha egy játéknak nem kell nagyszerűnek lennie ahhoz, hogy a legjobbak listája legyen – csak azt kell teljesítenie, amit ígér. ÉS Sackboy: Nagy kaland nem csalt meg senkit. Remek családi játéknak ígérkezett a vadonatúj PS5-ön, és nem okozott csalódást. A vérszomjas és durva játékok jók, de néha a feleségednek szeretnéd átadni a kontrollert, és csak lazíts, élvezd a jó grafikát és az egyszerű játékmenetet. Az ilyen pillanatokra létezik a "Secboy" – talán a leginkább Nintendo-szerű játék Sony hosszú ideje. És ezt dicséretként mondom.

Bevallom, én magam ki nem állhatom a mobil és a túl laza játékokat, de a tapasztalatlan játékosokat akadályozó mesterséges falak ellen is vagyok. Minél több a választék, annál jobb mindannyiunknak. Ezért értékelem olyan magasra Sackboy: Nagy kaland, amely nem bizonyult túl nehéznek és nem túl egyszerűnek, és amely minden korosztály számára vonzó lesz. Más szóval, ez egy nagyon-nagyon jó platformer kiváló zenével, vezérléssel és végtelenül kreatív szintekkel.

Lásd még: Sackboy: A Big Adventure Review – A tökéletes társasági játék

11. Crash Bandicoot 4: Itt az ideje (játékok Bobnak)

Miért: A legendás sorozat újjáélesztése

Idén az Activision végre két legendás franchise-t keltett életre. De mivel igyekszem nem különösebben szeretni az ilyen anyagokból készült remake-eket, ez nagyszerű Tony Hawk Pro Skater 1 + 2 Nem veszem fel a listára. És itt van egy teljesen új Crash Bandicoot 4: Itt az idő - egyértelműen.

Miért? Hanem azért, mert ez valóban egy nagyszerű folytatás, amely mindent egyesít, amiért szeretjük a Crasht. Jellegzetes humor? E. Találékonysági szintek? E. Komoly próbák az igazi mestereknek? Kérem. Ráadásul a játék remekül néz ki, és a játékmenetet remek filmzene kíséri.

Általában véve jó évnek bizonyult a platformerek számára.

Olvassa el még: Crash Bandicoot 4: It's About Time Review – Mindenkinek tetsző folytatás

10. Watch Dogs: Legion (Ubisoft Toronto)

Miért: Egy nagyszerű virtuális London, egy merész új koncepció

A lista vége felé van néhány vitatható pontunk, mert ezt sokan mondják majd Watch Dogs: Legion a "legjobb" a semmittevésben. Ebben a játékban nincs ilyen, és általában rosszabb, mint a második rész. És nem fogok különösebben vitatkozni - igen, a második rész nyer tőle. Igen, a Legionnak rengeteg problémája van. De… ez még mindig jó játék. Főleg azoknak, akik csalódtak a Night Cityben, amely a legnagyobb és legélénkebb városnak ígérkezett, de… nos, mindegy.

Дії Watch Dogs: Legion Londonban játszódik, és ez a fő előnye. Végül elhagytuk az USA-t és Európába költöztünk, ami már önmagában is izgalmas. És mivel a Watch Dogs csapatánál senki sem teszi hitelesebbé, "élőbbé" és érdekesebbé a virtuális városokat, nem kell unatkoznia a "Nagy-Britannia fővárosának" ebben a kikapcsolódásában.

Watch Dogs

Igen, komolyan értékelem a játékot ilyen magasra, csak a körülötte lévő világ miatt. De valójában néha ez is elég. A jó város olyan, mint egy felejthetetlen karakter. Amúgy a karakterről... nem szerepel a Watch Dogs: Legionban. És még állítólag ez a fő jellemzője. Igaz, ez a chip oldalra fordult, mert egy menő és ambiciózus kísérlet arra, hogy bármelyik NPC-t potenciális főszereplővé tegyék, érdekes lehet, de ettől nem lesz jobb a játék. De ez egy merész próbálkozás, amely nagyobb valószínűséggel sikerül, mint nem.

Nagyon régen megjelent a Watch Dogs: Legion, de még mindig játszom vele, mászkálok a városban és új titkokat fedezek fel. Ha szereted a nyílt világú játékokat, és hozzám hasonlóan soha nem unod a hacker cosplayezést, akkor az újdonság Ubisoft aligha fog csalódni.

