Root NationИгрыJátékértékelésekSuper Mario Maker 2 Review – Csináld magad játéktervező

Super Mario Maker 2 Review – Csináld magad játéktervező

-

Sokat és unalmasan írtam a Nintendo konzolok utolsó generációjáról. Érveltek, kritizáltak, dicsértek, cáfoltak – általában hiába adta vissza a rég elfeledett Wii U relevanciáját. De ha a figyelmetlen marketingesek következetesen megkapták, akkor a fejlesztők mindig kiszolgáltattak. Dicsértem a Wii U játékokat azért, amilyenek, és a mai napig elegendő oknak tartom őket a szerencsétlen konzol birtoklására - még az összes újrakiadást is figyelembe véve. De a sok remekmű között, amelyeket kifejezetten az "aszimmetrikus" konzolhoz készítettek, Super Mario Maker mindig kitűnt. Új reményt ígérve a félreértett vasnak, ez az utolsó csepp a pohárban – az utolsó projekt, amely valóban sok embert kényszerített a megvásárlására. Eddig a Mario Maker élvezte az emberek szeretetét, és továbbra is releváns maradt, de a Switch régóta várt folytatásának megjelenését még a Wii U lelkes rajongói is az utolsó szögnek a koporsóban tartják. De vajon a folytatás felülmúlta az eredetit?

Super Mario Maker 2

Bevezetés, amely nem olvasható

10. szeptember 2015-én a Super Mario Maker megjelent a boltok polcain, és szinte lehetetlen volt visszautasítani a vásárlást. Egy gyönyörű, impozáns kiadás, benne egy színes füzettel, normál áron kelt el - elvégre a híres vízvezeték-szerelő 30 éves lett. Egy másik, kevésbé kellemes meglepetésre is emlékeztek az orosz hívők – a dobozon az „olbozhka” szó. Nyilvánvalóan nagyon siettek a globális megjelenési dátum miatt. Nos, megbocsátottunk, mert nagyon jó volt a játék! A LittleBigPlanet legerősebb ellenfele nem ígérhette a Media Molecule készítésének rugalmasságát és hatalmas eszköztárát, de valami nem kevésbé fontosat kínálhat – egy jól átgondolt felületet, amely még a legkreatívabbak számára is lehetővé tette kreatív izmaik megfeszítését.

- Reklám -

Egy látszólag egyszerű tervező virágzott a Nintendo zseniális felhasználói felületének, a márka nem reprodukálható varázsának és a végtelen tartalomnak köszönhetően. A felhasználók minden nap több száz új, nem túl hülye (és nagyon-nagyon hülye) pályát adtak ki, és a Nintendo sem állt félre. Általában diadal volt.

Super Mario Maker 2

Folytatás szindróma

Akkor miért vagyok én ez az egész? És arra, hogy a Super Mario Maker 2 előtti feladat, úgy tűnik, egyszerű volt. Az eredeti nagyszámú közönsége ellenére a konzol szörnyű népszerűtlensége garantálta, hogy a Switch jelenlegi tulajdonosainak többsége végül csak azon „játszotta” le. YouTube. Nem kellett más, mint az összes chipet átvinni az eredetiből, és új tartalommal fűszerezni. Általában ez történt: a tervező amúgy is széles lehetőségei közé új sípok kerültek, amelyeket oly régóta kértünk. A sziklák, az aktiváló gombok, a "gonosz nap" és a Mario sokéves történetének egyéb elemei kiegészítették a képet, és még több lehetőséget nyitottak meg az alkotók előtt. De valahogy úgy történt, hogy a megjelenés felé vezető úton a Super Mario Maker 2-nek sok mindent sikerült elveszítenie. Valami az alkotók banális hibája, valami pedig a cég központjának a hibája.

Annak megértéséhez, hogy érdemes-e játékot vásárolni, világosan meg kell értenie, mi az. A Super Mario Maker sorozat mindenekelőtt az igazi Mario rajongók és a kreatív emberek számára létezik, akik kényelmesen és extra gond nélkül szeretnék magukat Shigeru Miyamoto helyében érezni. Ha a bajuszos platformerek nem váltanak ki különleges érzelmeket, és a kreativitást hagyod a második helyen, akkor nem valószínű, hogy a Super Mario Maker 2 a bíróság elé kerül. Még mindig létezik egy meghatározott közönség számára. Érted? És most - a részletekre.

