Root NationИгрыJátékértékelésekDivinity: Original Sin 2 – Definitive Edition konzolokon áttekintés

Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition konzolokon áttekintés

-

Valahányszor hírt hallunk egy „tisztán számítógépes műfajú” játék megjelenéséről, szkepticizmus ébred bennünk. Történelmileg a vállalatok nem mindig tudják – vagy akarják – alkotásaik tisztességes portékáját „versenytárs platformon” kiadni. A sikerek persze előfordulnak – emlékezzünk csak a Diablo 3-ra –, de a konzolgyártók gyakran szenvednek az adaptálatlan menedzsmenttől és technikai nehézségektől. Szinte mindig pontosan a fejlesztőket okolják, és nem a hardvert, amint azt a Divinity és friss című kultikus sorozatáról ismert Larian Studios ismét bebizonyította. Istenség: eredeti bűn és annak folytatása.

Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition konzolokon

Sok olyan játékost ismerek, aki nem tudta megtapasztalni a Divinity: Original Sin 2 remekművét 2017-ben, amikor megjelent. Valaki panaszkodott a régi számítógépekre, valaki - azok hiányára. Szerencsére a fejlesztők úgy döntöttek, hogy nem korlátozzák magukat egy platformra, és felszabadították a portot, bár egy órát kellett várniuk. Természetesen a legjobb képminőség a számítógépeken marad meg, de a konzolok biztosan nem verték a sarat az arccal. A játék mindenhol 30 képkocka/s sebességgel működik. Bejelentették a HDR-támogatást, a felbontás pedig 1080p lesz Xbox One-on és PS4-en, illetve natív és "nyújtott" 4K Xbox One X-en és PS4 Pro-n. Általában több mint elég a kámforos játékhoz.

- Reklám -

De az ilyen figuráknak semmi értelme nincs, ha a játék nincs vezérlők segítségével történő vezérlésre optimalizálva. Szerencsére itt a Divinity: Original Sin 2 – Definitive Editionben teljes a rend: nem mondható, hogy kizárólag billentyűzet és egér segítségével kell játszani. Csak a leltár képernyője marad zsúfolt és intuitív, de ez a műfaj csúnya. A többi tiszta és stabil kép és átgondolt gazdálkodás.

Lásd még: PES 2019 Review – Bosszantó realizmus

Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition konzolokon
Ne felejtse el a szemüvegét – olvassa el a következőt: есть что. Elegánsnak nem nevezhető az interfész – nagy része úgy néz ki, mintha egyenesen a nulla elejéről került volna át. Ennek persze megvan a maga varázsa.

Ami magát a játékot illeti, a Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition a legteljesebb kiadás. Semmit nem vágtak, semmit nem áldoztak fel. Kiválasztjuk a karakterünket a listából, vagy létrehozzuk a sajátunkat. Nemcsak több különböző fajt (gnóm, ember, gyík, elf, élőhalott) választhatsz, hanem olyan társat is létrehozhatsz, akit egy barát játszhat. Az eredeti konzolcímhez hasonlóan a Divinity: Original Sin 2 is lehetővé teszi, hogy a kampányt a... Ez nem csak egy kellemes bónusz, hanem egy kedvelt játékmód is. Kényelmesen elhelyezkedni a tévé előtt, és elmenni egy hosszú távú fantáziatúrára sokak álma, és egyszerűen nincs jobb játék, mint az "Istenek". Ha egy barát nincs a közelben, mindig játszhat online.

Az első rész lejátszása nélkül is elsajátítható cselekmény szerint ennek a világnak az Istenei meggyengültek, aminek következtében az Üresség teremtményei elkezdenek behatolni a földbe. Természetesen az a céljuk, hogy mindent megöljenek. Bárki, aki a Forrás varázsát irányítja, a Szent Rend mesterei által keresett. Minden elfogott varázslót egy speciális gallérba kötnek. Zavarba ejtő? Igen, ez egy hagyományos nyugati RPG, rengeteg szöveggel és történettel. Mint ilyenkor mindig, most is vagy kihagyunk számos képzeletbeli kifejezést, vagy figyelmesen tanulmányozni kezdjük őket. A választás a tiéd – továbbra is a játékmenet a legfontosabb.

