Root NationИгрыJátékértékelésekVélemény a Lego Worldsről PS4-en és Xbox One-on

Vélemény a Lego Worldsről PS4-en és Xbox One-on

-

Az utóbbi időben a videojáték-ipar szokatlanul aktív volt. A tavaszt, és különösen a márciust hagyományosan csendes hónapoknak tekintik, de itt van egy új konzol és a nagy horderejű exkluzív termékek. Sony és a Nintendo, és ez nem számít kevésbé észrevehető, de mégis érdemes projekteknek. Ilyenkor nagyon könnyű nem észrevenni egy kiadást, főleg ha egyáltalán nem hirdetik. A feledés fenyeget Lego világ, amiről ma beszélünk.

Csendben, minimális reklámmal és izgalommal megjelent játék, mintegy a legfontosabb mérföldkő a dán TT Games cég és stúdió számára. Sokan hibáztathatók ezért a helyzetért, de a leglogikusabb a Warner Bros.-ra mutogatni, amely nemhogy nem hirdette a játék megjelenését, de gyakorlatilag nem is adott másolatot az újságíróknak.

- Reklám -

Vélemény a Lego Worldsről PS4-en és Xbox One-on

A megfelelő információk hiánya miatt (még a hivatalos webhelyet sem figyelték meg informatív jellegéről), sok játékos egyszerűen nem érti, milyen vadállatról van szó. Azt is nehéz megérteni, hogy ez a játék új – elvégre a Lego Worlds már régóta "korai hozzáférésben" van Steam. Mindezen tényezők ellenére a márciusban megjelent játék kevéssé hasonlít az alfa verzióra. Ha korábban összehasonlítottuk a Minecrafttal, akkor most értelmetlen. A Steamben láthattunk egy homokozót, amely lehetővé teszi, hogy lego kockákkal játszhassunk a virtuális térben. Ennyi, sajnos. És egy ilyen játék gyorsan unalmassá vált, mert méretét tekintve még mindig nem tudta felvenni a versenyt híres társával.

Vélemény a Lego Worldsről PS4-en és Xbox One-on

Szerencsére a fejlesztők rájöttek, hogy a játék puszta formájában keveseket fog érdekelni, és teljesen átírták a játékmenetét. A nyitott homokozó igent vett, és játékká változott, felépítésével, küldetéseivel és sok titkával. Most már nem kezdheti el az alkotást az elejétől – nagyon kevés Lego kockája van. A többit meg kell találni. És nem könnyű megtalálni őket – legalább 30 órába telik, hogy megtaláld mindennek legalább 70%-át, ami itt található.

Valaki azt fogja mondani, hogy a játék ilyen felépítésének módja lusta, és csak elriasztja azokat a kreatív embereket, akik csak álmodoztak egy virtuális konstruktőr beszerzéséről. Megengedem magamnak, hogy nem értek egyet – nagy érdeklődéssel mentem végig a küldetéseken, és új részleteket kerestem. De meg tudom érteni azokat, akiket nem érdekel, hogy ilyen tevékenységekkel töltsék az idejüket. Éppen ezért a Lego Worldsnek égetően szüksége van egy „kreatív módra”, mint amilyet a No Man's Sky frissítés adta.

Vélemény a Lego Worldsről PS4-en és Xbox One-on

Egyébként a No Man's Sky-ról. Arra számítottam, hogy ehhez képest folyamatosan kérni fogják a Minecraftot, de nem. Leggyakrabban Sean Murray agyszüleménye jutott eszembe: egy űrhajó, végtelen számú generált bolygó, kutatás... sőt, hirtelen itt volt minden, amit kerestem. De míg a No Man's Sky sosem motivált, addig a Lego Worldsben nem csak hogy mindig volt valami elintéznivalóm, de volt is rá vágy. Egy új kalóz vagy zombi figura keresése, „ugyanannak” a kockának vagy ablaknak a keresése igazán izgalmas, emlékezetemben semmi más „gyűjtemény”.

- Reklám -

Egyébként még nem beszéltünk az egész játék fő céljáról - az aranykockáról. Pontosabban mintegy száz aranykocka, amelyeket össze kell gyűjteni ahhoz, hogy megnyíljon a lehetőség, hogy saját maga is teremtsen világokat, sőt, ugyanazt a homokozót visszakapja a "korai hozzáférésből". Különféle módon szerezhet be értékes részeket: megtalálhatja őket a ládákban, elviheti őket a Bajkeverőktől – csúnya zöld goblinoktól, akik folyamatosan felajánlják, hogy utánuk futnak, vagy egyszerűen csak teljesítenek küldetéseket, vagy megmenthetnek NPC-ket.

Sok küldetés van itt, bár maga a „küldetés” szó túl hangosan hangzik. Ezek általában kis feladatok: építsenek házat, festsenek sziklát, hozz egy elixírt. Néhány küldetés nehéz, néhány egyszerű. Ritkán kell valami komolyat építeni – az NPC-k gyakran megelégszenek falak vagy tető nélküli házzal.

Vélemény a Lego Worldsről PS4-en és Xbox One-on

Minél több kockája van, annál nehezebb lesz újakat találni. Először eltűnnek a Troublemakersből, majd a ládákból. Egy bizonyos mennyiségű tégla új állapotot nyit meg az Ön számára, és gyakran érdekes új elemek vagy lehetőségek jelennek meg az állapottal együtt. Kinyithat például egy fényképezőgépet, egy rakéta hátizsákot vagy egy zseblámpát. Minél magasabb a státusza, annál több nagyszabású világot nyithat meg.

A Lego Worlds egy nagyszerű játék a kooperáció szerelmeseinek. Támogatja a klasszikus kooperatív "kanapé" módot és az online módot is. Mindazonáltal azonnal figyelmeztetem: a játék keményen működik két játékossal, az FPS pedig nagyon lomha – legalábbis konzolokon. De együtt játszva kétszer gyorsabban fedezheti fel a világot: az osztott képernyős módnak köszönhetően Ön és partnere a térkép különböző részein lehet.

Ha már az FPS-ről és más kellemetlen pillanatokról beszélünk. Őszintén beleszerettem ebbe a játékba, és sokat megbocsájtottam neki, de egyszerűen nincs jogom nem említeni a technikai problémákat. Ha jól tudom, a Lego Worlds Xbox One-on működik a legrosszabbul, ahol nem csak a PS4 összes fékje van, hanem egy hiba is, ami minden mentést töröl. A fejlesztők azt ígérik, hogy befoltozták a problémát, de a játékosok üzenetei nem tűntek el. Ami a konzolt illeti Sony, akkor minden jól működik egyetlen módban, de javul az ízületi járat. Általában a TT Games stúdió ismert a hibákról, de a Lego Worlds lett a legnyersebb kiadásuk. Előfordulhat, hogy a küldetések nem működnek, és a játék összeomolhat. Néha a karaktert kilövik az űrbe, néha pedig kudarcot vall. Szerencsére a mentések nem tűnnek el sehova PS4-en az állandó tartalékoknak köszönhetően. A repülések azonban így is nagyon kellemetlenek. Megbocsátottam ezt a hibát, mert tetszett a játék, de a többi játékos egyszerűen nem fogja tudni elviselni ezt a viselkedést. A Lego Worlds határozottan az egyik legrosszabbul optimalizált fizikai kiadású projekt. Csak az árcédula, amely alacsonyabb, mint a legtöbb újdonság, beleértve a Legót is, megnyugtató.

Vélemény a Lego Worldsről PS4-en és Xbox One-on

Másrészt a vasi nehézségeket meg lehet érteni: a Lego Worlds grafikailag lenyűgöző. A világ világos és tiszta, és nagyszerűen néz ki Full HD felbontásban. Tényleg olyan érzés, mintha egy Lego filmben lennél. Minden nagyon szép – határozottan ez a leglenyűgözőbb videojáték a dán tervező motívumai alapján. A filmzene is kellemesen meglepett, ami nagyon epikus és minőségi lett. Ki gondolta volna, hogy egy ilyen játéknak zenekari zenéje lesz?

Végül megemlítem a narrátort, aki a sok szerepről ismert Peter Serafinovich színész hangján szólal meg, köztük például Darth Maul hangja a "Star Wars" első epizódjában. Szerafinovics meglepően felelősségteljesen közeledett a munkához, és valóban inspiráló mondatokat írt le. Melyek a „Welcome to Lego Worlds” üdvözlet végtelen változatai, valahányszor bekapcsolod? Ilyen pillanatokban lehet igazán érezni azt a lelket, amit a projektbe fektettek. Kár, hogy helyenként akadozott az előadás.

Kinek szól ez a játék? Lehet-e tanácsot adni neki? Nem hiszem, hogy tudnám ajánlani a Lego Worlds-et azoknak, akiket nem érdekel a Lego téma, és csak szórakoztató játékok. Jelenleg túl nedves. Másrészt, ha szeretnél találni egy nagyszerű közös játékot, az nagyon jól fog állni. Játssz gyermekeddel, nővéreddel, barátnőddel vagy feleségeddel – nem lesz unalmas. Csak még ne vásárolja meg az Xbox One verziót.

- Reklám -
Előfizet
Értesítés a
vendég

0 Hozzászólások
Intertext vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése