Root NationGamesJátékok véleményekSplatoon 3 Review: Side Order — Újabb mesterkurzus tőle Nintendo

Splatoon 3 Review: Side Order — Újabb mesterkurzus tőle Nintendo

-

© ROOT-NATION.com - Ezt a cikket az AI automatikusan lefordította. Az esetleges pontatlanságokért elnézést kérünk. Az eredeti cikk elolvasásához válassza a lehetőséget English a fenti nyelvváltóban.

Néha nehéz megértenem, hogy a Splatoon miért nem egy globális franchise. Nem nélkülözi azonban a figyelmet: csak a harmadik rész döntötte meg az összes eladási rekordot, és szinte egymaga állította szünetet a japán közösség megjelenése után néhány napra. Arról írtam, hogy ez a lövöldözős játék miért kiemelkedő, és a megjelenése után azonnal megérdemli a figyelmet. Februárban pedig egy jelentős esemény történt - a régóta várt második kiegészítő megjelenése. Egy bővítmény, amely végül meggyőzött arról, hogy a Splatoon döntő fontosságú és az egyik legbátrabb franchise Nintendo. De mitől olyan különleges?

Splatoon 3: Side Order

Ebben a hónapban nem a Splatoon 3 az egyetlen csapatalapú lövöldözős játék, amely a címlapokon szerepel. Nem sokkal ezelőtt jelent meg a Foamstars, amely azonnal bekerült a PlayStation Plusz katalógus. Sokan lekicsinylően Splatoon klónként emlegették a játékot, és be kell vallanom, hogy ez nem áll messze az igazságtól. A Square Enix címe funkcionális, és megvannak a maga előnyei, de a Splatoonhoz képest egyszerűen… általánosnak tűnik. Nem büszkélkedhet egyedi dizájnnal, kimagasló zenével vagy kivételesen mély megismeréssel. Nintendo Hasonló megközelítést alkalmazhatott volna a Splatoon esetében is, és valószínűleg senki sem panaszkodott volna – mégis egyedi IP lett volna. Története azonban valószínűleg az ARMS történetéhez hasonlítana – egy tisztességes kísérlet valami újra, de végül felejthető.

Olvassa el: Penny's Big Breakaway értékelés: bocs, Sonic, van egy új kedvencem

Splatoon 3: Side Order

Tekerjük vissza az órát 2019-re (ahogy igazából szeretném!): A Splatoon 2-ben egy újabb Splatfest zajlik, ahol a játékosok eldöntik, melyik oldalt részesítik előnyben: Team Chaos vagy Team Order. A Team Chaos győztesen kerül ki, közvetlenül befolyásolva a világ állapotát a Splatoon 3-ban. Valójában a közösség választása szorosan kötődik a tinta és a k-pop-szerű bálványimádat pszichedelikus világának kibontakozó történetéhez (és van itt egy igen érdekes történet). A Splatoon 3: Side Order koncepciója annak az ötletnek a körül forog, hogy bemutassa, hogyan nézne ki a világ, ha a Team Order nyert volna. Spoiler figyelmeztetés: nem túl vonzó.

Splatoon 3: Side Order

Bizonyos értelemben a Side Order folytatja a Splatoon 2: Octo Expansionban bemutatott ötleteket. A főszereplő Nyolc visszatér Pearl és Marina popduóval együtt. Érezhetően megváltoztak: Pearl valahogy megtanult drónná átalakulni, míg Marina programozónak bizonyul. A bővítés az oktollakó karakter összetett múltjába nyúl bele (ne menjünk bele a múltbeli háborúk részleteibe – időnként a Splatoon megszűnik rajzfilmszerű lövöldözősnek lenni minden korosztály számára), és érdekes képet fest egy virtuális posztapokalipszisről a mesterséges intelligencia fasiszta rendje.

Olvassa el: Felülvizsgálata Lenovo Legion Szemüveg: szemüveg – zsebmonitor játékhoz és sok máshoz

A Splatoon 3: Side Order legnem eredetibb része valójában a játékmenet ötlete. Igen, ez egy újabb DLC rogue-lite elemekkel. Ha azt mondod, hogy belefáradtál, egyetértek – ez kissé szokatlan. De ne kételkedj abban, hogy a fejlesztők mindent megtettek annak érdekében, hogy a fáradt játékciklus variációi büszkén a legjobbak közé tartozzanak. A felszínen a megszokott dolog: van egy magas tornyunk számos emelettel, amelyek mindegyike különböző nehézségi fokú próbákat kínál (melyeket választhat, jutalmakkal együtt). A cél a csúcs elérése és a főnök legyőzése. Ha játszottál a Dead Cells-szel, a remekmű számos eleme itt is megtalálható. Mint ott, minden egyes futam nem állítja vissza teljesen a fejlődést – hősünk kissé erősebbé válik, és a játékon belüli pénznem állandó frissítések vásárlására használható. Nyolc új fegyverekhez, míg Pearl új kütyühöz jut.

Splatoon 3: Side Order

A bővítés a stílusával a leginspirálóbb – semmiben sem hasonlít a Splatoonhoz, amit megszoktunk. A színes szintek és az Y2K esztétika a múlté – a Side Order gyakorlatilag színtelen, sőt komor megjelenésű, az új ellenségek pedig megfélemlítőek. A sorozat harmadik része korábban nem büszkélkedhetett nagyszámú eredeti ötlettel, de most már ez sem probléma.

Talán a játékosok fő panasza a nehézségekre vonatkozik – egy zsivány számára a Splatoon 3: Side Order viszonylag egyszerű. Ha tapasztalt multiplayer veterán vagy, jó esélyed van arra, hogy szinte azonnal befejezd a kiegészítőt. Ilyen azonban nem sok lesz. Továbbá a játék mindenből ítélve rejt egy "igazi" befejezést, ami csak azok számára lesz elérhető, akik 100%-osan teljesítik. És ez egy teljesen más feladat. Ennek ellenére nem valószínű, hogy elveszíti az érdeklődését – már most is rengeteg szintváltozat és karakterfejlesztési lehetőség létezik. Mivel a Nyolc minden emeleten egyedi zsetonokat gyűjt, minden új cél elérési kísérlete frissnek tűnik. Azonban túl kevés a főnök – különösen a műfajhoz képest. Ez a fő kifogásom: úgy tűnik, ez egy külön teljes játék lehetett volna, csak egy kicsit több tartalommal. De még így is több mint elég változatosság van ahhoz, hogy 10 órán át vagy még tovább is elköteleződj.

Olvassa el úgy: Felülvizsgálata Lenovo Legion Go: Hordozható játékkonzol-Transformer

Splatoon 3: Side Order

Ítélet

Régóta vártunk a Splatoon 2: Octo Expansion teljes értékű folytatására, és végre meg is kaptuk. Splatoon 3: Side Order egyesíti az IP minden erősségét – kiváló játékmenetet, végtelen stílust – és egy teljesen új műfajt ad hozzá a képlethez. Az eredmény a roguelit kissé leegyszerűsített felfogása, de mégis érdekes.

Szintén érdekes:

Értékelések áttekintése
Prezentáció (a felhasználói felület kialakítása, stílusa, sebessége és kényelme)
10
Hang (az eredeti színészek munkája, zene, hangtervezés)
10
Grafika (hogyan néz ki a játék a platform kontextusában)
9
Optimalizálás [Switch] (zökkenőmentes működés, hibák, összeomlások, rendszerfunkciók használata)
9
Narratíva (cselekmény, párbeszédek, történelem)
8
Játékmenet (kontrollérzékenység, játékmeneti elkötelezettség)
10
Az árcédulának való megfelelés (a tartalom mennyiségének aránya a hivatalos árhoz)
8
Régóta vártunk a Splatoon 2: Octo Expansion teljes értékű folytatására, és végre meg is kaptuk. A Splatoon 3: Side Order egyesíti az IP minden erősségét – kiváló játékmenetet, végtelen stílust –, és egy teljesen új műfajt ad hozzá a képlethez. Az eredmény a roguelit kissé leegyszerűsített felfogása, de mégis érdekes.
Denis Koshelev
Denis Koshelev
Technikai lektor, játékújságíró, Web 1.0 rajongó. Több mint tíz éve írok a technikáról.
Több ettől a szerzőtől
Feliratkozás
Értesítés
vendég

0 Hozzászólások
legújabb
Legrégebbi A legtöbb szavazatot kapott
Inline visszajelzések
Az összes hozzászólás megtekintése
Egyéb cikkek
Kövessen minket a közösségi médián!
Népszerű most
Régóta vártunk a Splatoon 2: Octo Expansion teljes értékű folytatására, és végre meg is kaptuk. A Splatoon 3: Side Order egyesíti az IP minden erősségét – kiváló játékmenetet, végtelen stílust –, és egy teljesen új műfajt ad hozzá a képlethez. Az eredmény a roguelit kissé leegyszerűsített felfogása, de mégis érdekes.Splatoon 3 Review: Side Order — Újabb mesterkurzus tőle Nintendo