Root NationИгрыJátékértékelésekDoom on Switch Review – Portable Demon Slaughter

Doom on Switch Review – Portable Demon Slaughter

-

2017 nagyszerű év volt a Nintendo cég számára, amely mindent az új Nintendo Switch konzol sikerére tett. A japánok nem hagyták ki, és a vasaló egyedi tulajdonsága a kiemelkedő exkluzív játékokkal együtt azonnali sikert aratott a konzolon. Az első évben senki sem számított arra, hogy a cég hagyományos játékaitól eltérően is lehet majd játszani, mint pl The Legend of Zelda vagy a Mario sorozat, de hirtelen a Bethesda cég fogott és egyszerre több portot is bejelentett a játékaiból. Talán ez lett a legérdekesebb Végzet – 2016-os véres lövöldözős.

Nem olyan játékokat, amiket a cég konzoljain szoktunk látni, de éppen ezért még kellemesebb a Doomot látni a Switchen. De még érdekesebb, hogy a Doom hogyan birkózik meg egy hibrid (és sokak számára - kizárólag hordozható) konzolon, amely könnyedén játszható tömegközlekedési eszközökön. Lehet játszani a Doommal? Hogy néz ki? És mennyire kényelmes a metróban játszani?

- Reklám -

Hordozható mészárlás

Szerintem a legtöbben tudják, mi az a Doom. Ez egy legendás lövöldözős sorozat, amely a gyors, véres játékmenetről és a játéktervezés klasszikus megközelítéséről ismert. Bizonyos értelemben ennek a játéknak a megjelenése a Switch-en nagyon logikus, mivel hagyományosan az eredeti Doomot "portolják" a legváratlanabb eszközökre, például számológépekre. De a Doom 2016 nem egy kis játék gyenge grafikával, hanem egy teljes értékű, komoly lövöldözős játék, amely remekül néz ki és hangzik. Kasszasiker – de hogyan tömhetik bele egy kis táblagépbe, hogy közben ne veszítsék el a lényeget?

Szóval kezdjük a jóval. Amikor bekapcsolja a játékot, nem kétséges, hogy ez a Doom. Minden hagyományos elem a helyén van – a játék úgy néz ki és hangzik, ahogy kell. De természetesen a kompromisszumok, amelyekből sok van, az első percektől észrevehetővé válnak.

Doom on Switch Review – Portable Demon Slaughter

A tartalom szempontjából a játék teljesen megismétli a más platformokon megjelent kiadásokat. Minden fegyver, minden helyszín, minden titok – minden hátra van. Azért mondom ezt, mert ugyanaz a Doom 3 az eredeti Xbox-on nem tudott sok pályát megmenteni, amit levágtak. Ha gyenge hardverhez készít egy portot, néha sok áldozatot kell hoznia, vagy a játékot a semmiből kell elkészítenie. De nem itt. A sok trükk és trükk ellenére ugyanaz a játék - ez azonnal nyilvánvaló.

Eleinte nehéz elkerülni azt a sokkot, hogy egy hordozható konzolon egy komoly AAA játék teljes értékű portját játssza le. Ezt követően azonban a szem azonnal ragaszkodni kezd a hiányosságokhoz. A játék úgy néz ki, nem félek ettől a szótól, szappanos. Néha egyértelmű, néha a részletek egyszerűen szétesnek. Ez annak a ténynek köszönhető, hogy a játék felbontása dinamikus, és attól függően változik, hogy mennyire nehéz ezt vagy azt a pillanatot renderelni.

Ideális esetben a játéknak 720p felbontással és 30 FPS-es képfrissítéssel kell működnie (más konzolok, emlékeztetem, mindegyik kimenet 60 FPS), de a valóságban ezek a számok másodpercről másodpercre változnak. Sok szakértő „lehetetlennek” nevezte ezt a portot a Switch viszonylag alacsony teljesítménye miatt, de amit látunk, az nem hagyhatja el a benyomást.

Mint mondtam, megjelenés előtt 720p-s felbontásban reménykedhettünk, de a valóságban a játék nagyon ritkán - ha egyáltalán - ér el ilyen magasságokat. Gyakrabban a felbontás dinamikus, átlagosan 600p. Minél egyszerűbb ezt vagy azt a pillanatot renderelni, annál nagyobb a felbontás. Néha, különösen nehéz pillanatokban, annyira leesik a felbontás, és annyira elmosódik a kép, hogy nem lesz túl kellemes a képernyőre nézni. Az ilyen pillanatok azonban ritkák, és nem rontják el magát a játékmenetet, amely megőrzi az eredeti dinamikáját és sebességét - még csökkentett FPS mellett is.

- Reklám -
Doom on Switch Review – Portable Demon Slaughter
A Doom még gyenge hardveren is jól néz ki. Érdemes tisztelegni a tervezők előtt.

A 30 FPS-t fentebb említettük, ami valóban a szabvány ennél a verziónál. De néha, elég gyakran, alacsonyabb mutatókra is esnek. Ez azonban nem fordul elő olyan gyakran, és még ritkábban válik észrevehetővé, különösen, ha hordozható módban játszik. Sőt: minden ilyen hiányosság kijavítható a következő javításokban. Egyébként, ha csökkented a nehézséget, a játék sokkal gördülékenyebben fog futni a pályákon lévő démonok csökkent száma miatt.

Lásd még: Hordozható konzolok 2017-ben. Minden, amit tudni akartál, de féltél megkérdezni

De térjünk vissza a fő dologhoz – magához a játékmenethez. Senki sem vásárolja meg hordozható eszközön a Doomot anélkül, hogy komoly kompromisszumokra ne számítana. A legfontosabb dolog - egyáltalán lehet játszani vele? Létezik végre egy teljes értékű, gyönyörű hordozható lövöldözős játék, amely felveszi a versenyt a Killzone: Mercenaryvel a PS Vitán, amelyet sokáig a leglenyűgözőbb hordozható lövöldözősnek tartottak?

Miután elég időt töltöttem a játékkal, bátran kijelenthetem, hogy igen. Minden technikai tökéletlenség ellenére ez egy teljes értékű játék és egy csodálatos port, amely a legtöbbet tudta kipréselni a vasból.

A vas költségei

Először is szeretném megjegyezni, hogy a játék megőrizte korábbi dinamizmusát – még a csökkentett FPS ellenére is. Soha nem lesz unalmas játszani, és a hősöd ugyanolyan gyorsan mozog a térképen, mint a többi verzióban. Még ha az FPS leesik is, szinte észrevehetetlen, mert túlságosan el voltam foglalva a démonok hordájával. Talán a válogatósabb PC-játékosok azt mondják majd, hogy 30 FPS-nél "díj", de én egyáltalán nem ragaszkodtam ehhez a számhoz, és elég hamar teljesen megfeledkeztem róla.

Doom on Switch Review – Portable Demon Slaughter
Néha a játék világosnak tűnik, és szinte megkülönböztethetetlen a többi verziótól. De az ilyen pillanatok még mindig nagyon ritkák.

A verzió második megkülönböztető jegye a vezérlés. Érdemes rögtön elmondani, hogy a JoyCon - az alapértelmezett vezérlők - nem lövöldözős játékokhoz készültek. Ez leginkább lövöldözéskor észrevehető – a ravasznak nincs olyan sima mozgása, mint például a DualShock esetében, ami egyszerűen tökéletes lövészek számára. Meg lehet szokni is, és én személy szerint nem tapasztaltam különösebb kellemetlenséget. Ha ez problémának tűnik, akkor mindig használhatja a Pro Controller-t - azonban hordozható módban nem igazán fog játszani.

A játék első néhány percében, sőt óráiban kínos lesz a kontroller kis analóg karjait vezérelni, de minden a hozzászokás kérdése. A verzió fő előnyének, a hordozhatóságnak a tesztelésére a metróba vittem, és különböző ágak mentén lovagoltam, ülve és állva is ellenőrizve a játék kényelmét. Örömömre a Doom kiválóan alkalmas az útközbeni játékokhoz. A hordozható üzemmódban történő vezérlés kevésbé kényelmes, de ez nem akadályozza meg a kényelmes játékot a tömegközlekedésben. A lényeg, hogy ne hagyd ki az állomásod, mert hanyatt-homlok merülsz a játék világába.

Doom on Switch Review – Portable Demon Slaughter
Példa arra, hogy a játék bizonyos pontokon hogyan veszít tisztaságából. Nem zavarja a játékmenetet.

A játékot az is segíti, hogy maga a Doom több epizódra van felosztva, ami egy hordozható játéknál mindig hasznos. Nos, mindig boldoggá tesz, hogy a Doomot egyáltalán nem lehet kikapcsolni, mindig van lehetőség letöltések és ellenőrzőpontokhoz való visszatérés nélkül bármikor visszatérni a játékhoz.

A hordozható változat mindenek mellett ideális azok számára, akik szeretnek titkokat felfedezni és a történelem minden részletét tanulmányozni. Igaz, nekem a laptop képernyőjéhez kevésnek tűnt a szöveg, de a menüben a játék felbontása maximális, így az olvasással nem volt gond.

Lásd még: Super Mario Odyssey Review – Az év játékának fő esélyese?

Meg kell jegyezni, hogy a játék többjátékos funkcióval rendelkezik, amely pontosan ugyanúgy működik, mint a többi verzióban.

döntés

A Nintendo Switch Doom egy kiváló, bár ellentmondásos kiadás. Ha belemélyed a történelembe, rá fog jönni, hogy a sorozatnak gazdag története van a Nintendo konzolokon, hiszen minden ilyen portot nagy technikai vívmánynak tartottak. Senki sem számított a Doom-ra a SNES-en, de mégis kijött. Ugyanez mondható el a Game Boy Advance akkori fantasztikus verziójáról is.

A Doom on Switch jól teszi a dolgát. Ugyanaz a dinamikus és izgalmas játék. Még akkor is, ha még soha nem játszottál ezzel a 2016-os játékkal, a Switch verzió ötletet ad arról, hogy miért kapott annyi dicsérő kritikát. De vajon ez a verzió jobb vagy legalább olyan jó, mint a többi? Nem. Túl sok embernek kellett áldozatot hoznia. Hogy objektívek legyünk, a legjobb verziót nagy teljesítményű konzolokon vagy PC-ken találja meg. De hordozható játékként a Doom nagyszerű. Ha megkérnék, hogy nevezzem meg a fő hátrányát, akkor az árra mutatnék rá. A hordozhatóság sokat ér, de egy ilyen verzió nem lehet drágább, mint egy játék bármely más platformon.

- Reklám -
Előfizet
Értesítés a
vendég

0 Hozzászólások
Intertext vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése