Nem számít, mit gondolsz Minecraft, aligha fogja letagadni ennek a játéknak a nagyszerűségét. A történelem legkelendőbb játéka, amely közel egy évtizede aktuális maradt, nem fog egyhamar elfelejteni. Az egyetlen dolog az, hogy komoly kétség merül fel afelől, hogy a Mojang stúdió tovább tudja fejleszteni a "Minecraft" franchise-t. Minden korábbi próbálkozás egy jól ismert név kamatoztatására nem vezetett szédületes sikerhez: sem a Minecraft: Story Mode, sem a Minecraft Dungeons nem nyűgözött le senkit, és csak azon lehet tűnődni, milyen sors vár a Minecraft Earth-re.
Ha a Minecraft játékmenet hatalmas rajongójának tartod magad, valószínűleg már gondolkodtál azon, hogy alternatívát találj helyette. Próbáljunk emlékezni arra, hogy milyen „klónok” léteznek, és mennyire jók.
Olvassa el még: A Minecraft története: Egy szerény indie játéktól a globális kasszasikerig
hytale az utolsó helyen van, leginkább azért, mert még nem jött ki. Igen, nem lehet vele játszani, de nem kevésbé érdekes.
A Hytale sok hasonlóságot mutat a Minecrafttal. Eljárási szintű generálás, kockatömbök, mindenféle biom és lény – itt minden megtalálható. Igaz, a fejlesztők mindenekelőtt a „Minecraft”-ot szerették volna megalkotni jobb harcokkal, ahol barátokkal együtt ellenségek hordáival szállhat szembe.
A projekt láthatóan ambiciózus: ezt jelzi, hogy a Hytale támogatja az egyedi Java-szkripteket, valamint az, hogy a Hypixel Studiost nemrég felvásárolta a League of Legendsért és a Valorantért felelős Riot Games. Mindent összevetve ennek a játéknak a jövője fényes.
A fantáziavilág jó, de szokásos, de benne van tér Engineers építhetsz az űrben! Találjon ki űrhajókat, bázisokat és előőrsöket, valamint valósághű fizikát. Teljes szabadság, hogy azt csinálj, amit csak akarsz – csak a Minecraft szellemében.
A Space Engineers rendelkezik többjátékos móddal, és az aktív modbázis biztosítja, hogy hamarosan "meghal". Nem mindenki ismeri az Űrmérnököket, de érdemes közelebbről megvizsgálni.
Nem kell kételkedni abban, hogy az alkotó Határtalan, a Wonderstruck Games stúdió, minden lehetséges módon igyekezett utánozni a Minecraftot. A 2018-ban megjelent játék felkínálja a játékosoknak, hogy készítsék el avatarjukat, és kalandozzanak különböző fokú ügyetlenségekkel rendelkező bolygókon. A játékciklus rendkívül egyszerű: ősi technológiákat találunk, eszközöket és fegyvereket készítünk, és azt építjük, amit csak akarunk. A Boundless többnyire egy többjátékos túlélőjáték, ahol a karaktert minden lehetséges módon táplálni és védeni kell.
Olvassa el még: Minecraft Dungeons Review – Diablo minden korosztály számára
A játékot elsősorban online többjátékos játékra tervezték – valójában egy MMO-ról van szó a "Minecraft" szellemében. A Boundless nevezhető-e ősének sikeres utódjának? Hát aligha. És nem azért, mert rossz, hanem egyszerűen azért, mert nem tudott semmi alapvetően újat nyújtani.
Ez az, akire nem vonatkozik a "klón" cím roblox - rendkívül népszerű játék, aminek hátterében még a Minecraft is újdonságnak tűnik. Valóban, a Roblox 2006-ban jelent meg! A játék, amely nagyon sokáig elvált, nem kevésbé tartósnak bizonyult, mint a World of Warcraft, és most, a világjárvány idején a népszerűsége egyszerűen szárnyal - augusztusban az aktív felhasználók száma meghaladta a 164 milliót!
A Roblox el nem múló népszerűsége könnyen megmagyarázható: könnyen elsajátítható, igénytelen a játékos számára, és semmilyen módon nem korlátozza. Építeni akarsz, törni akarsz. Így nem meglepő, hogy a legtöbb játékos 16 év alatti gyerek.
A játékipar másik veteránja, Terraria 2011-ben jelent meg, de azóta sem veszített népszerűségéből. Szokás összehasonlítani a Minecrafttal abban az értelemben, hogy itt is kell építeni, készíteni, erőforrásokat kivonni és túlélni. Igaz, maga a világ itt kétdimenziós – a Super NES játékok jegyében.
A Terrariában nagyobb hangsúlyt fektetnek az érdekes fegyverekre és egyedi tárgyakra – a kézműveskedés itt nem annyira fontos. A játék még mindig nagyon aktív – csak 2020-ban jelent meg a Terraria: Journey's End nagy frissítése.
Valaki azt fogja mondani: "Mycraft lányoknak". Valaki, aki egyáltalán nem hasonlít rá. És mindenkinek igaza lesz valamiben. Külsőleg és lényegében a Stardew Valley egyáltalán nem hasonlít egy köbös homokozóra, de a játékciklus valamennyire hasonló.