Olvassa el még: Watch Dogs: Legion Review – Komoly vicc

9. Wasteland 3 (inXile Entertainment)

Miért: Szellemes forgatókönyv, átgondolt játékmenet

Sokunknak még mindig hiányzik a Fallout. Nem igen Tim "Kiesik". Még New Vegas sem – ássunk mélyebbre. Igen, ezért. Általában abból az időből, amikor a játékoknak igazán maró forgatókönyve volt és teljesen más játékmenet. Nem azt mondom, hogy az inXile Entertainment engedi, hogy egy nagy sorozatot elfelejtsünk, hanem őket Wasteland 3 egy hasonlóan tekintélyes franchise kitűnő folytatásának bizonyult. És az sem baj, ha az előző kettőt nem játszottad – itt mindenki talál magának valót.

Nincs első személyű nézet, és meg kell szokni a taktikai harcot, de ha valami "kattan", aligha fog tudni elszakadni. Zene, színészet, cselekmény - mindent a legmagasabb szinten adnak elő. Nagyon sajnálatos, hogy kb Wasteland 3 szinte senki sem beszél. Megérdemli.

Lásd még: Wasteland 3 Review – Ideje elfelejteni a Falloutot

8. Marvel's Spider-Man: Miles Morales (Insomniac Games)

Miért: Fejlett grafika, csiszolt játékmenet

Azonnal mondom, hogy nem számítottam rá Spider-Man: Miles Morales. Egyáltalán nem azért, mert a címben nem az áll, hogy Peter mi Parkerünk, hanem valami szélhámos, hanem mert elege lett az eredetiből, ami nemrég elérte a 100%-ot. De amikor az újdonság a PS5-tel együtt megjelent, nem tudtam megtagadni, hogy kipróbáljam kedvenc stúdióm, az Insomniac Games termékét.

Ahogy az várható volt, a leleplezés nem történt meg. Az új hótakaró alatt (a "Miles Morales" tökéletes játék az újévre) ugyanaz a New York bújik meg, és az új Pókember szinte ugyanúgy mozog, mint a régi. És nem is nevezhető teljes értékű folytatásnak – ez még mindig inkább egy kicsavarás a felduzzasztott költségvetéssel. De ez nem feltétlenül rossz, mert… Spider-Man: Miles Morales nagyon jó. Nagyszerű!

Néha annyira menő a képlet, hogy nem kell újra feltalálni a kereket. A Pókember irányítása olyan menő, mint valaha, és az akció (és minden más) még jobb lett. Nehéz leírni, milyen jó átrepülni egy amerikai metropolisz utcáin, és ellenségeket ragasztani a falakra. Az is segít, hogy Miles maga is nagyon szimpatikus és megnyerő főszereplő. Kár, hogy nem ismert Marvel gazemberek ellenzik, hanem néhány felkapott. És maga a cselekmény nagyon banális. De a lényeg az, hogy a Spider-Man: Miles Morales bekapcsolása után nem akarod kikapcsolni. Főleg rajta PS5, ahol a játék lenyűgözően néz ki a sugárkövetési technológiának és a 60 képkocka/mp-es lejátszási képességnek köszönhetően.

Olvassa el még: A Marvel's Spider-Man: Miles Morales áttekintése – Az (egy másik) Pókember visszatérése

7. Final Fantasy VII Remake (Square Enix)

Miért: Az egyik leghíresebb játék legszebb remake-je, kiemelkedő zene

Cloud Strife visszatért a tévéképernyőinkre, és soha nem nézett ki jobban. A Final Fantasy VII remake-jét már nagyon régen bejelentették, megjelenésére végül csak 2020-ban került sor. Megérte várni? Megérte.

Egyrészt előttünk van az eredeti egy nagyon hiteles remake-je, amelyen Tetsuya Nomura, Kazushige Nojima és Yoshinori Kitase – az 1997-es klasszikus alkotói – dolgoztak. Az viszont teljesen váratlannak bizonyult, hogy nincs nagy része az eredetinek. Nem illett bele, és folytatásként fog megjelenni. Némiképpen furcsa módon megtörtént, hogy a tökéletességre törekedve néhány fejezet váratlanul megnőtt. Kellemetlen, de nincs értelme káromkodni, mert Final Fantasy VII Remake több mint terjedelmes lett.