Lásd még: Bloodstained: Ritual of the Night Review – Új franchise régi minták alapján

Super Mario Maker 2

A Super Mario Maker portolása a Switch-re megoldható feladatnak tűnt, még akkor is, ha ez a platform érintőképernyőt használt az egyik beviteli módként. Igaz, a képernyő képernyője más, mert a Wii U gamepad kijelzője rezisztív volt, a Switch pedig kapacitív. Vagyis a Switch az ujjvezérlést részesíti előnyben, a Wii U pedig a ceruzát. A játékok esetében számomra mindig az utóbbi tűnt előnyösebbnek - az érintőceruza kényelmes, és lehetővé teszi a kis képernyőterület minél nagyobb kihasználását. Ehhez képest az ujjak túl nagynak tűnnek - blokkolják a képet és zavarják. Ehhez kapcsolódóan a játékkal együtt (a limitált kiadásról - lentebb) egy speciális Switch-toll kerül forgalomba, amely lehetővé teszi, bár kisebb pontossággal, de az eredeti játékmenet reprodukálását.

- Reklám -

Lásd még: Nintendo Labo Review: VR Kit – A virtuális valóság még soha nem volt ennyire megfizethető

Super Mario Maker 2

Annak ellenére, hogy a második részben szinte minden az eredetit ismétli, néhány legjobb tulajdonsága egyszerűen... lemaradt. Például a folytatás kevésbé tűnik… abszurdnak, что ли. Az eredeti sok húsvéti tojást, viccesen változó kezdőképernyőket és őszintén szólva furcsa meglepetéseket kínált, mint például Mario folyamatos sikolya a következő játék után. Nos, a legnyilvánvalóbb mínusz az interaktív Amiibo figurák támogatásának megszűnése. Annak ellenére, hogy a Nintendo továbbra is bélyegzi a játékokat, valahogy teljesen itt felejtette őket – annak ellenére, hogy az eredeti Amiibót szinte minden más játéknál jobban megvalósította! Tehát nincsenek különleges jelmezek és hangok. Ez egy igazi mulasztás, amit semmilyen módon nem tudok megmagyarázni.

Akinek nincs ceruzája, és szívesebben csinál mindent kontroller segítségével, annak van lehetősége mindent gombokkal csinálni, de őszintén azt tanácsolom, hogy ne is kérdezzen. Igen, minden lehetséges, de egy ilyen módszer többszörösére növeli a létrehozási időt - általában nem kellemes. A végsőkig hittem benne, hogy a Joy-Con segítségével gyorsulásmérők és giroszkópok segítségével közvetlenül a tévére lehet "rajzolni", de csalódott voltam. A World of Goo azonban támogatta ezt a funkciót.

Lásd még: A süllyedő város áttekintése – A nyitott világ átka

Super Mario Maker 2
A felület általában logikus és könnyen megszokható. Minden elem különböző kategóriákra van osztva.

Maga a felület is változáson ment keresztül. Egy nagy képernyő helyett, amelyen minden lehetséges eszköz megjelenik, vannak olyan kategóriák, amelyekre csirkékkel lehet kattintani. Bizonyos értelemben kényelmesebb, de néha maga sem tudja, mit használjon - ilyen pillanatokban jobb, ha mindent egyszerre lát.

Mario vendégmunkás

A Super Mario Maker 2 számos eredeti stílust támogat, amelyek teljesen kompatibilisek egymással: Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World, New Super Mario Bros. U. Mint az eredetiben. Ha a munkafolyamat közepén hirtelen rájött, hogy egy második stílust szeretne, könnyen válthat - minden elem a helyén marad, és egyszerűen második megjelenést kap. Minden stílus kapott további (és nagyon menő) elemeket, amelyekért a legtöbbért 2015 óta imádkoznak a hívők, sőt teljesen új zenéket is kapott. De az egyetlen igazán új téma a Super Mario 3D World. Klassz és nagyon szép, de másokkal összeférhetetlen és a tárgyak számával fukar. Én is, mint sokan mások, biztos vagyok benne, hogy a jövőben lesznek fizetős DLC-k új stílusokkal.