A Stardew Valley-ben a játékosnak azzal a feladattal kell szembenéznie, hogy elfoglaljon egy elhagyott farmot, és sikeres vállalkozássá tegye. Ehhez rengeteg mesterkedést kell végeznie, mindenféle erőforrást össze kell gyűjtenie és szörnyekkel kell küzdenie. De itt nem sok a szabadság, nem voxel alapú a világ, és nincs hangsúly az online-on, mint olyanon, bár senki nem tiltja a barátokkal való játékot.
A Stardew Valley középpontjában a Minecraft, a Harvest Moon és a Animal Crossing. A történet itt különösen jól néz ki - a játékban sok cselekmény és párbeszéd van, és barátokat köthet, vagy akár viszonyt is köthet a város lakóival.
Olvassa el még: A több nem jelent jobbat. Ideje felhagyni a nyitott világokkal rendelkező videojátékok tönkretételével
Ne lepődj meg: hagyd Nincs ember ég először is egy űrszimulátor, vizuálisan semmi olyan, mint a "Mycraft", utóbbival sok a közös. Például az örök igény, hogy bányászjunk és készítsünk valamit. És itt építheted fel a bázisaidat, kereskedhetsz az erőforrásokkal és gazdálkodhatsz. A Minecrafthoz hasonlóan itt is van kreatív mód és túlélési mód. Amint látja, minél mélyebbre ás, annál több párhuzamot talál.
A No Man's Sky lényegében egy hatalmas (talán a legnagyobb) homokozó, amelyben a játékos azt csinál, amit akar. Sőt, fenomenális támogatása is van – a fejlesztők hosszú évek óta ingyen adnak ki egy-egy menő frissítést, jelentősen bővítve ezzel a játék képességeit. Ennek hátterében a lényegében változatlan "Mycraft" kissé szegényesnek tűnik.
Mindenki Minecraftot játszik, és észre sem veszi, hogy Mojang összes ötlete alapján készül egy nem hivatalos folytatás. Sok tekintetben Eco ugyanaz a folytatás, amit a játékosok vártak. Új érdekes ötletekkel és továbbfejlesztett grafikával.
Az Eco sok hasonlóságot mutat a Minecrafttal, amely nélkül nem létezne. Például az oktatás eszközeként is kigondolták. Nem lesz azonban unalmas: itt a játékosoknak a nulláról kell felépíteniük civilizációjukat. De ha minden analógban a lehető legtöbb erőforrást kell kivonnia, akkor a Strange Loop Games munkájában (ahogy a név is sugallja) gondolnia kell a környezet károsodására. Ha fákat vág ki, ott tegye, ahol nem károsítja a természetet. Ha épít valamit, ügyelnie kell arra, hogy véletlenül se szennyezze be a vizet. És ami a legfontosabb, itt van egy világos cél – egy olyan civilizáció felépítése, amely képes megállítani egy meteoritot, amely a bolygó elpusztításával fenyeget. Ambiciózus!
Amikor a Traveler's Tales bejelentette megjelenését Lego világ - a Minecraft pimasz utánzata a Lego konstruktor szellemében - sokan örültek. És nem baj, hogy itt nincs eredetiség – ez a Lego! Ki nem szereti a legókat? Ki ne szeretné a végtelen mennyiségű legót?
Annak ellenére, hogy a Lego Worlds ennek köszönhetően nem lett sláger, és mára szinte feledésbe merült, nem elhanyagolható. Egyáltalán nem: ez egy nagyszerű játék, amely egyesíti (bár kissé leegyszerűsítve) a Minecraft játékmenetét a dán cég kockáinak végtelen varázsával. A játékosok hatalmas építményeket építhetnek, új készleteket nyithatnak meg, különféle életközösségeket fedezhetnek fel, és titkokat fedezhetnek fel. Itt van egy teljes értékű társaság egy narrátorral, amelyet a csodálatos Peter Serafinovych alakít. Ugyanilyen fontos a megosztott játékmód jelenléte ugyanazon a képernyőn.
A játék minden nagyobb platformon megjelent, és még mindig a legolcsóbb módja a Lego játéknak.
A Dragon Quest franchise nálunk és úgy általában nyugaton talán nem annyira népszerű, de Japánban még a Minecraft is apróságnak tűnik a hátterében. Azonban, Dragon Quest építők az utolsó ihlette. Igaz, nem csak a Minecraftot másolja mindenben, hanem még a képletét is javítja.
Olvassa el még: A Dragon Quest Builders Switch áttekintése – jobb, mint a Minecraft?
A listánkon szereplő legtöbb játéktól eltérően, alkotásonként Dragon Quest Builders 2 nem független, korlátozott költségvetésű fejlesztők, hanem egy jól ismert cég volt a felelős. Az eredmény: egy nagyméretű homokozó, amelyben nem csak építhetsz bármit, amit csak akarsz, hanem egy igazi küldetésben is részt vehetsz a legjobb RPG hagyományok szerint. Itt találsz egy cselekményt, egy teljes értékű kampányt és egy menő filmzenét Koiti Sugiyamatól.
Hagy egy Válaszol