Imádom az ilyen feldolgozásokat, amelyek nem csak a rajongók kedvében járnak, hanem új játékosokat is vonzanak. A Final Fantasy sorozat népszerű lehet, de sokunkat még mindig nem érdekel, és Final Fantasy VII Remake nagyszerű belépési pont lehet egy új rajongói sereg számára. Nagyon-nagyon szép, tökéletesen optimalizált és nagyon hozzáférhető még a műfaj újoncai számára is.

Olvassa el még: Final Fantasy VII Remake Review – 20%-kal hidegebb, 70%-kal kevesebb

6. Persona 5 Royal (P-Studio)

Miért: Jellegzetes stílus, kiváló filmzene és felejthetetlen történet

Mindjárt leszögezem, hogy nem rajongok mindenféle újrakiadások és portok ilyen listákba kerüléséért, de pl. Persona 5 Royal Azért kivételt teszek. Egyrészt nem vettük figyelembe az eredetit, másrészt a Royal verzió változtatásai olyan jelentősek lehetnek, hogy az már egy külön játéknak tekinthető. Hasonlóan, mint a Pokémon Sun és Moon, és van a Pokémon Ultra Sun és az Ultra Moon.

Persona 5 Royal valószínűleg minden idők legnagyobb JRPG-je. Hangosan hangzik, de kevesen vitatkoznának ezzel. Remek stílus, remek cselekmény, fülbemászó zene és rengeteg tartalom tökéletes keveréke. Abban nagy valószínűséggel még azok is egyetértenek, akik nem szeretik a műfajt, és nem tisztelik különösebben a "japánokat".

Bevallom, arra számítottam, hogy egy másik RPG-t is felveszek erre a listára, de megvan, amink van. Nagyon erősen ajánlom, hogy mindenképpen próbáld ki a Persona 5-öt. Természetesen, ha nem félsz az orosz nyelvű lokalizáció hiányától és a PS4 exkluzív státuszától. Egyébként az alap Persona 5, ami önmagában is több mint jó, minden előfizetéssel rendelkező PS5 tulajdonos számára ingyen elérhető PlayStation Plus.

Olvassa el még: Persona 5 Royal Review – A tökéletességnek nincs határa

5. Yakuza: Mint egy sárkány (Ryu Ga Gotoku Stúdió)

Miért: védjegyes humor, csodálatos karakterek, merész új irány

Nagyon tisztelem a Ryu Ga Gotoku stúdiót azért a merészségért és bátorságért, amellyel átvették és teljesen megváltoztatták kultikus Yakuza sorozatuk harcrendszerét. Egyszer – és ez egy szerepjáték körökre osztott harccal! És meglepő módon az átállás minden probléma nélkül zajlott le. Még a rajongók is azonnal elfogadták ezt a változást. És tényleg, mire lehet panasz? A játék király!

A hűvös nem a megfelelő szó. Yakuza: Mint egy sárkány egyfajta újraindítása a sorozatnak. Új hős, teljesen új történet és még a helyszín is – minden megváltozott, bár a márka humora és szerkezete érintetlen maradt. És van itt is báj – olyan szűretlen báj a jól kidolgozott karakterek sokaságától. Csak Ryu Ga Gotoku ötvözi ilyen ügyesen a komoly társadalmi kommentárokat és az abszolút nevetséges japán humort a játékaiban.

Mint egy sárkány egy monumentális játék, amely akár több száz órát is igénybe vehet. És nem valószínű, hogy unatkozni fog, olyan élénk ez a világ, és annyi mindent lehet itt csinálni.

Olvassa el még: A Yakuza áttekintése: Mint a sárkány – A legendás sorozat reinkarnációja

4. Ghost of Tsushima (Sucker Punch Productions)

Miért: Csodálatos grafika, Japán szamuráj hangulata, izgalmas játékmenet

Siker Tsushima szelleme valakinek meglepetés lett, de nekem nem. Mindig is hittem a Sucker Punch Productions stúdióban, és nem voltak kétségeim az új IP-jük sikerét illetően. Mint kiderült, jó okkal: ha az újdonság nem is lett reveláció a játékmenetet illetően, ami sokakat az Assassins's Creedre emlékeztetett, mégis a szamuráj Japán szinte tökéletes játékmegtestesítőjének bizonyult.