Mindig is dicsértem a Super Mario Maker felületét, és ebben a tekintetben szinte minden változatlan maradt. Itt mindent megtesznek, hogy ne riasszák el az új játékosokat. Ha a LittleBigPlanet őszintén szólva elborzasztó a lehetőségek számával, akkor a Super Mario Maker 2 azonnal kísérletezésre késztet. És azok számára, akik még mindig nem tudják, hol kezdjék, van egy nagyon kiterjedt és aranyos oktatóanyag – bármennyire is vicces, ez egy oktatóanyag, és továbbra is ki akarja hagyni. De továbbra is azt tanácsolom, légy türelmes: a tervező lehetőségei meglepően szélesek; ha pislog, akkor a legerősebb eszközök maradhatnak.

Lásd még: Crash Team Racing Nitro-Fueled áttekintés – Egy versenylegenda diadalmas visszatérése

Super Mario Maker 2
Azonnali váltás a szerkesztő és a játék folyamata között. A szerkesztőben megtekintheti Mario összes legújabb lépését.

Maga a folyamat egyszerű: válassz egy stílust, válassz egy témát (éjszaka, kastély, tél, börtön stb.), válassz egy tárgyat – és lépj tovább. A csirkék lehetővé teszik egyszerre több objektum kiválasztását és másolását; a tárgy hosszan tartó megnyomása alternatív formákat nyit meg; ha például nem zöld Koopa kell (ami leesik a platformokról), hanem piros (ami okosabb és nem hagyja el a posztját). Korábban a kiválasztási folyamat kevésbé volt intuitív – meg kellett rázni a tárgyat. Bizonyos szempontból a Super Mario Maker 2 egy grafikus szerkesztőre hasonlít, amelyet csak a fejlesztők logikájának megértése után lehet elsajátítani.

Minden nagyon ügyes, kellemes és szerény. A Nintendo adott nekem egy márkás ceruzát, és megerősíthetem, hogy ez a legjobb módja annak, hogy kényelmesen rajzoljunk új világokat. Igen, még messze van a Wii U kényelmétől: a tollat ​​nem lehet a tokba rejteni, elég nagy, és még mindig hiányzik a pontosság. Ha éjszaka "dolgozol" az ágyban, készülj fel arra, hogy a közelben lévő feleség vagy férj felébred a toll puha részének éles csikorgásától a kijelzőn. Néhányszor véletlenül egy kemény résszel a képernyőre ütköztem és majdnem beszürkültem. Rendben van.

Őszintén szólva a legrosszabbra számítottam. Élni lehet: még a metróban is gond nélkül készítettem apró remekműveket, amiket itthon szemérmesen eltávolítottam. Emlékezzen, mit készítettek az emberek a LittleBigPlanet PS Vitában, és hasonlítsa össze a hordozható készülék képernyőit a Switch képernyőjével. Általában véve nincs ok aggodalomra.

És még nem említettem a fő újítást - a kooperatív játékot. Most már együtt alkothattok. Ez igazán nagyszerű, bár nem valószínű, hogy bárki is zavarja – ez még mindig "intimebb" folyamat, ahol a második személy csak beavatkozik. Nos, már említettem a vezérlők vezérlését. De minden létrehozott szinten játszhattok együtt (helyben vagy a hálózaton keresztül) - ezt szerettem volna már régóta.

Lásd még: Yoshi's Crafted World Review – Paper Nirvana

És mi lesz velünk, elégedetlenekkel?

Az első részhez hasonlóan a Super Mario Maker 2 is az alkotók beépített pályáival és a játékosok végtelen tartalomfolyamával próbálja vonzani a nem kreatív embereket. Itt van igazi előrelépés a láthatáron: végre megjelent egy többé-kevésbé teljes értékű single player mód. A teljesen hangos sztorimóddal rendelkező LBP még messze van, de az újítás így is kiváló. A "sztori" szerint a kastélyt, amelyet Mario épített Peach hercegnőnek, letörölték a föld színéről, és most újjá kell építenie. Ehhez érméket kell keresnie szintek áthaladásával.

- Reklám -

A cselekmény egyfajta észrevétlen oktatóanyagként működik: ahogy haladsz, nemcsak a régi tárgyak új használati módjait tanulod meg, hanem egyszerűen a japánok határtalan leleményessége is inspirál. Ha nagyon nehézzé válik, mindig lehet segédeszközöket varázsolni - egy másik egyszerű, de kiváló ötlet. Remélem, hogy valami nagyobb lesz – ez a lehetőség, hogy a játék során is alkotó maradjon, a sorozat fejlődésének következő logikus lépésének tűnik. Rögtön a firkászok jutnak eszembe.

Super Mario Maker 2
Az egyjátékos mód meglepően nem rossz, sőt vicces párbeszédekkel és szettekkel meg is nevettet.

Ha az egyetlen mód sikeres, vagy túl "mérsékeltnek" tűnik, akkor ideje kipróbálni több száz és száz egyedi alkotást. Itt több lehetőség is van – például vannak címkék, új szűrők és lehetőség a rossz szintek megjelölésére. De a legkellemetlenebb pillanat annak a cégnek a politikájával kapcsolatos, amely a Nintendo Switch Online szolgáltatásban fizetett tagságot követelt és követelt. Ez egy nagyon kellemetlen pillanat, mert nem csak az online multiplayerről van szó (itt nincs kérdés), hanem a pályák banális betöltődéséről. Vagyis előfizetés nélkül a vásárlók a játék nagy része – felhasználói tartalom – nélkül maradnak. Hasonlóképpen, nem fogja tudni megosztani alkotásait ingyen.

A LittleBigPlanet 3 lehetővé tette a PS Plus nélküli felhasználók számára a szintek letöltését, de nem számítottam hasonló hűségre a Super Mario Maker 2-től. Egy kellemetlen pillanat, ami elriasztotta azokat, akik nem látják értelmét az előfizetésben. Megértem őket: ha valaki az egyfelhasználós címeket részesíti előnyben, miért kell neki tagság? És ezek azok az emberek, akiket a Mario Maker 2 kissé zsarol. nem jó

Lásd még: A Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer áttekintése a The Legend of Zelda közreműködésével

Super Mario Maker 2
Az új pszeudo-háromdimenziós téma tetszetős, de többet szeretnék, és lehetőleg további díjak nélkül. A Super Mario 3D World téma jellemzői közé tartozik a kép hangereje, amikor a háttérből ellenségek jelenhetnek meg.

Kívánt doboz

Az örök kérdés minden konzolhasználó számára - megvesz „digitálisan” vagy lemezen/kazettán. Oroszországban két kiadás jelent meg a kiskereskedelemben - normál és korlátozott. Azok, akik előre megrendelték az alapterméket, vagy már az első napon megvásárolták, márkás ceruzát kaphattak ajándékba. De azt tanácsolom, hogy nézze meg alaposabban a limitált kiadást, ami igazán megtéríti az erre fordított pénzt. A csomag nem csak egy igazán klassz stíluskönyv és egy nagyon hasznos ceruza, hanem egy éves online előfizetés is. Ami, mint megtudtuk, egyszerűen szükséges.

Super Mario Maker 2

Mivel a limitált kiadás tartalma az én kezemben van, lelkiismeretfurdalás nélkül tudom ajánlani. És akkor egy közönséges doboz kissé félénken fog kinézni az erősebb (ego - nem győzik le) szabványos Wii U-kiadása mellett.

A stíluskönyv nagyon jó, műanyag átlátszó porvédővel, amire további képek kerültek.

döntés

Super Mario Maker 2 slágerré szánják, de nem valószínű, hogy ugyanolyan szenzációt kelt, mint az eredeti. Nem lesz belőle a popkultúra korszakalkotó eseménye, sőt akár el is veszhet a többi újdonság között - júniusban rengeteg volt. Vajon csalódást okoz? Semmi esetre sem. Nagyobb valószínűséggel garantálom, hogy egy kreatív ember több tucat és több száz órát fektet az ideális szint kialakításába, egy szerencsejátékos pedig - az átmenetébe. Csak néhány kellemetlen pillanat nem teszi lehetővé, hogy tökéletes minősítést adjak a játéknak, de a folytatás megtette a dolgát: végre elfelejtheti a 3DS képregényportját, és bárhol játszhat egy teljes értékű Super Mario Makerrel.

- Reklám -
Előfizet
Értesítés a
vendég

0 Hozzászólások
Intertext vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése