© ROOT-NATION.com - Ezt a cikket az AI automatikusan lefordította. Az esetleges pontatlanságokért elnézést kérünk. Az eredeti cikk elolvasásához válassza a lehetőséget English a fenti nyelvváltóban.
A STALKER-ről alkotott véleményem mindig is kicsit más volt, mint a legtöbb. Történeteken és számos videoesszén keresztül hallottam róla, de nem tudtam vele játszani – ezek a játékok több mint egy évtizedig kizárólag PC-re vonatkoztak. Aztán 2024-ben ez teljesen váratlanul megváltozott. Most már bárki láthatja, hol kezdődött ez a sorozat, ami különösen fontos a várva várt folytatás előtt. De már túl késő a kikötőkhöz?
Első pillantásra nyilvánvaló, hogy a Csernobili árnyéka (valamint a folytatásai, a Clear Sky és a Call of Pripyat) megöregedett. Nos, meg kell tenniük – az első játék 2007-ben jelent meg. A GSC és a Mataboo Studio mindent megtett annak érdekében, hogy az új játékosok (sokunknak PC-exkluzivitása miatt soha nem tapasztalhattuk meg a STALKER-t) végre megértsék, miért van ilyen nagy a játék. rajongótábor. És bár korukat nem tudják titkolni (ez egyáltalán nem remaster), a trilógiában még mindig van mit meglepni.
Mindenekelőtt meg kell említenem, hogy a látvány erős marad. Valami rosszabbra számítottam, de a Shadow of Chernobyl még mindig olyan hangulatos és lenyűgöző, mint valaha. A sivár üresség, a csend, amelyet időnként megtör a farkasüvöltés és a fegyverropogás, és az érzés, hogy örökre elveszhetsz ebben a világban (itt nincs modern útpont) – ezek ugyanazok a játékok, amelyek elavult felületük ellenére rabul ejteni. Természetesen minden kiadás támogatja a 60 fps-t. 120 jó lenne, de a 60 is jó. És ha nagyon akarod, le tudod lejjezni 30-ra. Valamiért.
Igen, aligha tökéletes. Néhány hiba átköltözött a PC-s verzióból, néhány pedig először jelent meg. Ez elkerülhetetlen volt, és meg kell érteni, különösen, ha figyelembe vesszük, hogy a játékok támogatása folytatódik, és a Series X, sőt a modok fejlesztése is folyamatban van.
A főbb fejlesztések főként a vezérlőkre összpontosultak – most először van teljes vezérlő támogatás, és összességében minden működik. Bár időnként akadnak gondok a tapintással.
A célzás még mindig egy kicsit kihívást jelent – a konzolok számára előnyös lehet a jobb automatikus célzás –, de fokozatosan megszokja. A kezelőfelület is változott: van fegyverválasztó kerék és új leltári kezelőfelület.
Sajnos a felirattámogatás még mindig gyenge – a véletlenszerű NPC-k egyáltalán nincsenek feliratozva. Ez egy apró részlet, de a modern akadálymentesítési szabványok szerint elfogadhatatlan. Hasonlóképpen, az AI továbbra is teljesen haszontalan.
Ítélet
STALKER: A zóna legendái trilógia nem okoz meglepetést – pontosan azt kapja, amit ígér. A kultikus sorozat konzolokra való megjelenése önmagában is esemény, pláne ilyen áron. Igen, megvannak a maga problémái és hibái, de ez nem akadályozza meg, hogy ez a kiadás csak felerősítse a folytatásra vonatkozó hype-ot.