A Ghost of Tsushima játékban a játékosok egy fiatal szamuráj testében lakhatnak, aki felesküdött, hogy megvédi Japánt a szülőszigetét elfoglaló mongoloktól. Annak érdekében, hogy csatát adhasson az ellenfél túlnyomó erőivel, Jin Sakai-nak össze kell gyűjtenie saját szövetségeseiből álló seregét. A feladat nem könnyű: a sziget nagy, és a híres szamurájok nagy része régen meghalt a csatában. A többiek mind eltemették magukat, és nem sietnek a nyilak alá állni.

Egy másik exkluzív a PlayStation mindenekelőtt kiemelkedik a nyitott világ, tele érdekes helyszínekkel és karakterekkel, valamint a verekedős játék, amivel igazi szamurájnak érezheted magad. Még PS4-en is remekül néz ki a játék – nem beszélve a PS5-ről.

Ambiciózus harcosok, virágzó cseresznyevirágok és hoku-olvasás nyugaton – mindez ragaszkodik a játékoshoz, és nem enged el. Kicsit szigorítanám a cselekményt, ill "Tsusima" a lista első helyéért harcolhatna.

Olvassa el még: Ghost of Tsushima Review – Japán szamuráj kegyetlensége és költészete

3. DOOM Eternal (azonosító szoftver)

Miért: Fenomenális filmzene, bevált játékmenet

A DOOM 2016-os újraindítása nagyon sikeres volt, de rajongóként nem nyerte el a tetszését. Menő lövöldözős játék volt érdekes mechanikával és erőteljes hangsávval. És a folytatás DOOM Örök - ez tulajdonképpen ugyanaz. Csak jobban. Lényegében ez az első személyű lövöldözős játék mércéje. Nincs jobb.

Nehéz megmondani, mi van benne DOOM Örök. Ez általában még mindig ugyanaz a Doom. Elindítjuk a szintet, meglátjuk a hüllőt és lőünk. És újra. Valószínűleg minden harmóniában van: a játékmenet minden eleme tökéletesen működik. A fegyverek visszarúgása klassz, a szintterv epikus, a rengeteg részlet és hivatkozás nem tud segíteni, és a hangsáv! Egyszerűen felülmúlja a dicséretet.

Annak is örülök, hogy mennyire elérhető ez a játék. Akarsz gesztusokat? Kérem. Nem akar ideges lenni? Válasszon egyszerű módot. Mindenki elégedett lesz. És egyáltalán, mit írok én ide? Ez a DOOM. Ez minden, amit tudnod kell.

Olvassa el még: DOOM Eternal Review – A teljes fémapokalipszis

2. Animal Crossing: New Horizons (Nintendo)

Miért: Tökéletes "karantén" játék, végtelen varázslat, egy játékhurok, amely növények

Ne lepődj meg – minden igaz. Nem hiába, hogy ez a játék 26 millió példányban kelt el, és jelölték a GOTY státuszra a Game Awards-on? Egyáltalán nem. Az életszimulátorok kultikus sorozatának várva várt folytatása pont olyanra sikerült, ahogy reméltük: hihetetlenül aranyos, nagyon szép és végtelenül izgalmas.

Mi vonzza őt? Először is a légkör. A helyzet az, hogy 2020-ban, amikor minden oldalról árad a negativitás, nagyon vágytam a melegre és a kényelemre. Nem meglepő tehát, hogy Állati átkelés: új horizontok ilyen közel jött az udvarhoz - rég nem láttam olyan gyorsan leszállni a polcokról játékot! Mellesleg magam vettem kettőt - magamnak és a feleségemnek.

Nem állítom, hogy a "New Horizons" tökéletes. Egyáltalán nem: még mindig sok alapvető elem hiányzik belőle, és az a tény, hogy a Nintendo minden hónapban apránként hozzáad, nem áll jól nekem. De ezen kívül gyakorlatilag nincs mibe kapaszkodni.

Állati átkelés: új horizontok egy játék, amely lehetővé tette számunkra, hogy ne őrüljünk meg ebben a sötét és kiszámíthatatlan időben. Az ő virtuális világában találkoztak a járvány által elválasztott családok, az ifjú házasok házasodtak össze, a barátok pedig nyaraltak.