Lásd még: Spider-Man PS4 áttekintés - Kratosnak van versenytársa

Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition konzolokon

Eleinte egy újoncnak, aki túljutott az első részt, nehéz lesz kitalálnia, ki kicsoda, de ez nem zavarja magát a játékmenetet. Csak az első tíz órát szenteljük a céltalan barangolásnak, először a hajón, majd az ironikus elnevezésű "Örömerődben". Ez utóbbi pontosan annyi időt vesz igénybe, amennyit hajlandó rászánni - annyi küldetés, feladat, karakter és tárgy van, hogy kisebb léptékben az egész játékra elegendő lesz. Azt tanácsolom, hogy ne rohanjon megismerkedni más helyszínekkel, és maradjon Forte-ban - különben avatarod teljesen felkészületlen lesz arra, ami előtted áll.

- Reklám -

A Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition fő erőssége a forgatókönyvben és a részletekre való odafigyelésben rejlik. Már az első percektől érezhető, hogy a fejlesztők nem spóroltak és nem spóroltak. Kezdve Boryslav Slavov zenéjének hangjaival, kényelmes kameravezérléssel és szellemes párbeszédekkel bezárólag itt minden arra utal, hogy egy AAA címet játszunk, és nehéz elhinni, hogy a projektre a pénzt a Kickstarter segítségével gyűlt össze. Eddig a franchise utolsó két része a legsikeresebb közösségi finanszírozási fejlesztés példája. Döntsd el magad: míg a nagyszabású, sokat reklámozott JRPG-k még mindig nem állnak készen arra, hogy teljes hangszínt kínáljanak, az Original Sin 2-ben minden beszél – a hősöktől a másodlagos karakterekig, sőt az állatokig is! Sőt, kiváló színészek hangján szólalnak meg, akik egyértelműen a szívüket teszik bele, amit csinálnak. Ebben egy csodálatos forgatókönyv segíti őket, tele humorral és szarkazmussal. Minden sor megszólal, és hab a tortán a narrátor, aki egyfajta börtönmesterként működik, kommentálja az egész akciót. Az Ego hangját a karizmatikus Brian Bowles adta meg.

Lásd még: Áttekintés a Detroitról: Become Human – techno drámából techno drámává

Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition konzolokon
Elforgathatod a kamerát, akár nagyíthatod is a karaktert.

Szellemes íróknak és fáradhatatlan színészeknek köszönhető, hogy mindenkivel szeretne beszélgetni. Így a Divinity: Original Sin 2 ismét eszembe juttatta, hogy miért részesítettem előnyben a nyugati RPG-ket a japán helyett.

A Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition egy körökre osztott játék, ahol a taktika irányít mindent. A testreszabás rajongói időnként tökélyre hozhatják hősüket, és továbbra is elégedetlenek maradnak. A különböző osztályok különböző játékstílusokat jelentenek. Jó látni, hogy egyre több körökre osztott játék érzi magát otthon a konzolokon.

Lásd még: F1 2018 áttekintés – Az ideális formula

Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition konzolokon
A párbeszédrendszer hagyományos stílusban készült, asztallapokra emlékeztet. Nem látunk teljes sorokat, hanem kiválasztunk egy műveletet.

döntés

Nem fog tetszeni Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition talán csak azok, akik erősen szeretik a műfajt, és akiknek egyszerűen nincs elég ideje tanulmányozni - a játékot lassan évekig lehet játszani. Igen, zavaró, túlterhelt hagyományos műfaji elemekkel és ijesztő ismeretlen eredetű ijesztő szavakkal. Ha ez elriaszt, akkor talán nem kellene rohanni a vásárlással. Akárhogy is legyen, objektíven tekintve a Divinity: Original Sin 2 „mainstream” megjelenése nagyszerű hír mindannyiunk számára, függetlenül attól, hogy melyik platformot választjuk.

Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition konzolokon
Ne ítéld el az ízlésemet – amit találtam, azt megtaláltam.

 

Abban az időben, amikor egyre több játékot "lebutítanak" (köszönjön az Anthemnek), DLC-ként újraeladják az alkatrészeket, és mikrotranzakciókkal kémkednek utána, a Larian Studios srácai mindent a "régimódi" módon, tisztelettel csináltak. közönségük számára. Nagyon örülök, hogy ez a tisztelet a konzolokra is kiterjed. Xbox, PlayStation vagy egy PC - mindegy, mert mindannyian egy dologra vágyunk - a fejlesztők őszinteségére és egy minőségi termékre. És egyszerűen nincs itt semmi kivetnivaló.

- Reklám -
Előfizet
Értesítés a
vendég

0 Hozzászólások
Intertext vélemények
Az összes megjegyzés megtekintése