Régóta figyeljük a mikrotranzakciókkal és a videojátékok zsákmánydobozaival kapcsolatos botrányokat, és hallunk arról, hogy Európa és az egész világ hogyan gondolkodik ezek ellen. De miközben a háború zajlik, Németországban úgy döntöttek, hogy gyorsan foglalkoznak a modern játék második kellemetlen tulajdonságával: az előrendelések bőségével.
Nincs több vásárlás három év múlva
Egyrészt úgy tűnhet, hogy ez egyáltalán nem probléma – hát ne rendelj, ha nem akarsz. A németek azonban biztosak abban, hogy az a mód, ahogy a kiadók készséggel kínálnak egy dolgot pontos megjelenési dátum nélkül, helytelen viselkedés. Ezért most nem lehet megvásárolni azokat a játékokat, amelyeknek nincs egyértelmű megjelenési dátuma. Nincs több "hamarosan".
Németország volt az első, aki ilyen lépést tett, és csak kíváncsiak lehetünk, hogy mások is követik-e. A döntés logikusnak tűnik, bár a játékosok között annyi éve él a bölcsesség, hogy sose szabad előrendelést leadni – a játék mindig kudarcba fulladhat, később senki sem akadályozza meg, hogy megvegye.
Lásd még: A Google versenytársra készül PlayStation, Xbox és Nintendo
Emlékeztetjük Önöket, hogy időközben az Egészségügyi Világszervezet (WHO) hivatalos készült játékfüggőség a betegségek listáján. Ezt "játékzavarnak" hívják, a kórtörténetben a 6C5 kód alatt szerepel, és az orvosok szerint súlyos következményekkel is jár. Mellette a pszichoaktív anyagok, például az alkohol és a kábítószerek használatából eredő rendellenességek.
Forrás: Heise