Olvassa el még: Animal Crossing: New Horizons Review – Gyógyír a lehangoló valóságra

1. The Last of Us II. rész (Naughty Dog)

Miért: Csodálatos grafika, kiemelkedő narratíva, nagyszerű színészi alakítások

Sokáig úgy tűnt, hogy a botrány szintje Az utolsó részünk II idén nem lesz. Az elismert stúdióból kimagasló első rész várva várt folytatása óriási feltűnést keltett, de az átigazolás miatt kezdett elfogyni a játékosok türelme, és amikor valamelyik mesterember hatalmas mennyiségű spoilert öntött a hálózatba, a Az Internet fellázadt a stúdió vezetője, Neil Druckmann ellen. A hangos kanapékritikusok elkezdték megjósolni a fő exkluzív PS4 összeomlását, de ... ennek éppen az ellenkezője lett.

A The Last of Us II. része nem döntött meg rekordokat, oldalunk továbbra is vad örömben maradt. Idén nem volt olyan játék, amely ennyire közel került volna a "tökéletes" státuszhoz. A grafika és az arcanimáció szintje elsőrangú, ahogy a színészek munkája is. A sok vitát és felhajtást kiváltó cselekmény minden várakozást felülmúlt. A játékmenet dinamikusabb lett, és ami a világ fejlődését és egyszerűen a méretét illeti, a játéknak egyszerűen nincs párja.

A fő ok, hogy miért Az utolsó részünk II először is az, hogy még mindig róla beszélünk. Még mindig zajlik a chat egy olyan játékról, amely egyszerűen nem hajlandó elfelejteni. Annyira érdekes és szokatlan, hogy meg akarja venni minden barátjának, hogy ők is kipróbálhassák. A mi tanácsunk: ne hallgass az ellenzőkre, hanem próbáld ki magad. Nem mondunk semmit, de az "One of Us II" az egész generáció legjobb játékának tekinthető.

Olvassa el még: The Last of Us Part II ismertető – A játék, ami összetörte a szívem

Említésre méltóak

  • Astro játszószobája – nagyszerű bemutató a DualSense kontrollerben rejlő lehetőségekről, és csak egy végtelenül elbűvölő platformer.
  • Hyrule Warriors: A csapások kora - a musou műfaj talán legjobb képviselője, bár jobb, ha nem várunk tőle kiemelkedő cselekményt.
  • Tony Hawk Pro Skater 1 + 2 - két legendás játék szinte tökéletes remake-je.
  • Maffia: Végleges kiadás - újabb remake, amiben nehéz hibát találni.
  • Resident Evil 3 – és egy újabb remake, amely megérdemli a figyelmet.
  • "Álmok" egy igazán lenyűgöző alkotás a MediaMolecule-tól, amely lehetővé teszi, hogy bárki létrehozza saját játékát anélkül, hogy elhagyná a tévéjét.
  • Utazás a Savage Planet-be – egy színes és meglepően vicces játék, amely mindenkit és mindent parodizál.

Az év fő csalódásai

  • Marvel's Avengers – a csúnya licenckezelés, ami miatt megszeretjük "Pókember" még több. Mohó, monoton és egyáltalán nem érdekes játék, ami megbukott az eladásokban és azonnal feledésbe merült.
  • Super Mario 3D All Stars - magas értékelést adtunk ennek a kollekciónak, mert... Mario az, hogy nem dicséred meg? De őszintén szólva a kiadvány lehetne sokkal jobb – és olcsóbb is. Ennyi pénzért és még korlátozott értékesítési időszak mellett is sok kérdést vet fel az olasz bajuszról szóló legjobb XNUMXD-s játékok trilógiája.
  • Mafia II: Végleges kiadás - egy "remaster", ami semmivel sem csinált jobbat.
  • cyberpunk 2077 - valahol ott, a bugok, indulások és iszonyatos optimalizálás mögött egy nagyon jó játék bújik meg. De eddig nagyon nehéz látni. Az év legnagyobb csalódása a CD Projekt RED „társaság az emberekért” mítoszának halála.
Megosztás
Denis Koshelev

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni*

Címkék: kiválasztottTOP